第三回 ゲーム 05A1054 前田嵩公 前回 ゲームを作る上でキャラクター やステージまたはアイテム等を 最初に決める。 アクションゲームの基本構成 キャラクター 敵 武器 地形 背景 アイテム 手順 開発開始 ↓ 構想を練る ↓ 絵を描く、音を作る、プログラムを書く ↓ ゲームとしてまとめる ↓ テストプレイ ← ↓ ↑ 完成? no → ↓yes 開発終了 アクション キャラクターのアクションは、 踏みつけて攻撃します。 アイテムを拾ったら爆弾を投げれたり、 巨大化できるようにする予定です。 ジャンプも二段ジャンプできるように する予定です。 音 今、作っている途中ですが難しい ので素材を拾ってくる予定です。 プログラム まだ少し触った程度でエラー を取り除いています。 絵 キャラクターは少し作りましたが、 マップやアイテムなどは、まだ 作っていません。 キャラクター 64×64ピクセル キャラクター 参考 参考サイト Wikipedia IT用語辞典 参考本 アクションゲームプログラミング アクションゲームアルゴリズムマニアックス 今後の予定 絵や音などの材料をそろえながら プログラムのほうを中心に頑張り たいと思います。 ご清聴ありがとうございました
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