BPM 専修大学の情報システム インターネット プロキシサーバ Windows2000 サーバ WWWサーバ メールサーバ 専修大学 統合ネットワーク 生田校舎(120年記念館) 情報科学センターネットワーク 神田校舎 8Gbps 1Gbps 4Mbps 生田校舎(1号館) Windows2000パソコン All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 0 BPM インターネットとは インターネット(Internet)とは:世界中のLANを結ぶコンピュータ ネットワーク。電話と同じように、番号さえわかれば、国境や機 種の違いを超えてどこのコンピュータにでも接続できる。 <特徴> 1990年代初頭からグローバルな規模で急速に発展。 - マルチメディア情報を自由にやり取りできる新しいコミュニ ケーションメディア。 - 現在、1億台のコンピュータが接続、利用者数は4億人 手紙、電話、テレビ、双方向 我々の生活、文化、社会などを大きく変えるインパクトをもっ ている。 - 電子商取引(EC)、電子政府、eラーニング All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 1 BPM 様々なメディアの性質 メディアの種類 特定少数 不特定多数 両方 同時性 双方向 保存 手段 手紙 × ○ ○ 文字 電話(固定) ○ ○ × 音声 FAX ○ ○ ○ 文字 テレビ ○ × △ 映像・音声・文字 ラジオ ○ × × 音声 新聞 △ × ○ 文字 出版(書籍) × × ○ 文字 インターネット ○ ○ ○ 文字(音声・映像) 電話(iMode) ○ ○ △ 音声(文字・画像) 参考:http://www.miyakyo-u.ac.jp/school/taira/Lecture/history-internet.html 2 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 生い立ち BPM <発祥> 冷戦時代の軍事上の目的から国防総省が作ったARPANET が発端。核攻撃を受けても耐えられることが課題となった。当時 の大統領はニクソン。反戦運動、ヒッピー思想が華やかな頃。 <歴史> 1969 1973 1974 1982 1991 1993 ARPANET(Advanced Research Projects Agency Net)スタート イーサネット(Ethernet) by Bob Metcalfe(Xerox) TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) by Vint Celf SMTP(Simple Mail Transfer Protocol) WWW(World Wide Web) by Tim Berners Lee (CERN) Mosaic by Marc Andreessen(Illinoi Univ.) All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 3 BPM インターネットとパソコンの歴史 ~1970年 1970年代 ▲スプートニクショック(1957) 1980年代 1990年~ ▲ソ連崩壊(1991) ▲ARPANET(1969) ▲TCP/IP(1982) ▲JUNET(1984) ▲ニフティ(1987) ▲WWW(1991) ▲Mosaic(1993) ▲ENIAC(1946) ▲パーソナルコンピュータ(1976) ▲ワークステーション(1983) ▲マッキントッシュ(1984) ▲PC98(1988) ▲Windows3.1(1992) ▲Windows95 (1995) All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 4 BPM 基本思想 分散指向 (Power to the People) - 一箇所に権力や情報を集中させるのではなく、皆で共有する。 - 全ての人がコンピュータの恩恵を受けるべき。コンピュータパワーを 人々へ開放しよう。 インターネットが世界規模で成長することを可能とした。 - オープンソース - 必要なソフトウェアは自分たちで作り、出来上がったらソースプログ ラムを公開する。 よかったら共同で改善を繰り返し、そうでなかったら忘れられる。 多くの優れた技術を適用することを可能とした。 シンプル - 両端のコンピュータが全てを司り、中間は単純な転送処理だけを行 う。最適性を狙わず、ほどほどの結果で満足する。 - インターネットの規模が大きくなっても、個々のコンピュータの負荷は 増えない。 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 5 BPM 仕組み インターネット=鉄道 (慶応大学 村井純) コンピュータは駅、LANは路線、ルーターは乗換駅。インター ネットは、様々な路線が集まって巨大な鉄道網ができているのと 同じ。個々の路線は自律性は高く、新たにLANを作っても乗換 駅を作れば容易にインターネットに加わることができる。 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 6 BPM 仕組み インターネットはTCP/IPでつながっている パケット - 送り手は、データを小分け(パケット)にして宛先をつけて送る。 受け手は、パケットの通し番号に基づいてパケットを再構成する。 IPアドレス - 全てのネットワーク機器には、固有のアドレスが割り振られる。 - それぞれの機器は、パケットのアドレスに基づいて隣接した機器に バケツリレー式にパケットを渡す。 ベストエフォート - 100%の成功率はコストがかかるため、90%を何回か繰り返す。 途中でエラーがあった場合は該当するパケットだけを送り直す。 