第4回 素材とプログラム 05A1030 佐々木和也 自機や敵機 自機や敵機の例。 Pixiaで製作。 引き伸ばしている為、 画質は悪いが実際は もっと小さい画像です。 現在のゲーム画面 Dominoで作った音楽 GIFファイルとMIDIデータ 上記で製作したGIF画像やDominoで製作した MIDIデータを実際にプログラムで動かしてみると、 GIF画像は背景色が透過され、MIDI音楽も聴くこと ができました。 プログラム変更点 画面サイズ変更 300×400だった画面サイズを800×600へ変更。実際の ゲーム画面は450×600で、残りの右画面にスコアや残機等表 示させる予定。 自機や敵等の移動範囲変更 画面サイズの変更に合わせ、自機や敵機や弾等の表示可能 範囲を変更。 今後の予定 ゲームとしての要素を追加する。 キャラクターや音楽素材を探す、製作する。 参考文献 Javaゲームプログラミング / 長久 勝 パソコンで作曲 / 工学社 他
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