一点の運動 —位置、速度、加速度—

一点の運動 —位置、速度、加速度—
■ 位置を表す。
• デカルト伝説
朝、眠くてウトウトしていると、天井から蜘蛛
が降りてきた。
これを見て、蜘蛛の位置の記述法にはたと気づ
いた。
• 直積分解
点 P の位置は x の位置、y の位置、z の位置に
分解できる。
• オイラーの解析力学
点 P の運動は x の動き、y の動き、z の動き
に分解できる。
x の動きは時間 t から x への関数 x(t) で記述
できる。
z
P (x,y,z)
O
x
y
■ 速度 (Velocity)って何だ?
• 速度とは位置の時間変化「率」
• 単位時間 あたり の位置の変化量と言ってもよい。
• 言い換えれば、位置の変化量の時間の変化量に対する「比」を速度と
いう。
速度 =
位置の変化量
経過した時間
.
• ニュートンは、時間の関数を「流量」、時間に関する変化率を「流率」、
と呼んだ。
ニュートンによる流量と流率の間の関係の発見が「微積分の発見」と
言われている。
ニュートンの場合、独立変数は「時間」であり、流量 x にたいして、
流率は x˙ と表記された。
■ 変化量
変化量=(最後の値)-(始めの値)
変化量=(値)-(基準値)
• 位置の変化量を変位という。
途中経過を考えない。歴史を引きずらない。
• 半径 r の円周を一周しても、変位は 0.
もとに戻っているから。
しかし、動いた距離は 2πr
■ 速度と速さは何が違う? Velocity - Speed
• 速度は大きさと方向を持つ量。
∗ 直線上の運動でも速度はマイナスになること がある。
• 速さは大きさだけ。
∗ 速さは正またはゼロの量
■ 速度はどうすれば測れるか
物理の概念はどのように測るかに基づいて、実験的に定義される (操作
的な定義)。物理が分かるとは測り方が分かること。
• 時計で時間を測る。
• ものさしで位置を測る。
∗ 初めの位置 x1 と時間 t1、最後の位置 x2 と時間 t2 を測って
x2 − x1
.
v=
t2 − t1
比が一定なら、これでよし。
∗ 横軸に時間、縦軸に位置をとってグラフを書くと、比が一定なら、
直線のグラフになり、速度はその傾き。
■ 速度が変化するとき、どうすれば測定できるか
微小な時間間隔に分けて、何度も何度も、位置と時間を観察すればよい。
速度の求めかた —- 例
時計の読み
0.1 s
0.2 s
0.3 s
0.4 s
...
定規の読み
5.21 cm
読みの差
時間変化率
2.14 cm
21.4 cm/ s
1.67 cm
16.7 cm/ s
0.53 cm
5.3 cm/ s
...
...
7.35 cm
9.02 cm
9.55 cm
...
■ 「平均の速度」と「速度」
• 前の例では、速度は隣り合う2つの時間のちょうど真ん中の時間での
ものと考えた。
• 厳密には、2つの時間の間のどこかの速度であるとしかいえない。
• しかし、観測間隔を小さくすると、速度の値は正確になっていく。
• それで十分だというのが微積分。平均の速度と速度が一致する時間が
わからないとき、微積分が役に立つ。
• 一致する時間が明らかなとき、微積分は不要である。
ニュートンは「プリンキピア」では微積分を使わず、作図で力学を厳
密に論じている。
ニュートンは、時間とは何か、空間とは何か、を考えたかったので、
あえて、微積分を使わなかった。
■ 平均値の定理
平均速度
速度
x
平均値の定理
x
x
dx
Δx
dt
Δt
t1
t2 t
t
t1
t2 t
平均の速度と速度が一致する時間が考えている時間内にかならず「存在」
する。
存在するというだけで、いろいろなことが言える。それが微分学。
存在する点がどこかを計算(作図)できるなら、微分はいらない。
■ 位置は t-v のグラフの面積から求められる。
• もし速度 v が一定なら,
時間 tA から時間 tB までの変位
v × (tB − tA)
速度
v
は長方形の面積。
S
v < 0 なら面積は負であることに注意。
物理では長さや面積や体積まで符号つき
で考える。
tA
tB
時刻
• もし速度 v が一定の割合で変化するなら,
時間 tA から時間 tB までの変位
(xB − xA) は
平均の速度が中央の時間での速度に等し
v
vB
いと置くと
vB + vA
xB − xA
=
tB − tA
2
(vB + vA)
xB − xA =
× (tB − tA)
2
これは台形の面積の公式である。
vA
S
tA
tB
t
• 速度 v が一定でなかったら、
時間を細かく区切って考える。
物理の公式を考えるこつ: まず、変数が定数の場合を考えて、つぎ
に時間を細かく区切って考える。
v
変位は面積で表される。
面積は積分で求められる。
∫ t
2
r=
vdt
t1
t1
t2
t
■ 加速度 (Acceleration)って何だ?
• 速度の時間変化率。
• 速度の変化量の時間の変化量に対する比
a=
速度の変化
時間の経過
• 速度と加速度は次元のまったく異なる量である。加速度の単位は
m s−2
どうすれば加速度を測れるか? — 例
時計と定規があれば測れる。
時計
0.1 s
0.2 s
位置
5.21 cm
差
速度
2.14 cm
21.4 cm/ s
7.35 cm
1.67 cm
0.3 s
9.02 cm
0.53 cm
0.4 s
16.7 cm/ s
加速度
−4.7 cm/ s
−47.0 cm/ s2
−11.4 cm/ s
−114 cm/ s2
...
...
5.3 cm/ s
9.55 s
...
差
...
等加速度運動の場合、横軸を時間、縦軸を速度としたグラフは直線にな
る。
加速している場合は傾きは正、減速の場合は傾きは負。
v
S
t1
t2
t
面積から変位が分かることも思い出しておこう。
■ 相対
• 絶対位置 = 位置 - 原点の位置。
原点など、どこにあってもいいから、絶対位置に意味はない。
空間のベクトルは平行移動してもよかったことを思い出せ。
• 相対位置 = 位置 - 基準の位置
• 相対速度 = 速度 - 基準の速度
■ 絶対空間論争
• ニュートン (1642–1727) は絶対空間のなかでの一点の運動を考え
た。
• バークリー (1685–1753) は、運動はすべて相対的で、絶対空間な
どありえないと主張した。
バークリー「流率法の存在を信ずる程のものは宗教上の神秘に信を置
くにも抵抗を感じるべからず。」
• マッハ (1838–1916) は絶対空間は宇宙全体の物質の運動から決ま
ると主張した。
• アインシュタイン (1879–1955) はマッハの考えにしたがって、相対
性理論を作った。
■ 微分記法にかんする注意
• 加速度は速度の微分であり、速度は位置の微分だから
a(t) =
dv
dt
=
d( dx
dt )
これを次のように略記することが多い。
a(t) =
d2 x
dt2
dt
■ ライプニッツ
• 人間の思想全体に対する普遍的な象徴言語である記号論の創始者。
• 微積分の記号はライプニッツの画期的な発明である。
• オイラーはライプニッツの記号を用いて、力学の問題を次々と解いて
いった。
運動の法則を ma = f と書いたのは、オイラーである。
• ライプニッツの記号による形式的な操作は、正確な意味が定義されて
おらず、厳密性に欠けるものであったが、新しい問題を解く上ではあ
まりにも強力であった。強力過ぎてニュートンの「プリンキピア」は
顧みられなかった。