wazbom blastajet

WAZBOM
BLASTAJET
MAXIMALSCHUB
5
Der Wazbom Blastajet trägt ein aberwitziges Arsenal an unberechenbaren und
tödlichen Waffen, mit denen er den Feind wie die Faust von Mork persönlich
trifft, während der Miesä Mek, der den Blastajet steuert, schallend lacht.
BESCHLEUNIGEN/ABBREMSEN
2+/5+
3
ZÄHIGKEIT
WAFFEN
Waffe
Synchronisierte Aufgemotztä Mega-Kanonä, Quetschakanonä, Stikkbombschleuda. Die synchronisierte Aufgemotztä Mega-Kanonä darf durch einen synchronisierten Telleporta-Megablasta ersetzt werden. Die Stikkbombschleuda darf durch
ein Schpezialkraftfeld ersetzt werden. Der Wazbom Blastajet darf einen Gitsprenga-Turm erhalten, allerdings ist sein Beschleunigen-Wert dann 4+.
Synchronisierte Aufgemotztä Mega-Kanonä Starr
Winkel
Megawaffen: Wenn der Trefferwurf (vor Modifikatoren) 6 beträgt, wird der durch eine synchronisierte Aufgemotztä Mega-Kanonä oder einen synchronisierten Telleporta-Megablasta
verursachte Schaden verdoppelt.
Stikkbombz: Wenn eine Stikkbombschleuda einen Schnellschuss abgibt, ziehst du nicht 1 von ihren Trefferwürfen ab.
86
5
SCHADENSKONTROLLE
SCHADENSKONTROLLE
ReichweiteTrefferwürfe
Quetschakanonä
Stikkbombschleuda
Synchronisierter Telleporta-Megablasta
Starr
Heck 180º
Starr
15 Zoll
15 Zoll
10 Zoll
10 Zoll
Gitsprenga-Turm
360º
15 Zoll
5+ 3
6+ 6+ 6+ 6+ 1
4+ 2
5+ 5+ 5+ 5+
Schubeinstellung & Gefahrenwurf
Manöver
2
3
1
0
0
0
Steilkurve
1+
Wende
Ausführung
4
5
1+
1+
1+
Bewegung - Bewegung - Wende
1+
1+
1+
1+
Bewegung - Wende - Bewegung
Kurs beibehalten
Gefahrlos
2+
Schaden Bodenangriff
2+1
0
4+ MANÖVER
SONDERREGELN
Schpezialkraftfeld: Wirf jedes Mal einen Würfel, wenn ein Wazbom Blastajet mit Schpezialkraftfeld einen Strukturpunkt verliert. Bei 5 oder 6 wird der Schaden vom Kraftfeld absorbiert
und der Blastajet erleidet keinen Schaden.
STRUKTUR
Bewegung - Bewegung
Fassrolle
1+
1+
1+
2+
Bewegung
Schnelle Wende
1+
1+
2+
3+
Wende - Bewegung - Bewegung
Abrisswende
1+
2+
3+
4+
Bewegung - Wende - Wende - Bewegung
Waaagh!
2+
2+
2+
2+
Bewegung - Bewegung - Bewegung - Bewegung