(1) f(x) 1 - SUUGAKU.JP

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関数 f(x) = x3 ¡ 6x2 + 9x + 1 につい
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て,次の問いに答えよ.
(2) 定数 k について,方程式 f(x) ¡ k = 0
B(¡1;
5 点 A(1;
1;
1),
2),C(0;
1;
3),
2;
1) を そ れ ぞ れ
とするとき,次の問いに答えよ.
(1) f を表す行列 A を求めよ.
(2) A2 ; A3 を求めよ.
の異なる実数解の個数を調べよ.
空間内に
1),(1;
(3; ¡8),(2; ¡5) に移す 1 次変換を f
(1) f(x) の増減を調べ,極値を求めよ.
2
2 点 (2;
(3) A + A2 + A3 + Ý + An を求めよ.た
だし,n は正の整数とする.
D(2; 0; 2),E(3; 3; 2) がある.
¡! ¡!
(1) AB = DC であることを示せ.
¡!
¡!
(2) AB と AD のなす角を µ とするとき,
cos µ の値を求めよ.
¡! ¡!
(3) AB; AD のいずれにも垂直な単位ベク
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1 辺の長さが 1 の正六角形 ABCDEF の
辺上を動く点 P がある.頂点 A を出発
トルを求めよ.
して,さいころを振るごとに,奇数の目
(4) 五面体 ABCDE の体積を求めよ.
が出たときは時計回りに 1 動き,偶数の
3
xy 平面上に 7 点 A(¡4; 1),B(¡5; 0),
C(¡3;
0),D(¡2;
1),E(0;
2),
F(0; 0),G(2; 0) が あ る .四 角 形
ABCD は 右へ ,三角形 EFG は 左へ ,
それぞれ x 軸に平行に毎秒 0:5 の速さで
移動する.移動開始から t 秒後の状況に
ついて,次の問いに答えよ.
(1) 点 F が t1 秒後に点 C と,t2 秒後に点 B
と一致した.t1 と t2 の値を求めよ.
(2) t1 < t < t2 とする.このとき,四角形
ABCD と三角形 EFG の重なる部分の面
積 S を t を用いて表し,S の最大値を求
めよ.
目が出たときは反時計回りに 2 動くとい
う試行を繰り返し,再び頂点 A に戻った
とき試行を終了する.
(1) 3 回の試行すべてにおいて偶数の目が
出て,試行を終了する確率を求めよ.
(2) 3 回の試行後,点 P が頂点 A,B,C,
D,E,F にいる確率をそれぞれ求めよ.
(3) 3k 回の試行後,試行を終了する確率を
求めよ.ただし,k は正の整数とする.
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B
空 間 内に 3 点 P(t; 0; 2t 1 ¡ t2 ),
B
B
Q(t; 1 ¡ t2 ; 0),R(t; ¡ 1 ¡ t2 ; 0)
を考える.t が 0 から 1 まで動くとき,三
角形 PQR が通過してできる立体を K と
する.
(1) 三角形 PQR の面積 S を t を用いて表せ.
(2) 立体 K の体積 V1 を求めよ.
(3) 立体 K を x 軸のまわりに 1 回転してで
きる立体の体積 V2 を求めよ.