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わかりやすい力学と
機械強度設計法
(独)海上技術安全研究所
平田 宏一
講義内容
わかりやすい力学と機械強度設計法
第1章 力学の基礎
第2章 材料強度の基礎
第3章 機械強度設計の実際
第4章 機械設計の高度化
●機械設計をこれから学ぼうとしている方を対象
●力学や材料強度の基礎から実務的な機械強度設計まで
●技術者育成用テキストとして
第1章 力学の基礎
機械工学
機械を作るための知識を習得するための学問
★なぜ,力学を学ぶ必要があるのか?
★力学を理解すると,どのように役立つのか?
工業力学を学ぶ上で重要なポイント
1.1 力学の必要性
(1) 力学と機械設計
●どの部品にどのような力がどの程度加わるのか?
●どのような力を与えると機械は動くのか?
●どのような力が与えられると機械は壊れるのか?
★機械設計のための力学
●「完璧な回答」は不要。
●必要以上に高精度な計算結果は役に立たない。
●有効数字・有効桁数を考え,迅速な力学計算が重
要となる。
●円周率は3.14,あるいは3.14159?
●重力加速度は9.8,あるいは10?
(2) 力学の基礎知識
力 学
中学理科,高校物理で学んでいる。
★力学を学ぶ上で重要な法則は?
★力学計算のためのモデル化とは?
力学の概要と重要なキーワード
(a) ニュートンの法則
●第1法則:慣性の法則
動いている物体は動き続けようとし,止まっている
物体は止まっていようとする。
止まり続ける・・・
動き続ける・・・
(a) ニュートンの法則
●第2法則:運動の法則
物体に力が加えられると,物体は運動を始める。
物体の加速度a[m/s2]は,力F[N]を物体の質量
m[kg]で除した値となる。
F = m×a
運動方程式
(a) ニュートンの法則
●第3法則:作用・反作用の法則
物体に力を与えると,逆方向に同じ大きさの力を
受ける。
(b) 静力学と動力学
●静力学:力のつり合いを扱う。
●動力学:力が作用することによって起こる物体の
運動を扱う。
(c) 質点と剛体と弾性体
●質点:質量を持った大きさがない物体(点)。
●剛体:力を加えても変形をしない物体。
●弾性体:力を加えると変形し,力を取り除くと元の
形に戻る物体。
1.2 質点の静力学
(1) 質点の考え方を扱える工学問題
例:おもりをロープでつり上げる
●物体の大きさを考えなくてよい工学
問題は多い。
船を引く,台車を引く・・・
(2) 力の合成と分解(図式解法)
点Oに2つの力が働
いている
平行四辺形を描く
(2) 力の合成と分解(幾何学的解法)
R  F1  F2  2F1 F2 cos
2
2
F2
R
R


sin  sin180    sin 
●余弦定理,正弦定理よ
り導かれる。
F2
sin   sin 
R
★力の分解の考え方
Fx  F cos
Fy  F sin 
●直交座標系に平行な分力に分解する。
●三角関数を利用する。
(3) 質点における力のつりあい
●力のつりあいとは,物体が動かないこと
例:床の上に置いた物体
★複数の力が働く質点
ベクトルの和が閉じる
x方向,y方向の分力を考えて,式で表すと
 F cos
i
i
0
 F sin 
i
i
0
●直交座標系に平行な分力に分解して計算する。
●三角関数を利用する。
1.3 剛体の静力学
●剛体:力を加えても変形をしない物体。
並進運動
回転運動
●物体の運動には,並進運動と回転運動がある。
●ただし,ここで扱うのは静力学(運動しない)。
(1) 剛体に働く力と作用線
●剛体を扱う場合,力の作用線が重要になる。
作用線が違う力は,意味が違う!
★力の合成を考える場合
交点を求める
作用線を求めることが重要!
作用線の向きと大きさが同じ
力は,同じ意味!
(2) モーメント
●定義:モーメント=力×アーム長さ
●単位:N・m
ボルトを締め付ける働きは同じ!
★モーメントの合成
ある一点まわりの二つの力のモーメントの和は,その
点に関する合力のモーメントに等しい。
★モーメントの分解
力FによるO点まわりの
モーメント
M  Fy x  Fx y
Fx  F cos
Fy  F sin 
★モーメントの計算例
●モーメントの合成・分解を考えるこ
とで,様々な工学問題を解くことがで
きる。
(3) 剛体における力のつりあい
●力とモーメントの両方がつりあっていること!
