ROLLENSPEL: CONSENSUS

2. DOEL
• Een deelthema van het dossier onder de loep nemen
• Komen tot een zo breed mogelijk gedragen voorstel m.b.t. een concrete situatie
• Oplossingen leren vinden voor tegengestelde belangen en meningen
3. VERLOOP
Timing
Wat
VERLOOP
0-5
1. OVERLEG in groepjes
1) Er wordt een probleem gepresenteerd dat behoort tot één van de deelthema’s.Dit probleem
wordt gekaderd en vormt de aanleiding tot een motie.
2) Elke rol gaat bij zichzelf na wat zijn antwoord op deze situatie is en bepaalt welke positie
het zal innemen t.o.v. andere rollen.
3) De rollen gaan per twee samen zitten en vergelijken hun antwoord. Ze zoeken naar overeenkomsten en proberen verschillen om te buigen tot gemeenschappelijke oplossingen. De
punten waarover ze geen akkoord bereiken, lijsten ze op.
4) De twee rollen gaan met twee andere rollen samen zitten, die ook hun lijstje bij hebben.
Opnieuw wordt dezelfde oefening gedaan: waar zitten verschillen, waarvoor worden oplossingen gevonden, waar zitten ze vast?
5) De vier rollen gaan met vier andere rollen samen zitten.
6) Deze overlegmomenten gaan door tot alle rollen samen zitten met een lijst verschillen en
overeenkomsten met betrekking tot de vraag.
5 – 15
15 – 35
35 – 55
55 - 75
75 - 85
2. PAUZE
85 - 105
3. Discussie met alle rollen
De punten waarover geen consensus werd gevonden, worden opgenomen in een gezamenlijke ‘plenaire’ discussie. Het is de bedoeling dat hieruit aanbevelingen geformuleerd worden. Deze worden
telkens gestemd. Enkel de aanbevelingen die door een meerderheid aanvaard worden, zullen in de
uiteindelijke motie opgenomen worden.
105 - 120
4. STEMMING
De aangevulde motie wordt ter stemming voorgelegd.
ROLLENSPEL: CONSENSUS
Elkaar tegenspreken is geen probleem, maar is er dan niets dat ons bindt? We gaan op zoek naar punten waarover we het
wél eens zijn en zoeken naar oplossingen voor de punten waarop we het niet eens zijn. Op deze manier leer je je mening
te staven, anderen te overtuigen, maar ook te luisteren naar de argumenten van de andere partij. Die consensus willen
we immers halen binnen de gestelde tijd. Voor ons geen nachtwerk!
Deze methodiek is een uitgave van Jeugddienst Globelink ter ondersteuning van KRAS. Ze is enkel en alleen te gebruiken
als werkinstrument bij de methodiek ‘KRAS’ zoals die ontworpen werd en begeleid wordt door Jeugddienst Globelink.
1. WAT
globaal kabaal • • • • • •
METHODIEK
• • • • jong
ROLLENSPEL: CONSENSUS
ROLLENSPEL: CONSENSUS
Deze methodiek is een uitgave van Jeugddienst Globelink ter ondersteuning van KRAS. Ze is enkel en alleen te gebruiken
als werkinstrument bij de methodiek ‘KRAS’ zoals die ontworpen werd en begeleid wordt door Jeugddienst Globelink.
globaal kabaal • • • • • •
• • • • jong
ROLLENSPEL: CONSENSUS
4. PRAKTISCH
EEN MOTIE
In tegenstelling tot andere methodieken wordt de motie niet voor de sessie opgesteld, maar wordt zij tijdens de zitting
uitgewerkt. De probleemstelling die begeleiders moeten opstellen, vertrekt vanuit de structuur van een klassieke motie
(meer info in de KRASmap): Gelet op …, overwegende dat… .Aan het einde van de sessie vul je deze aan met de geformuleerde aanbevelingen en kan de ganse motie gestemd worden.
TIPS OVERLEG
De begeleiding houdt best de overlegmomenten in de gaten; misschien is een moderator nodig? Naarmate de groep
groter wordt, is dat zeker aan te raden.
Handig is om extra richtvragen te stellen, die helpen bij het oplijsten van puntjes waarrond consensus moet worden
bereikt. Ideeën hiervoor vind je in het themagedeelte van de map bij de ‘KRASse uitspraken’ of de ‘Discussiestof’ bij
elk subthema.