【盾をやるなら】盾キチ・ハンパネー!【あのお方に聞け】 タテキチ タテ書き小説ネット Byヒナプロジェクト http://pdfnovels.net/ 注意事項 このPDFファイルは﹁小説家になろう﹂で掲載中の小説を﹁タ テ書き小説ネット﹂のシステムが自動的にPDF化させたものです。 この小説の著作権は小説の作者にあります。そのため、作者また は﹁小説家になろう﹂および﹁タテ書き小説ネット﹂を運営するヒ ナプロジェクトに無断でこのPDFファイル及び小説を、引用の範 囲を超える形で転載、改変、再配布、販売することを一切禁止致し ます。小説の紹介や個人用途での印刷および保存はご自由にどうぞ。 ︻小説タイトル︼ ︻盾をやるなら︼盾キチ・ハンパネー!︻あのお方に聞け︼ ︻Nコード︼ N1097CK ︻作者名︼ タテキチ ︻あらすじ︼ これは、後に﹃盾の基地外﹄と呼ばれる男の﹃RE:WORLD ONLINE﹄をプレイする男の物語である。 1 キャラクターメイキング︵前書き︶ 書き直し、始めました。 事業を新しく始める友達にどうせやるならやりたいほーだいやれよ と勇気をおすそ分けしてもらったのでメッチャ変わっています。 2 WORLD ONLINE┃┃リビルドの世界へようこ キャラクターメイキング ︽RE そ︾ WORLD ONLINEは、数々の名作を世に送り出し 流行りの女性声優の声でお出迎えされる。 RE てきたゲーム会社”満天堂”が、満を持して本日からサービスを開 始させるVRMMOである。 最近は、VRMMOというジャンルは斜陽だ。まあ開発が大変だ からね⋮⋮そうだね。 WORLD ONLINEは違います。 そして、俺も最近まではVRのFPSだとかMOVAなんかに浮 気していた。 しかし!このRE グラフィックにこだわり抜き、そして更にゲームの世界中に散り ばめられた歴史を拾い集め世界を再構築するという意味を込めてリ ビルドと呼称される世界観も話題を呼んでいる。 儲かりまくっている満天堂さんならやってくれると信じておりま すとも。 ではさっそくキャラクターメイキングをします。 ︽リビルドを旅するあなたの名前を教えてください︾ ⋮⋮むかーし盾職をやりすぎていた時に言われたあだ名。本名と もマッチしているこの名前。 タテキチ、にしましょう。 さて続いては種族とやらを決めるのですね。 さっそく一覧をみてみたいと思います。 3 人間⋮⋮平均的なステータスになるらしい。種族の特技として運 命再編というスキルがあるらしい。 エルフ⋮⋮耳が長くて細い。世界観的に狩猟している民族らしい けど細すぎと違います?種族の特技として、環境適正というスキル があるらしい。 ドワーフ⋮⋮実に俺好みな筋肉質な体型だが、僕のコンプレック スを刺激する身長が気に入りません。種族の特技として、火炎耐性 とスミスの火というスキルがあるらしい。 翼人⋮⋮羽が生えてる!しかし細い。もうちょっとちゃんと飯食 ったほうがいいと思うこの人。あいやこの種族。種族の特技として 飛翔というスキルがあるらしい。特技というより生態ではないだろ うか。 獣人⋮⋮尻尾と任意の動物の耳が付けられるらしい。それ以外は 人間と変わりなさそう。種族の特技として、気配遮断と気配察知と いうスキルがあるらしい。 上記の5種族が基本種族だそうだ。うーんどれにしようかな。 キンニク的に判断するとドワーフなんだけど動きが鈍そう。 人間でもいいんだけど⋮⋮なんというか無骨な装備が映えなさそ うなんだよなぁ⋮⋮。 バランス的には獣人かなぁ⋮⋮ゴリラとかライオンの獣人とかあ りませんか?ないですか。そうですか。じゃあいいです。 決まらん! ステータス値とか出てないのでなんとも言えない部分が大きいの だけど、それ以上に見た目がなんというか気に入らない。もっとこ う。でーはーな鎧と両手剣に映えるような、無骨な鎧に職人気質な 盾が似合いそうな、そういう感じがない。びびっとこないのだ。 4 とりあえず、ランダムボタンを押し続ける。 いやね?ランダムボタン押すと、キャラクターがクルクル変わっ て面白いのだ。 それに単純な行動を繰り返していると、なんとなく頭がクリアに なる気がする。 はっ!なんじゃ今の!