スライド 1

第三回
ゲーム
05A1054
前田嵩公
前回
ゲームを作る上でキャラクター
やステージまたはアイテム等を
最初に決める。
アクションゲームの基本構成
キャラクター
敵
武器
地形
背景
アイテム
手順
開発開始
↓
構想を練る
↓
絵を描く、音を作る、プログラムを書く
↓
ゲームとしてまとめる
↓
テストプレイ ←
↓
↑
完成? no →
↓yes
開発終了
アクション
キャラクターのアクションは、
踏みつけて攻撃します。
アイテムを拾ったら爆弾を投げれたり、
巨大化できるようにする予定です。
ジャンプも二段ジャンプできるように
する予定です。
音
今、作っている途中ですが難しい
ので素材を拾ってくる予定です。
プログラム
まだ少し触った程度でエラー
を取り除いています。
絵
キャラクターは少し作りましたが、
マップやアイテムなどは、まだ
作っていません。
キャラクター
64×64ピクセル
キャラクター
参考
参考サイト
Wikipedia
IT用語辞典
参考本
アクションゲームプログラミング
アクションゲームアルゴリズムマニアックス
今後の予定
絵や音などの材料をそろえながら
プログラムのほうを中心に頑張り
たいと思います。
ご清聴ありがとうございました