基礎コンピュータグラフィックス論

ネットワークプログラミ
ング論
平成26年9月24日
森田 彦
本日行うこと
講義ガイダンス
 Tomcatのインストールと動作確認

講義ガイダンス-1
講義の目的(何を学ぶのか?)
Webアプリケーション開発の基礎を学習する。
 使用するプログラミング言語はJava言語。
<開発環境>
 講義前半はコマンドライン形式
 講義後半はEclipseを使用

講義の進め方①





講義ガイダンス-2
最初の30分ほどで学習内容の解説を行います。
その後配布プリントに従って、演習課題(基礎課題、
応用課題)の作成(解答)に取り組んでもらいます。
演習課題では、実際にプログラミングを行うことが必
要になります。→ ノートPCが必須です!
演習課題の提出は、メールで行ってもらいます。詳
細は次週のプリントで指示します。
演習課題は、(原則として)講義時間内に提出しても
らいます。 → 「演習課題の受け取りについて」参
照
講義の進め方②
講義ガイダンス-3
演習課題は(問題形式なので)設問毎に採点
します。したがって、不正解の場合は、その設
問の得点は0点になります。
 演習課題の解答および解説は、翌週の講義
の冒頭に行います。
 積み上げ方式で徐々にWebアプリケーション
の開発技法を学んで行きますので、1回でも
欠席すると理解ができなくなります。→欠席し
た場合は翌週までにHP上のプリントをよく読
み、課題を解いておいて下さい。
http://ext-web.edu.sgu.ac.jp/HIKO/NetProg/

講義ガイダンス-4
演習課題の受け取りについて

原則として講義時間内に提出してもらいます。提出
が遅れた場合は以下のように減点とします。
基礎課題 応用課題
講義時間内
終了後1時間以内
100%
90%
100%
100%
1時間超~当日中
70%
100%
翌日の17:00まで
0%
100%
それ以上の遅れ
0%
0%
課題内容によっては、上の基準を緩和します。その際は講義
時にアナウンスします。
講義ガイダンス-5
成績評価について

成績は、基礎課題の成績(70%)と最終課題
(30%)で評価します。
※ 最終課題をどのような形で実施するかは進捗状
況に応じて決めます。

応用課題については、これに正解すれば、成
績に1点加算します。
講義ガイダンス-6
その他




演習課題は相談し合って解いても構いません。
ただ、自分の頭で理解しておかなければ、最終課題
には対応できません。その点は注意して下さい。
毎週の積み重ねが大事です。「後からまとめて・・・」
という考えでは対応できません。講義時間に集中し
て学習に取り組むよう心がけて下さい。
課題プリントは講義の前にHPに掲載しますので、事
前に課題をやって来ても結構です。
本日の課題


プリントに従って、Tomcatのインストールおよび動
作確認を行って下さい。
Ⅰ~Ⅴまで完了した学生は、チェックシートに必要
事項を記入して提出して下さい。
<注意>
本日の作業が完了していなければ、次
週以降の課題はできません。
Webアプリケーションとは?
「Webブラウザから入力した情報(データ)に応じてサーバ
上で該当する処理を行い、その結果をWebブラウザに返
す」という仕組みで動作するアプリケーションソフトウェア
<Webアプリケーションの構成>
サーバー
クライアント
リクエスト
ログイン
S12XXXX
レスポンス
ブラウザ
データベース
ユーザリスト
Javaサー
サーバ上
と照合
ブレット、
で動作する
JSP
プログラム
OK!
JDBC
アプリケーションサーバー
Tomcat
MySQL