●複数の力がつりあうには,大きさが等しく向きが反対。
●かつ,作用線が一致している。
F1,F2,Rでつり
あっている。
つりあわせるための力を求める
つりあう
つりあわない
1.4 物体の運動
静力学
力のつり合い
(物体は止まって
いる)
動力学
物体に力が与え
られて、物体が運
動する
基本的な物体の運動
①等速度運動
外力が加わらな
ければ、一定速
度の運動をする。
例:摩擦のない自動車
②等加速度運動
一定の外力が加
えられれば、一定
加速度の運動を
する。
例:自由落下
より複雑な物体の運動
①周期的な運動
外力が周期的に
変化する。
②周期的な往復・回転運動
例:摩擦のないばね系
一定の外力が加
えられれば、一定
加速度の運動を
する。
例:エンジンのピストン
これらの運動を解析する!
(1) 直線運動における運動方程式
●ニュートンの第2法則:運動の法則
物体に力が加えられると,物体は運動を始める。
物体の加速度a[m/s2]は,力F[N]を物体の質量
m[kg]で除した値となる。
F = m×a
運動方程式
(2) 回転運動における運動方程式
剛体の回転
★剛体の回転と慣性モーメント
●微小要素の円周方向の加速度
ai  ri
●運動方程式
f i  mi ai  mi ri
●モーメント
M i  f i ri  mi ri 
2
★剛体の回転と慣性モーメント
●モーメントの総和
m r    f r
2
i i
i i
慣性モーメント
I   r dm
トルク
2
回転運動における
運動方程式
I  T
★様々な物体の慣性モーメント
(3) 剛体の平面運動
並進運動
回転運動
ma  F
I  T
●物体の運動には,並進運動と回転運動がある。
2つの運動方程式を解くことによって,物体の運
動を解析することができる。
1.5 機械設計と力学
機械工学における力学
機械屋独特の考え方が重要
★機械のセンスとは?
★物理現象をモデル化する技術?
(1) 物体の変形
力学の仮定に基づく計算と実際の物理現象の違いは?
質点:大きさがないと仮定!
剛体:変形がないと仮定!
実際の物理現象は?
力が加わると変形する!
力がなくなると元に戻る(弾性体)
変形して元に戻らない!(塑性変形)
弾性体とは?
塑性変形とは?
力が加わると変形する!
力がなくなると元に戻る(弾性
体)
変形して元に戻らない!(塑
性変形)
力を加える
力を加える
力を取り除く
力を取り除いても・・・
(2) 機械のセンス
●この機構は壊れますか?
●どこが壊れそうですか?
(2) 機械のセンス
●どのように動くかわかりますか?
●どの程度のモータが必要ですか?
(3) 物理現象のモデル化
●理想的な仮定で得られる解答
●複雑な外乱が作用する実際の現象
外乱が小さい場合
外乱が大きい場合
その影響を無視できる。
その影響を無視できない!
外乱が大きいのか,小さいのかを見極めることが重要!
★機械設計へとつながる力学の考え方
●力の大きさとつりあいを考えることが機械強度設計
の最も基本となる。
●並進運動と回転運動の運動方程式を使いこなすこ
とが重要である。
●物理現象をモデル化できる技術が重要である。
●そのためには,機械全体の構造を把握しておく必要
がある。
●問題を解く能力だけでなく,問題を作る(考える)能
力が必要である。
★問題を作る(考える)能力とは・・・
(a) 右図のように,
機械を台に載せる。
台が,どの程度傾く
と倒れるか,解き方
(考え方)を機械設
計の観点から説明
しなさい。
(b) 台を倒れにくくする方法を考えなさい。
【回答例】どのように解けばよいか?
①各部品の重心を求める。
②全体の重心Gを求める。
③台座の支点位置Oと重心G
がバランスする位置を求める。
【回答例】どのように解けばよいか?
④安全性に余裕があるかを判断する。
機械が動
くかも?
重心位置
が違うか
も?
【回答例】倒れにくくする方法は?
①重心を低くする。
②台座を大きくする。
③台座を固定する。
④台座と地面の摩擦を大きくする。