(変形)3囚人問題 • 3人の囚人A,B,Cがいて,1人が釈放され, 2人が処刑される. • それぞれの釈放確率は,1/4,1/4,1/2. • 誰が処刑されるか知っている看守に対し,囚 人Aが,「BとCのうち,処刑される1人の名前 を教えてくれないか」と頼む. • 看守は「Bは処刑される」と答えた. • Aの釈放される確率はいくらか? 3囚人問題の難しさ • 多くの先行研究で,正解者はほとんどいない. – さらに,正解をきいても納得できない. • ベイズの定理を学習し,「ベイズ型くじびき課 題」への正答率が上がった後(54.4%)でも,3 囚人問題での正答率は0%だった.(2009年の 教育心理学会に報告した実験での,未発表データ) ベイズ型くじ引き課題 くじびき遊びをします.くじ袋の中には,白箱と黒 箱がひとつずつ入っています.白箱の中には赤 いボール2個と青いボール1個,黒箱の中には 赤いボール1個と青いボール1個が入っていま す.箱もボールもそれぞれ同形同大で,触った だけでは区別できません.袋の中の箱もその中 のボールもよく混ぜてから,袋の中を見ないで手 を入れ,まず箱をひとつ選び,さらに,選んだ箱 の中から,箱の中を見ないで手を入れボール(く じ)をひとつ選びます.取り出したボールが赤な ら当たりで,青ならはずれです. 青 赤 赤 青 赤 目的 • 3囚人問題の解決援助を行い,高い正答率を 達成することで,3囚人問題の難しさがどこに あるのかを明らかにする. – 高い正答率を達成した先行研究なし. – ベイズの定理を授業で学習.先行研究での参加 者のほとんどはベイズの定理を知らない. – 昨年度発表した実験で,解決を援助するために 図を提示.図の説明を加えて追試. 方法 • 参加者:青山学院大学社会情報学部での1 年生必修科目「統計入門」の受講者52名. 方法 • 手続き:確率についての授業を2週にわたっ て実施. くじびき 第1週 第2週 テスト 学習 (加法定理・乗法定理) 学習 (ベイズの定理) くじびき テスト くじびき テスト 3囚人(1) 3囚人(2) 方法 • 3囚人問題では,参加者は2群に分かれた. – 樹形図群25名 – ルーレット群27名 • 樹形図,ルーレット図ともに,2回の授業で学 習した. • 1回目のトライでは未完成の図,2回目のトラ イでは完全な図が提示された. – 昨年発表の実験との違い:図の説明を付加. 方法 • 樹形図(未完成) A釈放 1 4 1 4 1 2 B釈放 C釈放 方法 • 樹形図(完成) 1 2 1 2 A釈放 1 4 1 4 1 2 「Bは処刑される」と言う 1 B釈放 「Cは処刑される」と言う 「Cは処刑される」と言う 1 C釈放 「Bは処刑される」と言う 1 1 4 2 1 1 4 2 1 1 4 1 1 2 方法 • ルーレット図(未完成) 1 P{A釈放}= 4 1 P{C釈放}= 2 1 P{B釈放}= 4 方法 • ルーレット図(完成) P{C釈放 and 「Bは処 刑される」と言う} 1 1 = 2 1 P{C釈放}= 2 P{A釈放 and 「Bは処 刑される」と言う} 1 1 = 4 2 1 P{A釈放}= 4 1 P{B釈放}= 4 表1 2つの課題での成績 3囚人+完全な図 くじびき 正答 樹形図 誤答 ルーレッ 正答 ト図 誤答 合計 正答 3 3 9 誤答 4 15 5 1 16 12 36 合計 7 18 14 13 52 3囚人問題でのパフォーマンス • 1回目のチャレンジ(不完全な図提示)では, 樹形図群の1名のみが正解. • 2回目のチャレンジ(完全な図提示)での正答 率は31%. – くじびき課題正答者では57%. – 不正解者では13% – 16名の正解者のうち,12名(75%)はくじびき課 題での正解者. 結論 • ベイズの定理を使って基本的な課題に正解する スキルを獲得し,完成された図が提示されれば, 3囚人問題に正解することができる. – 正答率は60%に近い.先行研究および出発点デー タでの(ほぼ)0%の正答率に比べれば,非常に高い. • ベイズの定理を使用するスキルがあっても,完 全な図なしでは3囚人問題に正解できない.これ は問題表象構成の困難を示す. – 未完成の図にはない,尤度の表象が困難(市川,1988;井 原;1988)
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