スライド 1

モデリング&シミュレーション
ビールゲームにおける、
分析課題・研究課題
6班
小澤 小田 小原 小部山 小俣 折口
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1.研究の背景と目的
背景
ブルウィップ効果
サプライチェーンの
非効率化
目的
ブルウィップ効果の仕組みやその影響を分析・
理解して、ブルウィップ効果を制御できるように
し、サプライチェーンの効率化
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2.ブルウィップ効果とは
ブルウィップ効果:bullwhip effect
サプライチェーンの上流に行くほど変動幅が広
がること
BW効果=発注量の分散/需要の分散
(2.1)
小売店→二次卸→一次卸→工場と上流に行く
につれてBW効果の値が増加する
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3.BW効果に関する従来研究の一例
論文: ”The impact of EDI on reducing BW
effect and supply chain inventory costs”[2]
EDI(:Electronic Data Interchange)を使うこと
による利点を示すために・・・
⇒シミュレーターを用いて実験
論文の結論
統計的に、在庫量の変動幅において有意性の
ある減少がみられた。SCMの改善とともに、かな
りのコスト削減が実現
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4.ビールゲームにおける分析課題
1.需要情報を共有するとき
2.コンポーネントを増やしたとき
3.リードタイムを変えるとき
4.需要系列が変動したとき
ブルウィップ効果に及ぼす影響は??
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5.1. 分析方法①
ビールゲームによる分析
需要情報を共有:ビールゲームにおいて各コ
ンポーネント間のコミュニケーションを認める
コンポーネントを増加:コンポーネントを加える
リードタイムを変更
需要系列を変化させる:カードに書かれている
数にさまざまな傾向を持たせる
⇒ブルウィップ効果への影響を評価
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5.2. 分析方法②
Excelの数理モデルによる分析
コンポーネントの増加:コンポーネントを加える
リードタイムの変更:補充点Sにどのように影
響を及ぼすのかを評価する
需要系列を変化させる:カードに書かれている
数にさまざまな傾向を持たせる
⇒ブルウィップ効果への影響を評価
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5.3. 分析方法③
関連する論文を探す
同じような方針で研究を進めている論文を探し、
それを参考にする。新しいテーマが見つかれば
それを用いて実験・分析を行う。そして、シミュ
レーションに関しては、論文と同じ結果になるの
か検証する。
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6.参考文献
[1]経営すすむ,需要系列、リード時間短縮、POS
データ共有がブルウィップ効果に及ぼす影響,2006
[2]Machuca,J.A.D. ,Barajas,R.P.
Transportation Research Part E :Logistics and
Transportation Review 40 (3),pp.209-228.
[3]The Bullwhip Effect,pp.86-93.
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