Die Dunklen Zeiten Einführung von Carsten Fritz (DSA4Forum.de: Danilo von Sarauklis) Als Dunkle Zeiten betrachten wir die Zeit von der sächlich fußt viel „legendäres Wissen aus alter Zeit“, Ersten Dämonenschlacht 568 v. BF bis zum Silem-Hodas im 11. Jahrhundert nach Bosparans Fall als verras- oder Zwölfgötter-Edikt 98 v. BF. Dies unterscheischollen gilt oder mühsam wiederentdeckt wird, in den det sich leicht von der in anderen Publikationen übliDunklen Zeiten und ging erst bei der Zerschlagung des chen Eingrenzung, die als Dunkle Zeiten die Epoche Diamantenen Sultanats, dem Fall Bosparans oder später vom Tode Fran-Horas’ 564 v. BF bis zur Thronbesteiin der Priesterkaiserzeit oder den Magierkriegen verlogung des ersten Kusliker Kaisers Brigon-Horas 162 v. ren. BF betrachten. Diese Zeit unterteilen wir weiter in die Schließlich bieten die Dunklen Zeiten den Reiz von frühen, mittleren und späten Dunklen Zeiten. Die früEntdeckungen und Expeditionen im großen Maßstab: hen Dunklen Zeiten enden im Jahr 444 v. BF mit der Für Bosparaner und Tulamiden gleichermaßen lag nördVollendung der Lex Imperia des Yarum-Horas – ein lich einer Linie der heutigen Städte Thorwal, Trallop Gesetzeswerk, das den Niedergang des Reiches maßund Vallusa eine unerforschte Wildnis, in die nur einzelgeblich vorantrieb. Die mittleren Dunklen Zeiten enden ne Waldläufer oder kühne Seefahrer vordrangen. Selbst mit der Dreivölkerschlacht von Mengbilla 200 v. BF, Garetien und Darpatien waren in den Dunklen Zeiten der letzten bedeutenden militärischen Niederlage der ein gefährliches Grenzland, in dem der Kampf gegen Bosparaner gegen andere Völker. Goblins und orkische Plünderzüge zum Tagesgeschäft Wenn die Bezeichnung der Dunklen Zeiten und unsegehörte. Kaum ein Kapitän des Bosparanischen Reiches re Unterteilung auch ein Geschichtsbild verraten, das war in der Lage, die Waldinseln anzulaufen, und selbst auf das Reich der güldenländischen Siedler zentriert ist, Gelehrte ergingen sich in wildesten Spekulationen, welso scheinen doch die Dunklen Zeiten für ganz Aventuriche Gefahren und Reichtümer denn östlich von Sylla en eine finstere Epoche gewesen zu sein: Das Diamanteliegen mögen. Und auf dem südaventurischen Festland ne Sultanat der Tulamiden, der große Widerpart der haben selbst manche Küstenstämme noch nie einen Bosparaner im Osten, erlebte Zerfall, Niedergang und Weißen gesehen. Maraskan (damals Marustan, das Interregnum, während orkische Kriegszüge, der Todes„Land der (Wüt-)Echsen“ genannt) war für Tulamiden kult der Wudus und die Piraterie der Thorwaler ihre seit Jahrhunderten tabu, war den Bosparanern selbst Blüte in den Dunklen Zeiten hatten. Selbst die abgedem Namen nach praktisch unbekannt und damit wohl schiedenen Fürstentümer Andergast und Nostria und die menschenleer – aber man könnte ja mal nachschauen … friedlichen Nivesen wurden in dieser Zeit in kriegeriDie Dunklen Zeiten waren also eine Zeit, die Helden sche Auseinandersetzungen mit anderen Völkern verwifürwahr dringend brauchte: Erschaffen Sie die Sieben ckelt. Magischen Kelche, kämpfen Sie gegen (oder mit?) NarInsbesondere erscheinen die Dunklen Zeiten als eine gazz „Blutfaust“ vor Baliho, segeln Sie mit St. Elida Epoche der Schwäche oder Abwendung vieler Götter nach Brabak, missionieren Sie in Bosparan im Namen von den Menschen – beziehungsweise als eine Zeit der Ihrer Herrin Rondra, erobern oder verteidigen Sie das Glaubensschwäche der Menschen mit der Hinwendung Königreich Alhanien, entdecken Sie die Kulturen des zu obskuren Kulten, von denen die Verehrung des Orkweiten Nordens, oder beeindrucken Sie den See-Kuning gottes Brazoragh noch zu den harmloseren Ausprägunder Zyklopeninseln mit Ihren Heldentaten, so daß er Sie gen gehört, der Kult der Nemekathäer vielleicht zu den als seinen Nachfolger adoptiert! bekanntesten. Wohl erst in den Dunklen Zeiten rauften Nargazz hat Baliho erobert? Jel-Horas hat Alhanien sich die Zwölfgötter zu einem Pantheon zusammen, das zerschlagen? Die Geschichte steht schließlich fest? seitdem gemeinschaftlich seinen Einfluß auf das SchickStimmt, aus der Sicht der aventurischen Gegenwart. sal der aventurischen Völker ausübt: Rondra etablierte Aber die Spielwelt Dere ist flexibel und vieldimensiosich als Kriegsgöttin der Bosparaner, Hesinde vollendenal. Alternative Geschichtsverläufe sind in Rohals te die Entwicklung von einer H’Ranga zur MenschenSphärentheorie vorgesehen und müssen nicht im Kongöttin, Firun offenbarte sich den bosparanischen Siedflikt mit dem „heutigen“ Aventurien stehen. Viele Verlern im heutigen Weiden, und auch die anderen Götter änderungen der Vergangenheit können Sie auch ohne etablierten durch ihre Priester und Gläubigen in dieser große Probleme in ihr aktuelles Aventurien integrieren: Zeit ihre Kirchen auf tulamidischer wie auf bosparaniEs ändert sich nicht viel, wenn nicht St. Elida, sondern scher Seite. St. Frigolas die brabakischen Siedler vor dem HungerZu Unrecht gelten die Dunklen Zeiten oft als eine tod gerettet hat. Wenn Alhanien über die Dunklen ZeiEpoche der kulturellen und wissenschaftlichen Stagnatiten hinaus fortbesteht, hat vielleicht erst Obra-Horas on oder Regression. Die häufigen kleinen und großen oder Murak-Horas das Königreich im heutigen Tobrien Kriege trieben die Entwicklung neuer Waffen und damit ganz in sein Reich einverleibt. Im Gegenteil bietet also verbesserter Schmiedetechniken voran, während der zudas Spiel in der (fernen) Vergangenheit einen Grad an nehmende Austausch güldenländischer und tulamidiFreiheit, den das aktuelle Aventurien nicht bieten kann scher Gelehrter und Magier zusammen mit dem effektiund will. Nutzen Sie diese Möglichkeiten! ven Fehlen staatlicher oder kirchlicher Beschränkungen Fortschritte auf vielen Wissensgebieten beflügelte. Tat-
© Copyright 2024 ExpyDoc