Ocean waves synthesis and animation using real world information S. Thon, D. Ghazanfarpour 波の式(1) • フーリエ変換の理論から、海面は、異なる 周波数・振幅・進行方向の三角関数の合 成によって表される • (x,y):位置、t:時間、n:三角関数の数、Ai: 振幅、ωi=2πfi:角周波数、fi:周波数、 ki=2π/λi:波数、λi:波長、θi:xy平面上での 波の進行方向、φi:位相 波の式(2) • トロコイドは海面を表していると言われる 波の式(3) • よって、以下の式を使うのが良い 波の式(4) • 細かい波の乱れを加えると最終的に サンプリング(1) ブイのデータを使う • 詳細は省略 サンプリング(2) 海面の画像を使う アダプティブ スペクトルサンプリング • Quadtreeをで分割 繰り返しパターンを減らす 結果 (c) Daisuke Miyazaki 2002 All rights reserved. http://www.cvl.iis.u-tokyo.ac.jp/
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