stormraven gunship

STORMRAVEN
GUNSHIP
MAXIMALSCHUB
5
Mit seiner schweren Panzerung und seiner furchteinflößenden Bewaffnung ist
das Stormraven Gunship eine gepanzerte Faust, die gemacht wurde, um die
feindliche Luftverteidigung mit verächtlicher Leichtigkeit zu durchbrechen.
BESCHLEUNIGEN/ABBREMSEN
3+/2+
ZÄHIGKEIT
4
WAFFEN
Waffe
Winkel
Synchronisierte Sturmkanone, synchronisierter Schwerer Bolter, Sturmschlag-Raketen. Die synchronisierte Sturmkanone
kann durch eine synchronisierte Plasmakanone oder Laserkanone ersetzt werden. Der synchronisierte Schwere Bolter kann durch einen synchronisierten Multimelter oder einen
­Typhoon-Raketenwerfer ersetzt werden. Der Stormraven darf
einen synchronisierten Hurricane-Bolter erhalten, allerdings
sinkt dann sein Maximalschub auf 4.
Synchronisierte Sturmkanone Synchronisierter Schwerer Bolter
Sturmschlag-Raketen (4)
Synchronisierte Laserkanone
Synchronisierte Plasmakanone
Synchronisierter Multimelter
Typhoon-Raketenwerfer
Synchronisierter Hurricane-Bolter
Frontal 90º
Starr
Frontal 90º
Frontal 90º
Frontal 90º
Starr
Starr
Frontal 90º
STRUKTUR
7
SCHADENSKONTROLLE
ReichweiteTrefferwürfe
10 Zoll
15 Zoll
30 Zoll
20 Zoll
15 Zoll
10 Zoll
20 Zoll
10 Zoll
Schaden Bodenangriff
3+ 3+ 2
0
0
5+ 2
je +1
5+ 5+ 3 0
5+ 5+ 5+ 2
0
5+ 3+1
5+ 5+ 2+1
4+ 4+ 4+ 1+1
4+ 4+ 4+ 1
SONDERREGELN
Sturmschlag-Raketen: Ein Stormraven Gunship ist mit vier
Sturmschlag-Raketen bewaffnet. Jede davon kann nur einmal
eingesetzt werden. Bei einer Attacke dürfen beliebig viele vorhandene Raketen abgefeuert werden.
MANÖVER
Schubeinstellung & Gefahrenwurf
Manöver
2
3
Steilkurve
1+
Nachbrenner
Wende
76
Ausführung
4
5
1+
1+
1+
Bewegung - Bewegung - Wende
1+
1+
1+
1+
Bewegung - Bewegung - Bewegung
1+
1+
2+
3+
Bewegung - Wende - Bewegung
Schnelle Wende
1+
2+
3+
4+
Wende - Bewegung - Bewegung
Abrisswende
2+
3+
4+
5+
Bewegung - Wende - Wende - Bewegung
Kurs beibehalten
Gefahrlos
2+
Bewegung - Bewegung