Heldrakes bestehen aus gequältem Fleisch und gepeinigtem Metall, in dem ein dämonisches Bewusstsein lodert. Sie sind albtraumhafte Kriegsmaschinen, die sich auf ihre Beute stürzen, um sie mit ihren Krallen zu zerreißen. HELDRAKE MAXIMALSCHUB 4 BESCHLEUNIGEN/ABBREMSEN ZÄHIGKEIT 3+/3+ 4 WAFFEN Waffe Winkel Hades-Maschinenkanone. Die Hades-Maschinenkanone kann durch einen Hexenfeuerwerfer ersetzt werden. Hades-Maschinenkanone Hexenfeuerwerfer Frontal 90º Frontal 90º STRUKTUR 6 SCHADENSKONTROLLE ReichweiteTrefferwürfe 15 Zoll 10 Zoll Schaden Bodenangriff 5+ 5+ 5+ 5+ 2 3+ 3+ 2 SONDERREGELN Krallenattacke: Nachdem ein Heldrake ein Manöver ausgeführt hat, kann er mit seinen Messingkrallen eine Krallenattacke gegen einen einzelnen Feind durchführen, über den er sich hinwegbewegt hat. Wirf einen Würfel. Die Krallenattacke verursacht die gewürfelte Zahl an Schaden – es ist kein Trefferwurf erforderlich. 78 MANÖVER Manöver Schubeinstellung & Gefahrenwurf 2 Kurs beibehalten 3 Ausführung 4 Gefahrlos 2+ Bewegung - Bewegung Sturzangriff 1+ 1+ 1+ Bewegung - Wende Steilkurve 1+ 1+ 1+ Bewegung - Bewegung - Wende Wende 1+ 1+ 1+ Bewegung - Wende - Bewegung Schnelle Wende 1+ 1+ 2+ Wende - Bewegung - Bewegung Kehre 1+ 2+ 3+ Wende - Bewegung - Wende - Bewegung 0 +1
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