PowerPoint プレゼンテーション

2015/9/30
麦酒ゲーム1班
ビールゲームの結果と考察
一班
メンバー:青木・芦沢・穴原・荒井・飯野・飯室・五十嵐・池田
1
麦酒ゲーム1班
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2
在庫数の変化
140
小売
120
100
80
60
40
工場
20
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45
-20
-40
-60
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何がいけなかったのか?

小売の商品在庫が無くなった。


他の工程が注文数を把握できない。
在庫以上の注文を出してしまった。

受注残が二重三重に。
3
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麦酒ゲーム1班
改善策

二次卸・一次卸・工場の在庫を0に

前工程にある数以上頼まない

受注残を出さない
4
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5
改善図
25
18
16
20
14
12
15
10
8
10
6
4
5
2
0
0
1 3 5 7 9 11131517192123 25272931 3335373941 4345
1 3 5 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45
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改善結果

現実的に削減し得る範囲の削減

小売店在庫8、それ以外は0

45週で総費用330強
この方法に似たものは??
6
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JIT

必要なものを、その場で作って小売店へ


在庫過多、在庫不足を防ぐ目的
注文分だけ生産
逆に言えば

工場や卸の在庫は全て必要数
7
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このゲームから…

在庫の場所一つでも無駄が大きく変わる

感覚での経営=破産

『効率』とは何か?
8
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ご清聴ありがとうございました