第5章 5章 その他の機能 その他の機能 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-1 第5章 その他の機能 5-1. 位置合わせ 製品と加工原点の位置関係が、パス作成時と加工機上で異なる場合に使用します。加工機側の計測点を Tebis にフィードバックし、新しい加工原点座標を作成します。 ・加工原点座標を作成します。 CAD reference points : CAD モデル上の参照点 Measure ref. points : 測定した座標値から作成したポイント Components : モデル形状 Wall thick : 板厚 Data points : ポイントを参照するツールパス(任意) Tolerance : 精度 ② ① ③ ① CAD上のポイントを 3 点以上選択します。 ② 測定した座標値から作成したポイントを、①と同じ順番で選択します。 ③ 新しい座標系が作成されます。 [PUT]-[NC]でデータを出力する際に、新しい座標系を選択して出力します。 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-2 第5章 5-2. その他の機能 機械設定の変更 パス作成時に指定した加工機と、実際に使用する加工機が異なる場合、機械設定を変更しシミュレーシ ョンを行うことが出来ます。 ・加工機、機械設定の変更を行います。 Tool path : 機械設定を変更するパスを選択 Head File 加工機(ヘッド形状)の選択 Ref. point 加工原点座標の選択 Vector tol. 1 ブロックでの最大角度変位 Starting angle C 軸開始角度 Continuous C 軸連続加工設定 Head File 加工機(ヘッド形状の)を選択します。※ 同一軸構成の場合にのみ加工機設定の変更が可能です。 Ref. point 加工原点座標(基準座標系)を変更する場合に指定します。 Starting angle 加工開始時の C 軸の角度を指定します。 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-3 第5章 その他の機能 5-3. NC データ取込み機能 (※オプションモジュール) NC データを Tebis に取り込む機能です。 加工機で利用した NC を取込み、設計変更に効率的に対応することが可能です。 (※現在対応可能な加工機は、Mitsubisi VZ シリーズ/Komatsu NTC) File 取込む NC ファイルを選択 Axis system 加工原点座標の選択 Format 加工機タイプの選択 要素ごとにレイヤーが作成されます。(全てカーブ要素として取込まれます。 ) 994_curve_cut 異型穴の加工カーブ 995_curve_rapid 早送り部の軌跡カーブ 996_stdform 定型穴の加工カーブ 997_vector_cut 加工部のベクトルカーブ 998_vector_rapid 早送り部のベクトルカーブ 999_comment コメント ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-4 第5章 その他の機能 関連 CNF コマンド: GET NC TRIM の File name によく使う拡張子を入力しておけば、GET 機能を実行する際 に入力する手間が省けます。 GET NC TRIM-ファイル拡張子を設定する方法 ・(DATA)-CNF-[NC interfaces]-[GET TRIM] メニュー (例)拡張子が .nc の場合 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-5 第5章 その他の機能 5-4. 加工シミュレーション 作成したツールパスのシミュレーションを行います。 2.パラメータ設定 Toolpath シミュレーション対象のパスを選択 Part surfaces 加工要素の設定と同様 Protected element 加工要素の設定と同様 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-6 第5章 その他の機能 前の領域 次の領域 前のブロック 次のブロック 順送り 逆送り 先頭 停止 CHECK 干渉チェックの実行 AREA 現領域のみのツールパス表示 VIEW ノズル方向にビューを回転 HEAD ヘッド形状表示 SHADE シェーディング表示の切り替え DATA 座標値等の表示(Command window) SHOW 加工対象要素表示の切り替え GEN ノズルベクトル作成 FLAG フラグ表示 VEC ノズルベクトルの表示 ANGLE 軸の変化をグラフ表示 円弧コード挿入 AB:円弧開始 AE:円弧終了 DEL:コード削除 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-7 第5章 その他の機能 CHECK 選択した面とヘッドモデルの干渉チェックをします。 HEAD ヘッドモデルの表示 SHADE ヘッドモデルのシェーディング 表示 <干渉無し> MARK 干渉量毎の色分け OK 干渉ポイント保存して終了 APPLY 干渉チェック実行 CANCEL 干渉ポイント保存せず終了 <干渉有り> 干渉がある場合、干渉量ごとにリスト アップされます。 それぞれリストを選択すると問題の 箇所がポイント表示されます。 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-8 第5章 その他の機能 FLAG コードを表示します。ここでは円弧出力のコードを編集する事が出来ます。 例:円弧コードの削除 円弧が二つに分かれている状態です。 途中のコードを削除して、一つの円弧として出力します。 削除したいコードの上に移動します。 を実行するとコードが削除されます。 ※必ず AB/AE のセットで削除してください。 円弧コードを追加する場合は、追加したい 場所に移動し (円弧開始) (円弧終了)のフラグを立てます。 ※必ず AB/AE セットで追加してください。 ©Copyright 2015 丸紅情報システムズ株式会社 5-9
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