SPP 2010年度 G04 福山盈進高校 佐伯翔平、北村祐介 宮田崇生、藤井誠貴 2010年12月11日 ・プログラミングに関する講義 ・LEGOロボットへのデモ プログラミング ・「たもや」でうどん食った。 ・マインストーム組み立て 25 cm 45 c C1 m L1 V3 75cm 40 cm V0 S C2 G 75 cm P1 50cm V1 L2 100cm V2 第1回…どのような感じかを把握。 第2回…直進はスピードを速くしたこと。カーブはゆっくりさせる。 25 cm 45 c C1 m L1 V3 75cm 40 cm V0 S C2 G 75 cm P1 50cm V1 L2 100cm V2 第1回…結果-v1でうまく方向を変えることができずコースアウト 分析-机の上とコース上では回転の仕方が違うことがわかった 第2回…結果-v2まではうまくいったがカーブでコースアウトしてしまった。 分析-もう少し丁寧に調整するべきだった。 P2 C3 10c V2 m V3 cm 30 C2 V0 S C1 70 V1 G cm L1 P1 どこを重点的に攻略したかーp1の1回転を重点的にした。 どのパラメタの調整に苦労したかーp2の発音に苦労した。 どんな実験を行ったかーc1とc3の一番いい曲がり具合はどうか P2 C3 10c V2 m V3 cm 30 C2 V0 S コースアウト C1 70 V1 P1 G cm L1 完走 13.8秒 第1回-結果はコースアウト。分析はスピードが速すぎたこと。 第2回-結果は完走。分析はカーブでの曲がり具合をもう少し調整 すればタイムを短縮できそうだ。 ~アウトコース~ ~インコース~ 攻略はなるべくスピードを速くする・ p2を渡って速くGOALにつくこと。 攻略はv1―v2の設定の変更。 設計はp2を渡れるようにすること。 設計はv1―v2の速度を下げて設定。 結果は速すぎて途中でコースアウト。 分析はもう少しスピードを下げるべきだった。 結果は完走はできたが、v1―v2の設定を時間での設定にしていたため v2をこえても低速のままで進んだため時間がかかった。 分析としてv1―v2の設定を他のものにすればもっと早くできたと思う。 グループ活動の感想と反省 今回の活動でプログラミングの難しさがわかった。プログラミ ングでは、行き当たりばったりではなくちゃんと計算や測定な どをしていくことが重要であることがわかりました。 今回の企画でなかなか触れることのできないプログラミング ができてよかった。 そして、グループの仲間と力をあわせてやっていけて交流が 深まってよかったです。
© Copyright 2024 ExpyDoc