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漫画打ち切り問題
に関するシミュレーション
細野 七月
漫画打ち切り問題
【打ち切りとは】
雑誌連載中の漫画作品において、
人気の低迷などの理由により、
連載途中に作品が終了してしまう事。
※僕の好きな漫画はよく打ち切られる。
⇒大問題。
シミュレーションの必要アリ!
打ち切られないためには
面白い
打ち切られない!
定式化してみよう!
打ち切りモデル
人気
作者のやる気
打ち切りモデル(1)
CASE:1
がんばりやな作者と素直な市場。
人気が出ると作者が頑張り面白くなる。
面白くなると人気でる。
連載
開始
打ち切りモデル(1)結果
人
気
連載回数
打ち切りモデル(2)
CASE:2
慢心する作者。
面白いとやる気を無くし、
つまらないとやる気を出す。
連載
開始
打ち切りモデル(2)結果
人
気
連載回数
打ち切りモデル(3)
CASE:3
空回りする作者…。
頑張れば頑張るほど、
面白く無くなっていく…。
連載
開始
打ち切りモデル(3)結果
人
気
連載回数
まとめ&今後の発展
◆まとめ
「売れれば頑張る」
タイプの作者なら打ち切られない!
◆今後の発展
●いくら面白くても他に面白い作品があれば、
アンケートはこないのでは?
⇒他の作品との相互作用が必要
●面白いと思う人達が、
アンケートを出してくれる人たちか?
⇒アンケート率と面白さを
別の変数として考える必要があるかも?