物理学I 2次元の運動 2次元の運動 平面内を運動するような物体を考えると, x軸だけでは話ができない。 位置・速度・加速度・力などをベクトルで表す ✓ ◆ dx(t) dy(t) ~v (t) = (vx (t), vy (t)) = , ~r(t) = (x(t), y(t)) dt dt ✓ ◆ ✓ 2 ◆ 2 dvx (t) dvy (t) d x(t) d y(t) ~a(t) = (ax (t), ay (t)) = , = , 2 dt dt dt dt2 運動方程式もベクトルの方程式(連立方程式)になる 8 dvx (t) ! ✓ ◆ > <m dvx (t) = F x F d~v (t) x dt dt ~ m = m =F dvy (t) Fy > dv (t) dt y : dt m = Fy dt 放物運動 水平な地面の上で,質量mの物体を斜めに投げあげる 単なる上下運動ではすまない この運動を運動方程式を使って調べてみよう 投げられた物体に働く力 座標軸の設定: 投げ上げた点を原点にとり,水平方向にx軸, 鉛直方向にy軸をとる。 力を数式で表す: 空気抵抗等の影響は無視できると仮定し, 重力の作用だけを考える。 (空気の影響でカーブしたりするのであれば,その運動はxy 平面内にとどまらないので,もう1本軸が必要になる) 重力は y 鉛直下向き 大きさが質量mに比例(比例係数g) F~ x F~ = (0, mg) 初期条件を書き出す 時刻t=0に(0,0)の位置から投げ上げる 座標軸の定義 y ~v F~ v0 ✓ x 速度について: v0という速さで,角度θの方向に投げたとする y ~v (0) = (v0 cos ✓, v0 sin ✓) ~ v v0 sin ✓ ✓ v0 cos ✓ x t=0のときの速度 運動を求める 運動方程式 d~v (t) m = F~ dt F~ = (0, mg) 初期条件 t=0のとき ~r(0) = (0, 0) ~v (0) = (v0 cos ✓, v0 sin ✓) 8 dvx (t) > <m =0 dt > :m dvy (t) = mg dt xとyが絡みあっていないので,x成分,y成分について それぞれ別に解けばよい 8 2 d x(t) > > m = < dt 2 d y(t) > > = :m dt kx (x2 + y 2 )3/2 ky (x2 + y 2 )3/2 とかだと,多少大変 運動を求める まずはx方向について解く dvx (t) m =0 dt dvx (t) =0 mで割る dt 両辺をtで積分すると vx (t) = Z 0dt = C t=0のときにvx(t)=v0cosθとなるには, vx (0) = C = v0 cos ✓ よって, vx (t) = v0 cos ✓ x方向は速度が一定 (加速度が0であることからもこうなることはすぐに分かる) 運動を求める = vx (t) = v0 cos ✓ dx(t) = v0 cos ✓ dt もう一度両辺をtで積分する Z 0 x(t) = v0 cos ✓dt = v0 t cos ✓ + C 0 初期条件から, x(0) = 0 + C = 0 よって, x(t) = v0 t cos ✓ 運動を求める 次にy方向について解く dvy (t) dvy (t) m = mg = g dt dt mで割る 単なる鉛直投げあげの場合と同じ形の式 Z 両辺をtで積分すると, vy (t) = ( g)dt = gt + C 初期条件より,vy (0) = 0 + C = v0 sin ✓ となり, vy (t) = gt + v0 sin ✓ = dy(t) = Z dt gt + v0 sin ✓ g 2 0 t + v0 t sin ✓ + C もう一度積分 y(t) = ( gt + v0 sin ✓)dt = 2 g 2 0 初期条件より y(0) = C = 0 だから,y(t) = 2 t + v0 t sin ✓ 結果 初期条件 運動方程式 ✓ ◆ d~v 0 m = mg dt t=0のとき ~r(0) = (0, 0) ~v (0) = (v0 cos ✓, v0 sin ✓) 運動方程式を積分して解いた ~v (t) = ✓ v0 cos ✓ gt + v0 sin ✓ ◆ ~r(t) = ✓ v0 t cos ✓ g 2 t + v t sin ✓ 0 2 ◆ x方向は等速度運動,y方向は重力のもとでの鉛直投げ上げ これらを組合せたような運動になっている 放物運動の軌道 この物体の位置に注目する。座標で表すと, ( x(t) = v0 t cos ✓ g 2 y(t) = t + v0 t sin ✓ 2 これらの式からtを消去する。tをxで表すと, x t= v0 cos ✓ y= = これをyの式に代入して, ✓ ◆2 g x x + v0 sin ✓ ⇥ 2 v0 cos ✓ v0 cos ✓ g sin ✓ 2 x + x 2 2 2v0 cos ✓ cos ✓ xとyの関係式が得られた! 放物運動の軌道 グラフを描いてみる。 g sin ✓ 2 y= x + x 2 2v0 cos2 ✓ cos ✓ g,v0,θは正の定数。 yはxの2次式かつx2の係数が負なので,これは上に凸の 放物線になる。 ✓ ◆2 2 2 2 g v0 sin ✓ cos ✓ v0 sin ✓ y= x + より, 2 2 2v0 cos ✓ g 2g ✓ 2 2 ◆ 2 v0 sin ✓ cos ✓ v0 sin ✓ , 頂点の座標は, g 2g ✓ ◆ g 2v02 sin ✓ cos ✓ x x 一方, y = だから, 2 2 2v0 cos ✓ g 2v02 sin ✓ cos ✓ x = 0, でx軸を横切る g 放物運動の軌道 y 2 2v0 2 sin ✓ g 実際の物体の動きを 投げあげられた物体は, 物体の軌道という この線に沿って飛んでいく v02 sin ✓ cos ✓ g 2v02 sin ✓ cos ✓ g x 運動の考察 投げ上げの角度を変えると,軌道が変化する y x 一番遠くまで飛ぶ角度は? 運動の考察 角度がθのときの飛距離は L= 2 2v0 これを少し変形すると, sin ✓ cos ✓ g sin 2✓ = 2 sin ✓ cos ✓ 2v02 sin ✓ cos ✓ v02 sin 2✓ L= = g g 三角関数の性質から, 1 sin 2✓ 1 ゆえに,sin2θ=1のときがLが最大。 ⇡ v02 すなわち, ✓ = のときに最大値 L = となる。 4 g
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