ナレッジワーカー時代の R&Dマネジメント

ナレッジワーカー時代の
R&Dマネジメント
佐藤広大
「知の総合力」に向けて
知識の創造とは何か?
知識創造のための知の必要性
クリエイティブ・ルーティーン(創造的な知の
型)
知識創造のパターン
求められる高次の思考
 タスク主義
 研究の目的は何かを主体に考える
 自律性
 研究者自身が生産性向上の責任を負う。自らをマネジメントする。自律性を持つ
 継続的イノベーション
 継続してイノベーションを行う
 継続的学習とコーチング
 自ら継続して学び、人に教える
 量より質
 知識労働の生産性は、量よりも質の問題であることを理解する
 自己選択
 知識労働者は、組織にとってのコストではなく資本財であることを理解する
求められている新たな知
コンセプト創造力
論理的思考法
ビジョン構想力
効率よく管理する体系的な思考法
知の「型」に目を向ける
プラトン:イデアと対話の知
デカルト:分析と構築の知
デューイ:行動と実証の知
西田幾多郎:純粋経験と「場」の知
プラトンの知の要素
 対話を重視する問答形式の知
 「○○は何か」といった本質追求型の知
 「アポリア(行き詰まり)」を知的飛躍の原点とする
 「無知の知」で示される思考の次元の展開が新たな
知を産む
 5感の知を超えたところにある理念・理想を見る理性
 真・美・善の追求
 個別性ではなく普遍性こそ価値の源である
 知識への情熱的な姿勢
デカルトの知の要素
方法的懐疑に示される事象への分析的アプ
ローチ
理性による事象、現象の概念化や観念化、
原則発見としての知
明晰かつ判明を旨とする合理的主義的な価
値判断
迅速な誤の修正
デューイの知の要素
知識の形成過程における信念、習慣、行動
の重要性
物事に対する実証的なアプローチ
「知識」の動的、主体的な把握
「知識」道具説、仮説としての知識
行動・経験・結果を通じた知識の内面化
マニュアル化・「知識」の身体化
西田幾多郎の知の要素
現実をありのままに見る直感
「知識」形成の母体としての「経験」の場
「直感」→「反省」→「自覚」という知識の弁証
法的な発展
「知識」創造を可能にする「場」重要性
自己と忘我の循環プロセスが「知識」を生み
出す
暗黙知と形式知の比較
暗黙知(tacit knowledge)
 言語化しえない、言語化しがたい
知識
 経験や五感から得られる直接的
知識
 現時点(今、ここ)の知識
 身体的な勘どころ、コツと結びつ
いいた技能
 主観的・個人的
 情緒的・情念的
 アナログ知、現場の知
 特定の人間、場所、対象に特定・
限定されることが多い
 身体的経験をともなう共同作業
により共有、発展増殖が可能
 形式知(explicit knowledge)
 暗黙知から分節される体系的知
識
 過去の知識
 明示的な方法・手順・物事につい
ての情報を理解するための辞書
的構造
 客観的・社会的
 理性的・論理的
 デジタル知、コードの知
 情報システムによる補完などに
より時空間を越えた移転、再利
用が可能
 言語的媒体を通じて共有、編集
が可能
知識創造の一般原理モデル
暗黙知
暗黙知
差出化(E)
共同化(S)
E
I
I
E
I
I
G
I
I
I
G O
E
E
G
G
G
G
形式知を行動実践
を通じて具現化、新
たな暗黙知として理
解・学習
形式知
I=個人
G=集団
O=組織
E=環境
形式知
形式知
暗黙知
連結化(C)
形式知
暗黙知
身体・五感を駆使
直接経験を通じた
暗黙知の獲得、共
有、創出
対話・思索による
概念図像の創造
(暗黙知の形式知
化)
形式知の組み合わ
せによる情報活用と
知識の体系化