設計概念を生み出す5ステップ

設計概念を生み出す5ステップ
 問題の明確な定義。
 外を探す。
 内を探す。
 システマティックに探検する。
 発見した答と、発見までのプロセスの見
直し。
問題の明確な定義
 問題は何か?
「願望と現実の差」.
 問題を小さく分解
する。
 カギを握るサブシ
ステムに焦点をし
ぼる。
家庭用ゴミ
の分別機能
が欲しい。
差
家庭用ゴミ
を手作業で
分別。
「自動くぎ打ち機」 設計という
問題の設定
前提条件
 釘(くぎ)を木材に打ちつける。
 釘打ち機は手に持つ。
 ボルトや接着剤は使わない。
 カセット(マガジン)に入っている釘を使用。
「自動くぎ打ち機」 設計という
問題の設定(その2)
お客のニーズ
 釘を次々に連続して数ヶ所に打ちたい。
 狭い場所にも釘打ち機を持ち込みたい。
 軽さが大切。
 ねらいの場所に機械を構えたら、すぐに打
ち込みたい。(遅れはだめ。)

定量的な仕様
釘の長さ: 50mm~75mm
 一本打つための必要エネルギ<80 Joule
 最大打ち込み力: 2,000 N
 打ち込み時間< 1 sec
 平均的な打ち込み本数: 4本/minute
 取り回し半径 < 368 mm
 重さ < 4 kg
 引き金を引いてからの遅れ< 0.25 sec

全体機能
エネルギー?
物質(マガジン内の釘)
摩擦熱、機械
の熱損失
物質(打ち込まれた釘)
釘打ち機
信号(次のねらい
への移動)
信号 ?
単純なサブシステムへの分解
外部エネ
ルギの受
け入れ、又
は貯蔵
直進運動
エネルギ
への変換
多数の釘
の貯蔵
1本だけ
釘を準備
機械の移
動とセット
を感知
エネルギ
解放信号
を出す。
(トリ
ガー)
5~10ブロックが適当
直進運動
エネルギを
釘に与え
る。
カギを握る問題に努力を集中
エネルギの「受け入れ」と「貯蔵」の方法に
努力を集中
 これが釘打ち機の形態を決める最大の要因
 交流電源? 電池? 油圧? 燃焼? 化
学反応?
 他の機能にはどんな方式を選んでも、全体
構成には影響が小さい。

答えを「外に探す」
リードユーザとのインタビュー (製品やそ
れを使う仕事を知りつくしているお客)
 エキスパートとの相談
(似た製品の設計者、大学教授、コンサル
タントなど)
 特許調査
 文献調査

答えを「内に探す」

個人の知識と創造力

記憶の中にある断片を集めて、問題解決
の方向に並べる作業。
チームの知識と創造力
 個人では足りないものをおぎない合う。

内に探すときの4原則

速断を避ける。(十分な情報を集めて判
断)

多くのアイデアを出す。(この中から選
ぶ。)

「無茶」に見えるアイデアこそウェルカム。
「グループディスカッション」 と
「個人での思考」は車の両輪

まず「個人」でじっくり考えをまとめる。

グループディスカッションで個人の考えを
カードに書いて回覧。

互いに考えを説明して、よいものに育てる。
答えを見つけるヒント
アナロジーをとる。(似たものさがし)
(例) 動物でおなじような機能をもつものを
探す。
(例) もっと小型にしてみる。
(例) 似たような機能を部分的にもつ機械を
連想する。

答えを見つけるヒント(2)
 Wish
& Wonder
「もし、ここがこうだったらいいのだが・・・」
 「もし、ここをこうしたらどうなるだろうか?」
 自分やチームメートに質問してみる。
 アイデアの創出を邪魔している壁をこわし
てみる。

答えを見つけるヒント(3)
関連のある刺激を活用する。
 チームメートのアイデアリスト
(途中まで考えたが行き詰まったことを、他
人が考え直してみる。)
 製品を使う環境の写真
答えを見つけるヒント(4)

量的な目標を設定する。
(例) 一人10件のアイデアを出してみる。
(質は問わない。)
疲れに打ち勝つよい方法。
答えを見つけるヒント(5)
 ギャラリー法
個人が考えてきたヒント、図、写真など
を全て壁に貼って、片端から説明する。
アイデアを組み合わせる。
xxYYaabo
xxYYaa
bo
アイデアB
アイデアA
xxY
Yaa
bo
ブレイン・ストーミング
どんなアイデアもOK。
 ギャラリー法と組み合わせるとよい。

 批判は絶対にしない。
他人のアイデアにさらにアイデアを上乗せ
 行き詰まったら別のアイデアから再出発。

グループとしての効率判断
発言をしている人、しない人は?
 発言は記録しているか?
 アイデアは図に描いているか?
 元のアイデアに他の人のアイデアが組み
合わされて、成長しているか?
 何について、ディスカッションしているのか
明確か?

下位機能を満たす物理原理
電気エネルギを
直進運動に変換
モーターと
減速ギア
リニアモータ
ソレノイド
レールガン?
エネル
ギーの蓄
積
スプリング
質量
釘に力を
伝える
単一のインパクト
多数回の
インパクト
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