Nieuwsbrief Virtuele Verwachting, Fysieke Beleving Kenniscentrum Design en Technologie Januari 2014 In deze nieuwsbrief In deze nieuwsbrief willen wij u allereerst het beste wensen voor het nieuwe jaar en willen we de consortiumleden uitnodigen voor de volgende consortiumbijeenkomst op Donderdag 30 januari 2014 van 15:00 tot 17:30 op Saxion Deventer, lokaal D405. Verder willen wij u via deze nieuwsbrief op de hoogte brengen van de resultaten, activiteiten en plannen binnen het project Virtuele Verwachting, Fysieke Beleving (VVFB). Overzicht Het project Virtuele Verwachting, Fysieke Beleving (VVFB) richt zich op het ontwikkelen en toepassen van Media en ICT innovaties voor het beïnvloeden van de winkelbeleving en het koopgedrag van shoppers in de modesector, zowel fysiek als online. 1 Technologie Gesture Based Browsing Wat betreft ‘gesture based browsing’ is een verslag ‘Gesture based browsing met behulp van een Kinect’ door Nick van Raaij opgeleverd binnen de minor omgevingsintelligentie en interactie. In het kader van virtueel passen is er onderzoek gedaan naar scanners die in 3D het totale lichaam kunnen scannen. Hierover is de volgende paper gepubliceerd: H.A.M. Daanen, F.B. Ter Haar, 3D whole body scanners revisited, Displays (2013) Tweet Mirror TriMM en Nedap zijn een plan en concept aan het uitwerken om vanaf 1 februari samen met studenten verder onderzoek te doen met de Tweet-mirror en om deze verder uit te breiden met bijvoorbeeld gesture based browsing en/of interactie met RFID in kleding. De bedoeling is om het dan als demo in de FC Twente winkel op te leveren en verder te testen, waarbij dan ook gebruikersonderzoek gedaan wordt met verslaglegging. Trimm zorgt ook voor de koppeling met de webshop van FC Twente. Pop-up Store Er worden plannen uitgewerkt om een fysieke pop-up store met Ultimedia te ontwikkelen en te realiseren waarin bezoekers onder andere virtueel kleding kunnen passen. Ultimedia/Fasha is bezig met de ontwikkeling van de software hiervoor. Hiervoor is Saxion in overleg met Ultimedia en een aantal andere partijen voor de locatie, inrichting en onderzoek en ontwerp van de gebruikersinteractie waarbij ook gesture based browsing onderzocht wordt. Het plan is om het onderzoek en de ontwikkeling voornamelijk bij Saxion en Ultimedia te laten plaatsvinden en om het daarna, rond 1 juni 2014 in de vorm van een pop-up store voor het algemene publiek openbaar te maken. Verder zijn er verschillende studentenprojecten en opdrachten op deze gebieden opgesteld waar studenten zich momenteel voor kunnen aanmelden om daar vanaf 1 februari 2014 mee aan de slag te gaan. Robot Mannequin In samenwerking met het lectoraat Mechatronica bij Saxion wordt ook gepland om een robot mannequin in de pop-up store op te nemen waarmee eventueel ook interactie mogelijk is via gestures. Bij Saxion werken momenteel 24 studenten aan het realiseren van zo’n mannequin die zelf kan bewegen. Daarna is gesture-based aansturing via een Kinect gepland. Ook is het de bedoeling om deze in een fysieke winkel te plaatsen en te onderzoeken of het een positieve invloed kan hebben op de winkelbeleving. 2 Koopgedrag Cross Channel Retailing Bij het Crossmedia lab in Utrecht is de minor Brand Design afgelopen. De resultaten worden op het moment verwerkt. Hogeschool Utrecht (HU) is bezig met het opzetten van een onderzoek naar de relatie tussen hun klanten en hun modeblog. Hier wordt nog een moderetailer als casus gezocht. De Media monitor wordt geschikt gemaakt voor het volgen van de social media horend bij modeblogs. Hogeschool Utrecht is bezig met het aannemen van twee afstudeerders voor het onderzoek naar modeblogs. Een is een studente theater wetenschappen uit Bologna en zal de Italiaanse of Angelsaksische modeblog scène in kaart brengen, de ander is een studente van de HU bedrijfscommunicatie en zal de Nederlandse blogscene in kaart brengen. Minor AMFI Bij de Hogeschool van Amsterdam (HvA) vindt de minor AMFI plaats met 68 studenten. Hierbij wordt een onderzoeksproject (Project Y) gedaan waarbij