ルールベースアドバイスによる 人狼ゲームサポートシステムの提案 基盤システムソフトウェア研究室 情報工学科 4年 AL11094 古川一輝 背景 人狼ゲームとは? • 正式な名称は汝は人狼なりやというゲーム • ヨーロッパの伝統的なゲームを元に生まれたゲームで ある 1 人狼ゲームの概要 約4人から30人のプレイヤーで行う頭脳ゲーム • プレイヤーはお互いの役職の正体を隠して行う • 村人側は人狼の正体を見抜き追放して人狼を減らす • 人狼側は自らの正体を隠して村人を襲い数を減らす • 人数が残っている陣営を勝利とする 対話や説得を中心に行う特徴により実世界の対話・交渉 により近い課題を教育するロボット教育アプリケーショ ンとして、研究題材として使われている(1) (1)参考文献:コミュニケーションゲーム「人狼」を用いた対話技術習 得ロボットの提案 大澤 博隆一般社団法人 電子情報通信学会 2013 2 本当は村人なの に・・・! ゲームの説明 村 村 狼 村 占ったらあいつは ばれてしまった! 私は占い師 人狼だった! 占ったらあいつ 私は占い師 は人狼だった! 狼 村 占 皆騙されている! 村 村 図1 ゲームの流れ 3 4 プレイヤーの発言 プレイヤー P 発言 発言への判断 T F T F T F 発言の真偽を正しく 判断できる => ゲームで有利になれる 発言の真偽を正しく 判断できていない ゲームで不利 図2 発言の真偽 村人は発言を判断して嘘を見抜かなければならない 発言を正しく判断することができれば、正しい人狼を 追放することや、間違って村人を追放することを防ぐ ことができる 4 問題点 初心者には嘘を見抜くのは難しい • 村人に化けた人狼は敵と味方の存在を知っているた め巧みに嘘を着くので、騙されてしまう • どんな発言で嘘を見抜いたら良いかわからないため、 議論に参加できず騙されたままになってしまう 5 目的 初心者がゲームで嘘を見抜くための発言を行え るようにアドバイスを行い支援し、参加を促す 6 提案 実際のゲームにおいて使用し、入力された現在の 状況から、嘘を見抜くためのアドバイスを提示す るシステムを提案する システムを使用者は、村人の役割を持った初心者 とする -このゲームにおいて、基本の役職である 1011 システム設計(1) プレイヤー 入力 出力 アドバイス 発言や出来事 ルールセット プレイヤー データベース 図2 システムの流れ C言語 11 プレイヤーが入力するデータ 発言の中から情報量の多いものや、場で起こった 事実をのみを抽出 パターン化することで、シンプルに入力できるよ うにする A:占い師による、プレイヤーの正体の宣言 B:霊媒師によるプレイヤーの正体の宣言 C:人狼によって殺害されたプレイヤー D:村人の決定によって追放されたプレイヤー E:プレイヤー自身による役職の宣言 1213 ルールセットによる アドバイスの抽出 ルールセット アドバイス Aw 人狼と占われた人の追放 Aw ∧ E 人狼と占われた人の追放で占い師が嘘かどうかわかる Aw ∧Bw ∧ D 占い師が真に占い師である可能性は高い C ∧ Eu1 ∧ Eu2 人狼と占っていたプレイヤーは怪しいです C ∧ Eu この後に出てくる占い師は信用しないほうがよい Eu 他に占い師が出てこないか確認をする Eu1 ∧ Eu2 同じ人物を占ってもらうことを提案 Cu1 ∧ Eu1 ∧ Eu2 どちらかの占い師が殺害された場合はもう一人は偽者 Eu1 ∧ Eu2 ∧ Eu3 すべての占い師を追放する手も有効 Eu1 ∧ Eu2 ∧ Er1 ∧ Er2 占い師と霊媒師の発言が合うもの同士を見つける 表1 アドバイスとルールセット 13 出力するアドバイス 熟練者のセオリーや戦法からルールセット作成す る • • A~Eそれぞれに対し、各プレイヤーの宣言の種類に応 じた定義を行う • w-(人狼),m-(村人),u-(占い師),r-(霊媒師) • Aの結果が人狼がだった場合はAwとする 同じ定義のプレイヤーが二人以上出てきたときは数 字をつける • 例:一人目はEu1、二人目はEu2 アドバイスは予備実験を踏まえ、見抜くための方 法を伝えるものとする 14 プロトタイプ プロトタイプとして以下のものを設計した 5と入力し占い の結果を入力 プレイヤー2が占われたと入力 人狼と占われたことを入力 4と入力しプレイヤー による宣言を入力 プレイヤー5が宣言したことを入力 霊媒師と宣言したことを入力 図4 プロトタイプの動作例 15 あとがき 引継ぎ募集中!! 14 ご清聴ありがとうございました 18 雑談 研究室選び • • • • 自分に合うところを選ぼう 一年間の長い付き合い 自分の性質に合うとこを見出す 先輩や教授を良く見る 14 雑談 就活 • • • • • 多少面接に落ちてもへこまない できることはやっておく スケジュールの管理を忘れずに 早めに現地に行こう 友達が内定を決めてもあせらない 14 雑談 就活 • • • • • • しっかり業界を調べる 多少面接に落ちてもへこまない できることはやっておく スケジュールの管理を忘れずに 早めに現地に行こう 友達が内定を決めてもあせらない 14
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