漫画打ち切り問題 に関するシミュレーション 細野 七月 漫画打ち切り問題 【打ち切りとは】 雑誌連載中の漫画作品において、 人気の低迷などの理由により、 連載途中に作品が終了してしまう事。 ※僕の好きな漫画はよく打ち切られる。 ⇒大問題。 シミュレーションの必要アリ! 打ち切られないためには 面白い 打ち切られない! 定式化してみよう! 打ち切りモデル 人気 作者のやる気 打ち切りモデル(1) CASE:1 がんばりやな作者と素直な市場。 人気が出ると作者が頑張り面白くなる。 面白くなると人気でる。 連載 開始 打ち切りモデル(1)結果 人 気 連載回数 打ち切りモデル(2) CASE:2 慢心する作者。 面白いとやる気を無くし、 つまらないとやる気を出す。 連載 開始 打ち切りモデル(2)結果 人 気 連載回数 打ち切りモデル(3) CASE:3 空回りする作者…。 頑張れば頑張るほど、 面白く無くなっていく…。 連載 開始 打ち切りモデル(3)結果 人 気 連載回数 まとめ&今後の発展 ◆まとめ 「売れれば頑張る」 タイプの作者なら打ち切られない! ◆今後の発展 ●いくら面白くても他に面白い作品があれば、 アンケートはこないのでは? ⇒他の作品との相互作用が必要 ●面白いと思う人達が、 アンケートを出してくれる人たちか? ⇒アンケート率と面白さを 別の変数として考える必要があるかも?
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