スライド 1

(変形)3囚人問題
• 3人の囚人A,B,Cがいて,1人が釈放され,
2人が処刑される.
• それぞれの釈放確率は,1/4,1/4,1/2.
• 誰が処刑されるか知っている看守に対し,囚
人Aが,「BとCのうち,処刑される1人の名前
を教えてくれないか」と頼む.
• 看守は「Bは処刑される」と答えた.
• Aの釈放される確率はいくらか?
3囚人問題の難しさ
• 多くの先行研究で,正解者はほとんどいない.
– さらに,正解をきいても納得できない.
• ベイズの定理を学習し,「ベイズ型くじびき課
題」への正答率が上がった後(54.4%)でも,3
囚人問題での正答率は0%だった.(2009年の
教育心理学会に報告した実験での,未発表データ)
ベイズ型くじ引き課題
くじびき遊びをします.くじ袋の中には,白箱と黒
箱がひとつずつ入っています.白箱の中には赤
いボール2個と青いボール1個,黒箱の中には
赤いボール1個と青いボール1個が入っていま
す.箱もボールもそれぞれ同形同大で,触った
だけでは区別できません.袋の中の箱もその中
のボールもよく混ぜてから,袋の中を見ないで手
を入れ,まず箱をひとつ選び,さらに,選んだ箱
の中から,箱の中を見ないで手を入れボール(く
じ)をひとつ選びます.取り出したボールが赤な
ら当たりで,青ならはずれです.
青
赤
赤
青
赤
目的
• 3囚人問題の解決援助を行い,高い正答率を
達成することで,3囚人問題の難しさがどこに
あるのかを明らかにする.
– 高い正答率を達成した先行研究なし.
– ベイズの定理を授業で学習.先行研究での参加
者のほとんどはベイズの定理を知らない.
– 昨年度発表した実験で,解決を援助するために
図を提示.図の説明を加えて追試.
方法
• 参加者:青山学院大学社会情報学部での1
年生必修科目「統計入門」の受講者52名.
方法
• 手続き:確率についての授業を2週にわたっ
て実施.
くじびき
第1週
第2週
テスト
学習
(加法定理・乗法定理)
学習
(ベイズの定理)
くじびき
テスト
くじびき
テスト
3囚人(1)
3囚人(2)
方法
• 3囚人問題では,参加者は2群に分かれた.
– 樹形図群25名
– ルーレット群27名
• 樹形図,ルーレット図ともに,2回の授業で学
習した.
• 1回目のトライでは未完成の図,2回目のトラ
イでは完全な図が提示された.
– 昨年発表の実験との違い:図の説明を付加.
方法
• 樹形図(未完成)
A釈放
1
4
1
4
1
2
B釈放
C釈放
方法
• 樹形図(完成)
1
2
1
2
A釈放
1
4
1
4
1
2
「Bは処刑される」と言う
1
B釈放
「Cは処刑される」と言う
「Cは処刑される」と言う
1
C釈放
「Bは処刑される」と言う
1 1

4 2
1 1

4 2
1
1
4
1
1
2
方法
• ルーレット図(未完成)
1
P{A釈放}=
4
1
P{C釈放}=
2
1
P{B釈放}=
4
方法
• ルーレット図(完成)
P{C釈放 and 「Bは処
刑される」と言う}
1
1
=
2
1
P{C釈放}=
2
P{A釈放 and 「Bは処
刑される」と言う}
1 1

=
4 2
1
P{A釈放}=
4
1
P{B釈放}=
4
表1 2つの課題での成績
3囚人+完全な図
くじびき
正答
樹形図
誤答
ルーレッ 正答
ト図
誤答
合計
正答
3
3
9
誤答
4
15
5
1
16
12
36
合計
7
18
14
13
52
3囚人問題でのパフォーマンス
• 1回目のチャレンジ(不完全な図提示)では,
樹形図群の1名のみが正解.
• 2回目のチャレンジ(完全な図提示)での正答
率は31%.
– くじびき課題正答者では57%.
– 不正解者では13%
– 16名の正解者のうち,12名(75%)はくじびき課
題での正解者.
結論
• ベイズの定理を使って基本的な課題に正解する
スキルを獲得し,完成された図が提示されれば,
3囚人問題に正解することができる.
– 正答率は60%に近い.先行研究および出発点デー
タでの(ほぼ)0%の正答率に比べれば,非常に高い.
• ベイズの定理を使用するスキルがあっても,完
全な図なしでは3囚人問題に正解できない.これ
は問題表象構成の困難を示す.
– 未完成の図にはない,尤度の表象が困難(市川,1988;井
原;1988)