Chapter One - archipelagos.jp

◉ ナラティブウェア
未来構想プログラム 2016
Chapter One
̶ たえまなく修復され、生成する「 物語の生態系 」̶
inventing everything
GDP 神話、リーダー・フォロワー神話、ものづくり神話、
競争神話 ・・。これら複数の物語が生態系を形づくって、
ながらく日々のビジネスを方向づけてきました。そろそろ
◉「 物語とビジネス」の 2 重らせん構造
これらに代わる「 物語の生態系 」を育む必要があります。
こうした「物語の生態系」を《ナラティブウェア》と呼んで
みましょう。ハードウェア、ソフトウェア、ナラティブウェア
- 物語の生態系
のちがいが、ビジネスの多様な明日をつくります。
- 物語の群発・創発
◉ 最終結果はあくまで多様に
ビ
ジ
ネ
ス
・
パ
ラ
ダ
イ
ム
の
修
正
・
転
換
需要イノベーション
Project 化
( イノベーション特区 )
弥縫策の提示
部門新設
事業創造
新会社設立
- 物語の自発・土発
- 包摂としての対話
- 場への参加・関与
物語スパイラル
◉ 複数の場を通じた「 物語の自発・土発・創発 」
- 当事者の出現
- 役割複合態の形成
語の自発」。どこか遠くに憧れるのではなく、いまいる小さ
- 多次元での媒介作用
- 共同学習・共進化
- 事業創造と変化の経験
- 需要イノベーション
- 場と関係の変化
- 社会的波及効果
な場所の価値を発見しながら語る「物語の土発」。さらに、
・小範囲
・中範囲
・全社レベル
・グループ レベル
・概念創造
・制度革新
・文化創出 etc.
◉ スケジュール
実践スパイラル
旧弊と惰性を打ち破り、みずから新しい方向を語り出す「物
場と関係の変化
社会的波及効果
- 多数多様体の知
- 物語の結び目
・認識変化
・態度変容
・行動変革
総 括
17:10 - 17:55
プレゼンテーション
14:50 - 17:05
次の展開
ダイアログ
11:00 - 12:30
多様で異質な人々が寄り集まって生まれる、まったく新しい
「物語の創発」。こうした 物語の渦巻き は、デジタル・ネッ
トワークやフェイス・トゥ・フェイスによる複数の場を通じ
て発生し、共有され、やがて変化のさざ波を生み出します。
レクチャー
14:05 - 14:45
ワークショップ
12:30 - 14:00
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