「CGと可視化ツールを用いた 3次元の科学の研究」 指導教員 井門 俊治 教授 工学部 電子工学科 0003114 田島 広太 目的 物理現象は3次元空間において生じている そこで 3次元モデルを用いてシミュレーションをする には 大量の数値データを持つ3次元モデルは3次元可 視化が求められる そこで 可視化ツールを用いて3次元データの比較・ 評価を行う 3次元可視化モデルの作成・表示方法 ■VRML (Virtual Reality Modeling Language) 仮想現実設計言語と訳され,3次元幾何学図 形を記述する言語。Web上でのアニメーション が表現できる。 ■Shade,LightWave3D 3DCG作成ツール。最終的に作成されるもの は画像、またはアニメーションムービー。 3次元可視化モデルの作成・表示方法 ■AVS/Express (Application Visualization System) 科学技術計算用可視化ツール。 実験・解析結果などの数値データを可視化 するソフトである。lwoデータなどをCAVEに 出力する事も可能である。 気象・環境、医療、構造解析、化学などの 様々な分野に対応する。 データの変換手法・手順 VRML CAVE 出力 AVS/Express shade LightWave3D Shadeで作成したモデル(ペンギン)を VRMLで表示した結果 ・shadeで作成したモデルをwrl形式にした結果。 geo形式に変換しAVSに出力する事も可能である。 (a)shadeでの表示 (b)VRMLでの表示 Shadeで作成したモデル(ペンギン)を LightWave3Dで表示した結果 ・shadeで作成したモデルをlwo形式にした結果。 さらに細かくモデリング,アニメーション作成する のに向く。 (a)shadeでの表示 (c)LightWave3Dでの表示 lwo形式のモデル(ペンギン)をAVSで 表示した結果 (d)AVSでの表示 LightWave3Dでのアニメーション ・Shadeでモデルを 作成した後、lwo形 式に変換し、モー ションを付けた。 ※カメラワークを 付けたのだが周りの 景色が少ない為 判りづらい。 結果 ・3DCG作成ツールを用いモデリング、 アニメーションの仕組みがある程度理 解できた。 ・VRML,shade,LightWave3D,AVSを 用いてデータを共有できた。 今後の課題 ・より複雑なモーションファイル の作成やモデルの作成。 ・3DCGを様々な分野でどの様 にして応用できるか検討してみ る。VRも活用していきたい。
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