情報とは - 定義 1. メッセージが読取れるもの 2. エントロピー(無秩序さ)の逆数 3. 生命にとって必要不可欠のもの All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 1 情報とは 「情報=生命にとって意味のあるパターン」 1. 生命体の行為に結びついている。 体内の構造的な変化を引き起こす。 例:食べ物の匂いでお腹が鳴る 2. 個体ごとに主観的なものである。 生命体の歴史によって行為が異なる。 例:JAZZはクールかダサいか 3. 生命体にとって有益なものである。 環境内でうまく生きることができる。 例:笑顔であいさつ→友人が増える All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 2 生命と情報の歴史 100億年 10億年 1億年 1千万年100万年 10万年 1万年 1千年 100年 10年 WWW 宇宙創成 生命誕生 1年 現 在 ENIAC 海中植物 活版印刷 楔形文字 哺乳類 直立二足歩行 洞窟画 ジャワ原人 ホモサピエンス All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 3 情報の歴史 - 生命の進化 「生命は情報により環境に合わせて構造を変えた」 単細胞生物→多細胞生物:巨大化 海中植物:雌雄の分離 最初の動物:運動機能の獲得 魚類:神経系の発達 両生類・爬虫類 鳥類・昆虫類・哺乳類 直立二足歩行:ラマピテクス、1,500万年前 右脳・左脳の分化:ジャワ原人、120万年前 ヒトの起源:ホモサピエンス、20万年前 All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 4 情報の歴史 - 情報の記録 「人類は言葉を発明して情報を外部化した」 洞窟画:マドレーヌ文化(仏)、17,000年前 楔形文字:シュメール、BC3,000年頃 セム語:メソポタミア、BC2,500年頃 ラテン語:ローマ、BC2,000年頃 活版印刷:グーテンベルク、1450年 電信:モース、1837年 計算機:ENIAC、エッカートとモックリー、1946年 WWW:ティム・バーナーズ=リー、1991年 ルネッサンス:15-16C、科学の時代:17C、産業革命:18C 、帝国主義:19C All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 5 世界最初のコンピュータ ENIAC •1946年発表 •ペンシルバニア大学 エッカード&モークリー •弾道計算用 •長さ24m×高さ2.5m、奥 行き0.9m、総重量 30トン •毎秒1,900回加算 •真空管18,000本 •プログラミング可能 (配線の変更による) All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 6 デジタル情報 - ビット 「ビット=情報の最小単位」 binary digit(2進数)の略。ON(1)/OFF(0)。 計算機は1/0の論理演算を動作原理とする。 あらゆる情報はビットに分解することができる。 (情報理論 クロード・シャノン 1949年) All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 7 デジタル情報 - ア 論理データのビット化 マルチメディ 真/偽、男/女、大人/子供、右/左、表/裏、上/ 下、外/内、接続/切断 → 0/1を割り当てる 数値データのビット化 離散数:学籍番号、商品番号、郵便番号、電話番号、 ISBN、車検証番号、保険証番号 → 2進化 連続数:長さ、高さ、重さ、速度、音圧、気圧、電圧、 電流、周波数、明るさ、価格 → サンプリング → 2進化 All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 8 数値のデジタル化 10進数 2進数(4bit) 10進数 2進数(4bit) 0 0000 5 0101 1 0001 6 0110 2 0010 7 0111 3 0011 8 1000 4 0100 9 1001 All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 9 デジタル情報 - ムーアの法則 半導体の性能は18か月ごとに2倍になる。 All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 10 デジタル情報 - ビジネス改革 アトム (物質) 割高、遅延、非効率 有形資産 店舗 在庫 原料・部品 労働者 メリット ビット (情報) 割安、実時間、効率 無形資産 ウェブサイト 受注情報 発注情報 プログラム ビジネス民主化 消費者中心の経済となる。 中小企業が大企業と渡り合える。 All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 11 教材と課題について 教材 毎週授業前日までにRENANDIの教材ページにアッ プロードします。 ファイルはPPT(パワーポイント)形式とPDF形式 PDF形式ファイルを読むには、自分のパソコン に”Acrobat Reader” (無料)をインストールする。 課題 RENANDIの課題ページまたは教材ページに専用レ ポート用紙「情報システム概論レポート用紙」(MSWord形式)があります。これを使用すること。 All Rights Reserved, Copyright © 2008, Takashi Kobayashi 12
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