WG New Product Development blok 2 week 5 Ideeontwikkeling deel 2 en marketingmix Agenda Algemeen feedback Opdracht 1: Billboard à ideeën Opdracht 2: Mindmapping Opdracht 3: Forced-fit Opdracht 4: P van product Opdracht 5: Marketingmix Huiswerk Programma Omschrijving Datum Les werkgroep HC Opdracht Lees onderwerpen Debriefing 3p. Max Productcontext 18-‐Nov 1 Productcontext Productcontext Doelgroep, SegmentaHe en consumentengedrag, consumentenpsycholo 25-‐Nov 2 URL en segmentaHe gie TargeNng en TargeNng en PosiHonering 3-‐Dec 3 PosiHonering Ideeontwikkeling 1 + 9-‐Dec 4 klanteisen PvE 16-‐Dec 5 Ideeontwikkeling 2 MarkeHngmix MarkeHngmix invullen en PvE aanvullen 23-‐Dec Kerstreces 30-‐Dec Keuze a.d.h.v. PvE en PresentaHe 6-‐Jan 6 technieken PresentaHe techniek 13-‐Jan EindpresentaHes nvt Consumentengedrag STP CreaHviteit Programma van Eisen Opleveren rapport MarkeHngmix PresentaHetechnieke Oefensessie n Vragen & feedback PvE en Billboard Zijn er nog vragen over het onderzoeksrapport? Ideeontwikkeling part 2 http://linkingasia21.net/wp-content/uploads/2012/03/ideas_light-300x225.jpg Opdracht 1: Van billboard naar ideeën (15 min) Pak je Billboard en leg het uit aan je team ◦ Je hebt 2 minuten, MET TIMER! Als je al ideeën hebt, schrijf je deze op, ook voor andere leden uit je team (maak je hoofd leeg) Zet na je uitleg de 5 belangrijkste steekwoorden voor je spel op papier. Opdracht 2: Mindmapping (25 min) Mindmapfilmpje Werk per steekwoord een mindmap uit, bedenk hoe je dat steekwoord verder zou kunnen uitwerken, of hoe je het kunt invullen Doe dit per steekwoord voor 5 minuten Opdracht 3: FORCED-FIT (30 minuten) Samenvoegen Ideeën genereren" Keuzes maken" " " " • Teken een oplossing voor de combinatie van oplossingen en geef met een aantal steek woorden het idee weer" • Bekijk alle ideeën kritisch en bepaal welke ideeën:" • • • Maak de keuze voor de set op basis wat op eerste gevoel bij elkaar past" Probeer ook minder voor de handliggende combinaties te maken" Doe dit door de woorden uit de 5 mindmaps met elkaar te verbinden" • Schrijf de combinaties op een vel papier (±3)" " (5 min) • Vul na deze sessie de ideeën aan met de ideeen die je spontaan al kreeg bij het uitleggen van je Billboard" • Goed en haalbaar zijn" • Interessant zijn" • Goede elementen hebben" • Geef een kleur sticker aan deze ideeën" (5 min per ronde) (10 min) Opdracht 4 – je spel (product) 1 De inleiding Hier is een korte lijst van onderwerpen aan te pakken in de inleiding: - Genre - Thema - Ontwerp intenties - Visuals - Waarom is het een goed idee Casual Brain & Puzzel B&P Sport Arcade & Action Arcade & Action 2 De kern van het idee: De kracht van het idee in 1 zin. 3 Game Play Hoe speel je het spel? Welke elementen zitten in de game? Deze beschrijving is afhankelijk van het type spel: Het openen van de game applicatie Spelopties Story Synopsis Game Elementen Aantal Enemies / Karakters (beschrijving) Karakter omschrijving Beloningen en scores Aantal spelers Online Activiteiten? Speltijd Het winnen/verliezen Einde Waarom is dit allemaal leuk? 4 Game Sfeer Dit is het beste om een moodboard van de stijl van het spel te maken. (zie Billboard) • Sfeer - moodboard • Karakter - schetsen & beschrijven • Level(s) - schetsen & beschrijving • Audiobeschrijving 5 Het Verhaal Hier kan het verhaal in detail worden beschreven. Een storyboard kan worden gebruikt om in de grafische koppelen aan de tekst. Dit is met de context van de gebruiker. Het spelverloop wordt weergegeven in een schermverloopdiagram. Stappen te nemen 1 De inleiding Hier is een korte lijst van onderwerpen aan te pakken in de inleiding: - Genre - Waarom is het een goed idee 2 De kern van het idee: De kracht van het idee in 1 zin 3 Game Play Hoe speel je het spel? Welke elementen zitten in de game? 4 Game Sfeer • Sfeer - moodboard • Karakter - schetsen & beschrijven • Level(s) - schetsen & beschrijving • Audiobeschrijving 5 Het Verhaal Opdracht 4,5: Storyboard Neem je beste gekozen idee Werk het storyboard uit Doe dit zodat iemand anders jouw spel en het verhaal kan uitleggen zonder dat je het vooraf hebt uitgelegd. Opdracht 5 – Marketingmix (4P’s) Zie reader/hoorcollege Product – Game concept Prijs – bepaal een prijsstrategie ◦ Wat kost het, hoe verdien je er geld aan en waarom? Plaats (distributie) – bepaal een distributieplan ◦ Waar ga je he spel afzetten, waar kunnen ze informatie vinden? Promotie – Hoe vertel je het verhaal? ◦ Bepaal hoe je het zou kunnen vertellen om zo de klanten te overtuigen om je spel te spelen. HUISWERK – 2 werkdagen voor de werkgroep op Moodle Deel 1 – Product ◦ De uitwerking die voldoet aan de in de werkgroep gestelde eisen. Je storyboard is zeer belangrijk" Deel 2 – Prijs, Plaats en Promotie ◦ Met uitleg waarom deze onderdelen zo bij elkaar passen. Bestandsnaam: " ◦ Achternaam.voornaam.4ps.pdf" Onderzoeksrapport voor vrijdag 20 december 23uur55 teamnaam.onderzoeksrapport.pdf "
© Copyright 2024 ExpyDoc