制作から見た 「HDR」技術

特集
HDRをモノにする!
制作から見た
映像メディア業界において最も旬な
話 題 は「 HDR 」
(High Dynamic
Range imaging)技 術 だ。1月6日
から行われたCES 2016でも最先端
のテレビ提案は「HDR」のオンパレー
ドだった。HDR技術は、映像に記録
できる輝度情報のレンジを広くするも
ので、映像表現にかかわる解像度や
色域、フレームレートなどと並ぶ重要
な要素技術である〔図1〕。2013年あ
たりから話題に上り始め、昨年から大
きな流れとなってきた。一方、現状は
「Standard Dynamic Range」、
略してSDRということである。
HDR実用元年と見通される2016
年、HDR技術をリードするソニーとド
ルビー・ジャパンに「制作の視点から」
HDR技術を聞いた。
実際にHDRによるコンテンツ制作
をしたWOWOWと、現在4K HDRコ
ンテンツを制作中の立教大学映像身
体学科の佐藤一彦研究室を取材した。
「HDR」
技術
© Dolby
UHD(BT.2020)
2次元(平面)
8K
解像度
4K
3次元(階調)
解像度
4次元(フレームレート)
解像度
2K
SD
12bit
10bit
8bit
6bit
sRGB
120p
60i
24p
60p
SDR
more UHD
DCI P3
色の表現範囲
BT.2020
〔図1〕映像フォーマットの進化(目標)
10
4-2016
HDR
輝度の表現範囲
© ソニービジュアルプロダクツ