STORMHAWK INTERCEPTOR MAXIMALSCHUB 5 Wie ein Wurfspeer aus der Hand eines zornigen Gottes fährt der Stormhawk Interceptor mitten zwischen die Fliegerstaffeln des Feindes und reißt ihnen aus allen Rohren feuernd das Herz heraus. BESCHLEUNIGEN/ABBREMSEN 3+/3+ ZÄHIGKEIT 4 WAFFEN Waffe Winkel Synchronisierte Sturmkanone, synchronisierter Schwerer Bolter, Laserklaue. Der synchronisierte Schwere Bolter kann durch Skyhammer-Raketen oder einen Typhoon-Raketenwerfer ersetzt werden. Die Laserklaue kann durch eine Icarus-Sturmkanone ersetzt werden. Synchronisierte Sturmkanone Synchronisierter Schwerer Bolter Laserklaue Skyhammer-Raketen (6) Typhoon-Raketenwerfer Icarus-Sturmkanone Starr Starr Frontal 90º Frontal 90º Starr Frontal 90º SONDERREGELN Infernum-Halowerfer: Jedes Mal wenn der Stormhawk at tackiert wird, kannst du den Gegner zwingen, einen einzelnen erfolgreichen Trefferwurf zu wiederholen. Skyhammer-Raketen: Ein Stormhawk Interceptor kann mit sechs Skyhammer-Raketen bewaffnet sein. Jede davon kann nur einmal eingesetzt werden. Bei einer Attacke dürfen beliebig viele vorhandene Raketen abgefeuert werden. Schwere Frontpanzerung: Gegen die Attacken eines Fliegers, dessen Base sich mindestens zum Teil im 180º-Frontwinkel des Stormhawk Interceptors befindet, addierst du 1 zur Zähigkeit des Stormhawk Interceptors. 74 STRUKTUR 5 SCHADENSKONTROLLE ReichweiteTrefferwürfe 10 Zoll 15 Zoll 10 Zoll 25 Zoll 20 Zoll 20 Zoll Schaden Bodenangriff 3+ 3+ 2 0 0 4+ 3 0 4+ 2 +1 pro abgefeuertem Paar 5+ 5+ 2+1 3+ 3+ 1 0 4+ 4+ 4+ 1 MANÖVER Schubeinstellung & Gefahrenwurf Manöver 2 3 Steilkurve 1+ Nachbrenner Wende Ausführung 4 5 1+ 1+ 1+ Bewegung - Bewegung - Wende 1+ 1+ 1+ 1+ Bewegung - Bewegung - Bewegung 1+ 1+ 1+ 2+ Bewegung - Wende - Bewegung Kurs beibehalten Gefahrlos 3+ Bewegung - Bewegung Fassrolle 1+ 1+ 1+ 2+ Bewegung Schnelle Wende 1+ 2+ 3+ 4+ Wende - Bewegung - Bewegung Abrisswende 2+ 3+ 4+ 5+ Bewegung - Wende - Wende - Bewegung
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