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 7 BPM 通信速度 通信時間=伝送データ量/(通信速度×回線効率) bps(bit per second)で表す 公称の通信速度に対して実際はどれだけ低下するか 例. 100Kバイトのデータを、通信速度64Kbps、回線効率80%の 回線を使って伝送すると、通信時間は。。。 100,000×8/(64,000×0.8)=15.625秒 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 8 BPM URLの意味 URL(Uniform Resource Locator)とは: ブラウザがデータにアクセスする方法を示す。 http://www.senshu-u.ac.jp/Welcome-sj.html アクセス方法 Webサーバーの名前 ファイル名 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 9 BPM HTTPとは HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)とは:ブラウザがWebサー バーとメッセージをやりとりするときの手順を定めたもの。 GET(データをもらう), POST(データを渡す) Webページのファイル名 リクエスト クライアント メソッド データ URI サーバー レスポンス (ブラウザ) ステータス データ (Webサーバー) Webページのデータ リクエストの実行状態 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 10 Webサーバのドメイン名 BPM ドメイン名(Domain Name )とは:インターネットに接続されてい るコンピュータに割当てられる識別名称。 www.senshu-u.ac.jp 第1レベル・ドメイン:国名(規定) jp, uk, fr, de, kr, cn 第2レベル・ドメイン:組織種別(規定) ac, co, ne, or, go, ad, gr 第3レベル・ドメイン:組織名(登録制) senshu-u, hitachi, so-net, ipsj 第4レベル・ドメイン以降:サーバ名(自由) www\ All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 11 BPM HPが表示されるまで ブラウザ HTTPメッセージ TCP/IP パケット LANドライバ Webサーバー側LAN Webクライアント側LAN アクセス回線 アクセス回線 インターネット アクセスポイント アクセスポイント All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 12 BPM パケット パケット(packet)とは:データを断片に分けて、各々にあて先 と送り主のアドレスをつけて送ること。2点間の通信を行うとき に、途中の回線が占有されず効率が向上する。 <回線の独占利用> aA a A bB b B cC c C <パケットによる回線の共同利用> a b c A P A D P A D aA1 bB1 aA2 cC1 bB2 PAD: Packet Assembler and Disassembler B C All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 13 BPM メールアドレスの意味 [email protected] 国名 組織種別 組織名 ホスト名(メールサーバー) ユーザID(メールボックスごと) All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 14 BPM メールが届くまで POP (Post Office Protocol) メールサーバー メールサーバー メールボックス 送り主側 送り先側 メールボックス SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) アクセス回線 アクセス回線 インターネット アクセスポイント アクセスポイント All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 15 BPM SMTPとは SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)とは:送信元と送信先の メールサーバ間で電子メールを配送するためのプロトコル。 HELLO mail.senshu-u.ac.jp 送信元メールサーバ 250 送信先メールサーバー MAIL FROM: [email protected] 250 RCPT TO: [email protected] 250 mail.senshu-u.ac.jp DATA mail.microsoft.com 354 : All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 16 課題7(2004年11月22日提出) BPM [問題] ジェリー・ヤンとマーク・アンドリーセンはいずれもネッ トベンチャーの旗手である。彼らが、技術的かつビジネ ス的にどのような功績をあげ、それが現在のインター ネット社会にどのような影響を及ぼしたかをA4用紙2 枚以内で説明せよ。 提出:11月22日(月) 18:00 小林に手渡し。 所定の表紙をつけ、印刷したものを提出。 All Rights Reserved Copyright © 2004, Kobayashi 17
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