2. DOEL • Een deelthema van het dossier onder de loep nemen • Komen tot een zo breed mogelijk gedragen voorstel m.b.t. een concrete situatie • Oplossingen leren vinden voor tegengestelde belangen en meningen 3. VERLOOP Timing Wat VERLOOP 0-5 1. OVERLEG in groepjes 1) Er wordt een probleem gepresenteerd dat behoort tot één van de deelthema’s.Dit probleem wordt gekaderd en vormt de aanleiding tot een motie. 2) Elke rol gaat bij zichzelf na wat zijn antwoord op deze situatie is en bepaalt welke positie het zal innemen t.o.v. andere rollen. 3) De rollen gaan per twee samen zitten en vergelijken hun antwoord. Ze zoeken naar overeenkomsten en proberen verschillen om te buigen tot gemeenschappelijke oplossingen. De punten waarover ze geen akkoord bereiken, lijsten ze op. 4) De twee rollen gaan met twee andere rollen samen zitten, die ook hun lijstje bij hebben. Opnieuw wordt dezelfde oefening gedaan: waar zitten verschillen, waarvoor worden oplossingen gevonden, waar zitten ze vast? 5) De vier rollen gaan met vier andere rollen samen zitten. 6) Deze overlegmomenten gaan door tot alle rollen samen zitten met een lijst verschillen en overeenkomsten met betrekking tot de vraag. 5 – 15 15 – 35 35 – 55 55 - 75 75 - 85 2. PAUZE 85 - 105 3. Discussie met alle rollen De punten waarover geen consensus werd gevonden, worden opgenomen in een gezamenlijke ‘plenaire’ discussie. Het is de bedoeling dat hieruit aanbevelingen geformuleerd worden. Deze worden telkens gestemd. Enkel de aanbevelingen die door een meerderheid aanvaard worden, zullen in de uiteindelijke motie opgenomen worden. 105 - 120 4. STEMMING De aangevulde motie wordt ter stemming voorgelegd. ROLLENSPEL: CONSENSUS Elkaar tegenspreken is geen probleem, maar is er dan niets dat ons bindt? We gaan op zoek naar punten waarover we het wél eens zijn en zoeken naar oplossingen voor de punten waarop we het niet eens zijn. Op deze manier leer je je mening te staven, anderen te overtuigen, maar ook te luisteren naar de argumenten van de andere partij. Die consensus willen we immers halen binnen de gestelde tijd. Voor ons geen nachtwerk! Deze methodiek is een uitgave van Jeugddienst Globelink ter ondersteuning van KRAS. Ze is enkel en alleen te gebruiken als werkinstrument bij de methodiek ‘KRAS’ zoals die ontworpen werd en begeleid wordt door Jeugddienst Globelink. 1. WAT globaal kabaal • • • • • • METHODIEK • • • • jong ROLLENSPEL: CONSENSUS ROLLENSPEL: CONSENSUS Deze methodiek is een uitgave van Jeugddienst Globelink ter ondersteuning van KRAS. Ze is enkel en alleen te gebruiken als werkinstrument bij de methodiek ‘KRAS’ zoals die ontworpen werd en begeleid wordt door Jeugddienst Globelink. globaal kabaal • • • • • • • • • • jong ROLLENSPEL: CONSENSUS 4. PRAKTISCH EEN MOTIE In tegenstelling tot andere methodieken wordt de motie niet voor de sessie opgesteld, maar wordt zij tijdens de zitting uitgewerkt. De probleemstelling die begeleiders moeten opstellen, vertrekt vanuit de structuur van een klassieke motie (meer info in de KRASmap): Gelet op …, overwegende dat… .Aan het einde van de sessie vul je deze aan met de geformuleerde aanbevelingen en kan de ganse motie gestemd worden. TIPS OVERLEG De begeleiding houdt best de overlegmomenten in de gaten; misschien is een moderator nodig? Naarmate de groep groter wordt, is dat zeker aan te raden. Handig is om extra richtvragen te stellen, die helpen bij het oplijsten van puntjes waarrond consensus moet worden bereikt. Ideeën hiervoor vind je in het themagedeelte van de map bij de ‘KRASse uitspraken’ of de ‘Discussiestof’ bij elk subthema.
© Copyright 2024 ExpyDoc