ベクトルのたし算(合成) C = a+b a b 持ち運び自由 どう 合成する ? ベクトルは これは 頭へ 引く ↓ C = a+b b 頭と尻尾を くっつけ ↓ 尻尾 から ↑ b a もうひとつたし算 C = a+b 頭へ 引く ↓ b 尻尾 から ↑ a 頭と尻尾を くっつけ ↑ C - b = C +(-b)= a ベクトルの引き算は 逆にしてたす そもそも C = a + b C b だった a -b モーメントは 力の 力 × 腕の長さ 腕の長さは 力の作用線と 回転軸との 距離 最短 つりあいの条件 すべての力の合力=0 右まわりモーメント =左まわりモーメント (力のモーメントの和= 0) 重心 左まわりモーメント × 右まわりモーメント 重心 全体のモーメント × それぞれのモーメントの和 注目物体に 力 の い ろ い ろ 接触していないのに 働く ジューの力 (重力、万有引力、電気力、磁気力.….) 接触している所で 働く ナデコツの力 (張力、垂直抗力、摩擦力.….) ☆注目物体毎に別の色を使う .…. ☆作用・反作用は対で現れ、向きが反対 力のつりあい 2つの図を別々に 書くのが大切 力のつりあい 2つの図を別々に 書くのが大切 摩擦のない壁に立てかけた滑る直前の板 合力は0 × 床は摩擦あり ←力のつりあいの式 ↓モーメントのつりあいの式
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