stormhawk interceptor

STORMHAWK
INTERCEPTOR
MAXIMALSCHUB
5
Wie ein Wurfspeer aus der Hand eines zornigen Gottes fährt der Stormhawk
­Interceptor mitten zwischen die Fliegerstaffeln des Feindes und reißt ihnen aus
allen Rohren feuernd das Herz heraus.
BESCHLEUNIGEN/ABBREMSEN
3+/3+
ZÄHIGKEIT
4
WAFFEN
Waffe
Winkel
Synchronisierte Sturmkanone, synchronisierter Schwerer Bolter, Laserklaue. Der synchronisierte Schwere Bolter kann durch
Skyhammer-Raketen oder einen Typhoon-Raketenwerfer ersetzt werden. Die Laserklaue kann durch eine Icarus-Sturmkanone ersetzt werden.
Synchronisierte Sturmkanone
Synchronisierter Schwerer Bolter
Laserklaue
Skyhammer-Raketen (6)
Typhoon-Raketenwerfer
Icarus-Sturmkanone
Starr
Starr
Frontal 90º
Frontal 90º
Starr
Frontal 90º
SONDERREGELN
Infernum-Halowerfer: Jedes Mal wenn der Stormhawk at­
tackiert wird, kannst du den Gegner zwingen, einen einzelnen
erfolgreichen Trefferwurf zu wiederholen.
Skyhammer-Raketen: Ein Stormhawk Interceptor kann mit
sechs Skyhammer-Raketen bewaffnet sein. Jede davon kann
nur einmal eingesetzt werden. Bei einer Attacke dürfen beliebig
viele vorhandene Raketen abgefeuert werden.
Schwere Frontpanzerung: Gegen die Attacken eines Fliegers,
dessen Base sich mindestens zum Teil im 180º-Frontwinkel
des Stormhawk Interceptors befindet, addierst du 1 zur Zähigkeit des Stormhawk Interceptors.
74
STRUKTUR
5
SCHADENSKONTROLLE
ReichweiteTrefferwürfe
10 Zoll
15 Zoll
10 Zoll
25 Zoll
20 Zoll
20 Zoll
Schaden Bodenangriff
3+ 3+ 2
0
0
4+ 3 0
4+ 2
+1 pro abgefeuertem Paar
5+ 5+ 2+1
3+ 3+ 1 0
4+ 4+ 4+ 1
MANÖVER
Schubeinstellung & Gefahrenwurf
Manöver
2
3
Steilkurve
1+
Nachbrenner
Wende
Ausführung
4
5
1+
1+
1+
Bewegung - Bewegung - Wende
1+
1+
1+
1+
Bewegung - Bewegung - Bewegung
1+
1+
1+
2+
Bewegung - Wende - Bewegung
Kurs beibehalten
Gefahrlos
3+
Bewegung - Bewegung
Fassrolle
1+
1+
1+
2+
Bewegung
Schnelle Wende
1+
2+
3+
4+
Wende - Bewegung - Bewegung
Abrisswende
2+
3+
4+
5+
Bewegung - Wende - Wende - Bewegung