福山盈進高校 岸浦凱亜、金尾英美 北村綾美、光成雄基 2010年12月11日 ~事前講義~ ・講義内容が難しかった。 ・プログラミングの基礎が出来た。 ・ロボットをグルグル回せた。 ~計画準備~ ・イメージトレーニングをした。 課題1 図形模走 結果と分析 攻略と設計 V0 S C2 G C1 L1 75cm V3 P1 50cm V1 1班 L2 100cm V2 P1で音を鳴らし、ゴールした。 P1で音を鳴らし、ゴールすることを目標にした。 トライ&エラーがきちんとできた。 2班 P1で音は鳴ったが、V2で曲がりすぎた。 P1で音を鳴らし、行けるところまで行くことを目標 にした。 パラメータの設定が上手くいかなかったorz 課題3 黒線追跡 攻略と設計 P2 C3 10c V2 m V3 cm 30 C2 V0 S C1 70 V1 G cm L1 P1 どこを重点的に攻略したか・・・P2のカーブで音を鳴らす V0で止まる どのパラメタの調整に苦労したか・・・V2からV3のカーブ どんな実験を行ったか・・・スピード・カーブ・音 課題3 黒線追跡 結果と分析 P2 C3 10c V2 音が鳴った m V3 cm 30 C2 V0 S C1 70 V1 G cm L1 止まって完走 P1 1班 2班 P1で回り、P2で音が鳴り、V0で止まってゴールした。 スピードもあった。 1班に比べてスピードが劣っていたが、完走した。 課題4 競技大会 攻略と設計 ~アウトコース~ ~インコース~ ・完走を目指した。 ・P1で音を鳴らし、 ・特に設計しなかった。 完走を目指した。 結果と分析(2) 課題4 競技大会 結果と分析(1) ・スピードは遅かったがゴールは出来た。 ・V1からV2での間でコースアウトした。 ・ショートカットが出来ず、ゴールで止まらなかった。 ・スピードの調節が上手くいかなかった。 ・設定を課題3から変更してなかった。 ・グループの人と協力して出来た。 ・プログラミングが楽しかった。 ・途中から出来ないところが出てきて イライラした(‐ω‐) ・機会があれば、またやりたいと思った。 ・細かい作業の大切さが分かった。 ・試行錯誤が大事だと思った。
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