第五回 ゲーム 05A1054 前田嵩公 前回 言語をbasicに変えたことと、 どんなゲームを作ろうとしているか、 ウィンドウについて説明しました。 ゲーム内容 一つの長いゲームを作るのではなく、 色々な種類の簡単なゲーム(ミニゲーム) をいくつか作ろうと思ってます。 (例) ツールバーの上でできるゲーム ウィンドウ 通常、四角いウィンドウを異なる形(隋 円や多角形など)にするには、まず、 リージョンと呼ばれる描画領域を作ら なければなりません。このリージョンの 範囲内で描画が行われます。 リージョンを作成するには、各図形に 応じたリージョン作成関数を呼び出します。 この関数の組み合わせを利用してリージョン の形を作りそれをウィンドウに適用することで、 四角ではないウィンドウを実現します。 進行状況 本を買って、その中に載っている簡単 なプログラムを打って実行して、どんな ゲームを作るか少しづつ決まってきた ところです。 デモ 参考 参考サイト Wikipedia IT用語辞典 参考本 アクションゲームプログラミング アクションゲームアルゴリズムマニアックス わくわくゲームプログラミング つーるバーゲームを作ろう 今後の予定 プログラムを理解しながら面白いゲーム を作っていこうと思います。 ご清聴ありがとうございました。
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