多重高周波照明による半透明物体内部のスライス可視化 田中 賢一郎 (阪大/NAIST), 向川 康博 (NAIST), 久保 尋之 (NAIST), 松下 康之 (MSRA), 八木 康史 (阪大) 半透明な層構造物体 • 絵画 半透明物体の画像生成モデル • 深さ依存のPSF(ℎ𝑑 ) • 様々な深さからの光が ボケながら足しあわされ てしまう • 下書き • 隠された絵 • カビの生えた壁画 • 書類 絵の具層 • 古文書 • すべての深さの足し合わせ • 特定の深さのスライス を可視化したい 下書き層 • 洪水等の被害 PSFs 観測画像 𝐼= 𝑅𝑑 ∗ ℎ𝑑 𝑑 多重高周波照明 ボケていないスライス PSFの推定 • 多数のPSFの候補から少数を選択 ∑ 0.5 • 有用なスライスは疎に存在 + 0.1 1. すべてのPSFを用いて仮のスライスを復元 ∑ 0.7 argmin𝑹 + 0.4 𝑨𝑹 − 𝑫 2 2 +𝜆 𝑹 1 s.t. 𝑹 ≽ 0 𝑅𝑑1 各周波数で 分離された 高周波成分[1] 複数の周波数の パターンを投影 [1] Nayar et al. “Fast separation of direct and global components of a scene using high frequency illumination”, SIGGRAPH ’06 𝑅𝑑2 ボケていないスライス の足し合わせ 明るさの比.PSF とパターンピッチ から計算可能 𝑝 𝛼𝑑 𝑅𝑑 𝑑 = 𝑅𝑑 𝐷𝑝 𝐷𝑝 ≈ 0.5 0.1 2. 𝑙0 ノルムの極大点を探索 -1 𝑝1 𝛼𝑑 1 𝐷𝑝1 ⋮ = ⋮ 𝑝𝑚 𝐷𝑝𝑚 𝛼𝑑 1 𝐷 0.7 0.4 既知 ⋯ ⋱ ⋯ Α 既知 同軸計測システム 𝑝1 𝛼𝑑 𝑛 ⋮ 𝑝𝑚 𝛼𝑑 𝑛 𝑅𝑑1 ⋮ 𝑅𝑑𝑛 𝑅 0 𝑑 3. 対応するPSFを選択 4. 有用なスライスを復元 𝑹= + 𝑨 𝑫 実験結果 camera 絵画の一部 油絵のシーン a pair of same lenses 表面 スライス復元 beam splitter projector 近赤外 通常撮影 target object 内部 壁画を模した シーン 対象物体 表面のスライス 内部のスライス This poster can be downloaded from: http://osku.jp/q000
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