◉ ナラティブウェア 未来構想プログラム 2016 Chapter One ̶ たえまなく修復され、生成する「 物語の生態系 」̶ inventing everything GDP 神話、リーダー・フォロワー神話、ものづくり神話、 競争神話 ・・。これら複数の物語が生態系を形づくって、 ながらく日々のビジネスを方向づけてきました。そろそろ ◉「 物語とビジネス」の 2 重らせん構造 これらに代わる「 物語の生態系 」を育む必要があります。 こうした「物語の生態系」を《ナラティブウェア》と呼んで みましょう。ハードウェア、ソフトウェア、ナラティブウェア - 物語の生態系 のちがいが、ビジネスの多様な明日をつくります。 - 物語の群発・創発 ◉ 最終結果はあくまで多様に ビ ジ ネ ス ・ パ ラ ダ イ ム の 修 正 ・ 転 換 需要イノベーション Project 化 ( イノベーション特区 ) 弥縫策の提示 部門新設 事業創造 新会社設立 - 物語の自発・土発 - 包摂としての対話 - 場への参加・関与 物語スパイラル ◉ 複数の場を通じた「 物語の自発・土発・創発 」 - 当事者の出現 - 役割複合態の形成 語の自発」。どこか遠くに憧れるのではなく、いまいる小さ - 多次元での媒介作用 - 共同学習・共進化 - 事業創造と変化の経験 - 需要イノベーション - 場と関係の変化 - 社会的波及効果 な場所の価値を発見しながら語る「物語の土発」。さらに、 ・小範囲 ・中範囲 ・全社レベル ・グループ レベル ・概念創造 ・制度革新 ・文化創出 etc. ◉ スケジュール 実践スパイラル 旧弊と惰性を打ち破り、みずから新しい方向を語り出す「物 場と関係の変化 社会的波及効果 - 多数多様体の知 - 物語の結び目 ・認識変化 ・態度変容 ・行動変革 総 括 17:10 - 17:55 プレゼンテーション 14:50 - 17:05 次の展開 ダイアログ 11:00 - 12:30 多様で異質な人々が寄り集まって生まれる、まったく新しい 「物語の創発」。こうした 物語の渦巻き は、デジタル・ネッ トワークやフェイス・トゥ・フェイスによる複数の場を通じ て発生し、共有され、やがて変化のさざ波を生み出します。 レクチャー 14:05 - 14:45 ワークショップ 12:30 - 14:00 Diversity & Intellect © SHIDARA & ARCHIPELAGOs
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