G00

SPP 2009年度
LEGOプログラミング演習
G07
高松第一高校
藤井 皆人、野口 裕太、横矢 一成
松岡 沙穂、高須 栞、大久保 祐里
2009年2月6日
事前講義と計画準備
事前講義・ω・
・誤差を考えた上でプログラムを作成する
・作戦 「安全・安全・冒険」
計画準備θωθ
・最初は直進し続ける。
・90度曲がるところでは、スピードを落とす。
・円にそって回るところでは、安全に。
・とにかく、一周する。
課題1 図形模走 攻略と設計
25
cm
45
c
C1
m
L1
V3
75cm
40
cm
V0
S
C2
G
75
cm
P1
50cm
V1
L2
第1回 とりあえずゴールする
第2回 L1で時間を調節する
100cm
V2
課題1 図形模走 結果と分析
25
cm
45
c
C1
m
L1
V3
75cm
40
cm
V0
S
C2
G
75
cm
P1
50cm
V1
L2
100cm
V2
第1回 まっすぐに進むことができず何回か脱線してしまった。
カーブで大きくそれってしまった
第2回 直線で進みすぎ大きく脱線した
タイヤに不備があった
課題2 制御構造 活動状況
問題P21 担当;高須
結果:○
問題P22 担当;松岡
結果:○
問題P23 担当;野口
結果:○
問題P24 担当;藤井
結果:○
課題3 黒線追跡 攻略と設計
P2
C3
10c
V2
m
V3
cm
30
C2
V0
S
C1
70
V1
G
cm
L1
P1
・速さをできるだけ速くした
・青で一回転するときに脱線しないようにした
・最後にきれいに止まれるようにかなり実験した
課題3 黒線追跡 結果と分析(1)
C3
P2
音ならず
10c
V2
m
V3
cm
30
C2
V0
S
C1
70
V1
回転
結果
・完走 ・P1で回った
・音は鳴らなかった
P1
G
cm
L1
完走 16.3秒
分析
・思ったよりタイムがのび
なかった
課題3 黒線追跡 結果と分析(2)
P2
C3
10c
V2
m
V3
cm
30
C2
V0
S
C1
脱線
70
V1
G
cm
L1
完走 できず
P1
結果
・脱線
分析
・青いマーカーにひっかかった
課題3 黒線追跡 結果と分析(3)
音ならず
P2
C3
10c
V2
m
V3
cm
30
C2
V0
S
C1
70
V1
回転
結果
・完走
・全体的に速かった
P1
G
cm
L1
完走 15.8秒
分析
・全体的に速さを上げた
ので記録が伸びた
感想と反省
感想
・最初は難しいと思った。でも何度も実験を重ねていくにつれて
プログラミングが少しずつ上達し、うまくできるようになった。
・カーブの角度やスピードをすこし変更するだけでぜんぜん違う
動きをするので、機械はとても複雑なものだと思った。
・今まで以上にプログラミングに興味を持つことができ、自分達
の進路の幅が広がったと思った。
・次に機会があるときは、今回よりもっと発展した内容を体験し
たい。