studenten de volgende opdrachten uitvoeren: - Observatie van modewinkels en webshops aan de hand van een vast protocol. - Eigen customer journey van aankoopproces - Interview met winkelmanager Uiteindelijk moet dit resulteren in een researchpaper per groepje van 10.000 woorden. Daarnaast is de HvA bezig met het inventariseren van de modewinkels in Amsterdam (status zo'n 400 nu) om deze te ‘plotten’ op een kaart van Amsterdam met allerlei aanvullende informatie. De bedoeling is dit uiteindelijk te koppelen aan CitySDK zodat toeristen bv. een route door de stad kunnen krijgen langs modewinkels om te shoppen. Ook is het de bedoeling om de data te vergelijken met andere steden (Utrecht, Deventer, Enschede) om 'patronen' op te sporen. Shopper Decision Cycle Saxion Deventer is in een vooronderzoek bezig om de shopping segmenten te bepalen middels het model van de ‘shopper decision cycle’. Er wordt met 10 studenten gewerkt aan het vooronderzoek en Bram Nauta, de schrijver van het boek "Shopper In-Zicht", helpt daarbij. Er is ook nauw contact met INretail, de marktonderzoek afdeling, en GFK om een goede afstemming te krijgen met de praktijk. Winkelbeleving Trendboek Een onderzoeksverslag van ArtEZ wordt uitgebracht als ‘trendboek’. Een researchpaper op basis hiervan is ingediend bij en geaccepteerd door het IFFTI (International Foundation of Fashion Technology Institutes). Eind januari 2014 zal in Tokia de presentatie zijn op het IFFTI congres. Retail Future Home pilot STUDIO by Judith ter Haar realiseert een fysieke pilot genaamd Retail Future Home. Deze is te bezoeken tijdens de aankomende wintereditie van Modefabriek op 26 & 27 januari 2014 in Amsterdam RAI. 3 Het project met experimentele retail ervaring Retail Future Home is een speciale samenwerking tussen Modefabriek en STUDIO by Judith ter Haar. De interactieve installatie laat bezoekers nieuwe visies op verschillende aspecten van retail ervaren en met elkaar delen. Interactieve pas-spiegel Bij Saxion werkt de stagiaire Marlon Schipper aan een interactieve passpiegel voor in een winkel. Naast onderzoek en ontwerp zal de nadruk liggen op de bouw ervan en de constructie om het in een winkel te plaatsen Doelgroepenonderzoek Bij Saxion is onderzoek gepland naar het winkelen voor ouderen vs jongeren. Na inventarisatie wordt gedacht aan een interactief passcherm voor ouderen, en onderzoek naar de invloed van licht, geluid en kleur op het koopgedrag en de belevingservaring van diverse doelgroepen en ontwerpen daarvoor. De Saxion Next opleiding Interior Design & Styling wordt ook betrokken bij onderzoek naar en het interieur ontwerp van een winkel voor die doelgroepen. Contactloze bediening Bij Saxion wordt ook onderzoek gedaan naar contactloze bediening via gebaren, bij het 3e jaars vak IPO. Game Wat betreft de ontwikkeling van een concept voor een game is Isac Toko, student bij Saxion, bezig om een concept voor een game ontwikkelen en te onderzoeken die gebruik maakt van smartphones. Begeleiding komt vanuit Saxion en Novay. Ruud Kosman heeft de begeleiding vanuit Novay overgenomen van Mettina Veenstra die ondertussen lector is geworden bij Saxion. Novay heeft aangegeven om financiële redenen niet meer te kunnen participeren in het project. De activiteiten van Novay worden januari 2014 afgerond. Er loopt momenteel een proces met SIA dat Kega de taken van Novay als onderzoeks- en adviesorganisatie op het gebied van ICT overneemt. Kega is al betrokken bij het project en richt zich als adviesorganisatie specifiek op de retail en is dé specialist op het gebied van cross channel E-commerce. Onderwijs/Ondernemerschap Boek Berrie Coelman is bezig met een boek over ondernemerschap. Dit wordt op korte termijn opgeleverd. Meer informatie? Wilt u meer weten over de onderwerpen in deze Nieuwsbrief of over het project Virtuele Verwachting Fysieke Beleving, dan kunt meer vinden op http://www.saxion.nl/virtueel of u kunt contact opnemen met Wouter Teeuw, lector Ambient Intelligence bij Saxion, email [email protected] 4
© Copyright 2024 ExpyDoc