2.1C 問題解決のモード 4402090 山田浩隆 最適/満足/可能解の探索 代替案の評価基準をfとする。 制約を満たし問題の目的Sgを達成するこ とが出来る代替案の探索について3つの問 題解決モードがある。 3つの問題解決モード 最適解探索モード 最高のf値をもつ代替案を求める。 満足解探索モード あるレベルf*以上のf値をもつ代替案を 求める。 可能解探索モード f値を考慮せずに代替案を求める。 例2.2 例2.2 A案・・・最適解探索モード 最高のf値 B案・・・満足解探索モード あるレベルf*以上のf値 C案・・・可能解探索モード 可能解探索モード 最適解探索モードの注意 評価者の人数や評価属性が単一の場合と 複数の場合とではその取り組み方が異 なってくる。 システム/構造/要素の探索 2.1Bの(3)で述べた各問題領域について もそれぞれ固有の問題解決モードがある。 問題解決の代替案はソフトウェアの場合も あればハードウェアの場合もある。それら をシステムと認識すれば、要素と相互関係 (構造)の観点から3つの問題解決モードが 存在することが分かる。 3つの問題解決モード システム探索モード 制約を満たし目的を達成するシステムの構造と要素とを 決める。 構造探索モード 組み込む要素は所与であるとして、構造を求める。 要素探索モード 構造は所与であるとして、組み込む要素を求める。 例2.3 例2.3 構造=旅行日数、要素=都市と考える ?1・・・システム探索モード 日数、都市が未定 ?2・・・構造探索モード 日数が未定 ?3・・・要素探索モード 都市が未定 その他の問題解決モード 問題解決を放棄してしまう「回避」、目的や 制約を変えて問題をなくしてしまう「解消」 なども問題解決モードの1つ。 まとめ 問題解決モードはシステムズアプローチの サイクルを支配する重要なファクターであ り、早い段階でそれを規定しておかなけれ ばならない。 問題定義では、問題解決モードも明確に しておく。
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