なんだ今の! ドワーフの二倍くらいの大きなキャラクターが一瞬映った気がす るのだけど、押し続けたせいで逃してしまったようだ。なるほど、 もう一度相まみえる時までやりますとも。 さっきあっさり出てきたから簡単に出ると思うじゃん。 今、1時間30分ほど時間がかかってようやく先ほどの大きな種 族を見つけました。 ドラゴニュート⋮⋮様々な制約と引き換えに、戦闘に特化した種 族らしい。見た目はね、ドラゴンが二足歩行しているというか、人 型のドラゴンというか。そういう感じだ。考えるな!感じるんだ! あと大きい。2m30cmはある。種族の特技として、竜の鱗とい う特技があるらしい。 僕、君に決めました。 ドラゴニュート君にしますね。 さあステータスを見せなさい! その前に見た目のカスタマイズですね。そうだね。 とりあえず、肌⋮⋮表記は鱗の色になってるので鱗に統一します ね。 鱗の色は青黒っぽい感じの色にしましょう。すこし暗い感じがす るけど、ドラゴンっぽさを考えるならこうです。あと金属鎧とか着 5 ると色が映えそうじゃありませんか?赤とかだとなんか違う。やん ちゃすぎる気がするのだ。 目の色か⋮⋮金色。デフォルトでそうなっていたので、鱗の色を 変えた時に自然としっくりきたのでそのまま使いましょう。 ふむ。次は10種類の神様から信仰する神様を選ぶらしい。 どうやらその神様によって、なにかしら力を与えてくれるそうだ。 太陽神⋮⋮共栄と守護を司る神様。信仰すると防御力アップの魔 法が使えるらしい。 月影神⋮⋮孤独と破壊を司る神様。信仰すると何かを代償に攻撃 力を大幅にアップさせる魔法が使えるらしい。 炎武神⋮⋮戦闘と鍛冶を司る神様。信仰すると生産職でなにかし らのメリットと戦闘での攻撃魔法が使えるようになるらしい。 狂神⋮⋮混沌と芸術を司る神様。信仰すると生産職でなにかしら のメリットと戦闘での状態異常魔法が使えるようになるらしい。 治癒神⋮⋮慈愛と繁栄を司る神様。信仰すると回復魔法が使える ようにらしい。 放浪神⋮⋮旅の安全と娯楽を司る神様。信仰すると、移動速度の ボーナスと生産職でなにかしらのメリットがあるらしい。 戦勝神⋮⋮戦術と勝利を司る神様。パーティ全体に効果を及ぼす 魔法が使えるようになるらしい。 偽神⋮⋮敗北と怠惰を司る神様。不利な状況でのみ使用可能な魔 法や特技が使えるようになるらしい。 創造神⋮⋮生と死を司る神様。自分の生命力を利用した魔法を使 えるようになるらしい。 時空神⋮⋮時間と場所を司る神様。長距離移動が可能な魔法を使 えるようになるらしい。 こんなん何も考えずに太陽神ですね。 6 はい。続いては職業を選ぶみたいです。 前衛職は4つある。 戦士⋮⋮火力を重視した前衛職。多彩な武器を扱うことができる。 騎士⋮⋮防御を重視した前衛職。専用武器の騎士剣しか扱えない。 拳闘士⋮⋮火力に特化した前衛職。殴る蹴るの暴行を加えて敵を 撃破するらしい。 僧侶⋮⋮補助を重視した前衛職。⋮⋮気という曖昧な概念の技で 闘うらしい。武器も使える⋮⋮らしい。 騎士しかないですね。 騎士になりました。 おっとようやくステータスが明らかになるようです。 名前:タテキチ 職業:騎士 lv:1 筋力値:12 知力値:4 器用値:4 精神値:6 敏捷値:10 生命値:14︵+4︶ HP:404 MP:128 ︻アクティブスキル︼ 7 タウントlv1:敵の注意を自分に引きつけるスキル。このスキ ルの対象になった者は、300ダメージと同等のヘイト値を受ける。 スラッシュlv1:敵の防御力を下げつつ、ダメージを与える。 またこのスキルで与えたダメージの300%の値のヘイト値を相手 に与える。 ハードインパクトlv1:敵に大して全力で騎士剣を叩きつける ように攻撃する。通常攻撃の4倍のダメージを与える。このスキル で与えたダメージの50%の値のヘイト値を相手に与える。 共鳴の鎧:15秒間、パーティーメンバーの数×2%分防御力が 上昇する。 ︻パッシブスキル︼ 騎士剣の心得:騎士剣を扱う事ができるようになるスキル。また 武器の必要筋力値の倍の値の筋力値がある場合、その騎士剣を片手 で自由に扱うことができるようになる。 生命力増強lv1:生命値を+4する。 竜人の枷:ポーションの効果が50%ダウン、ヒール効果のある 魔法・スキルの効果が30%ダウン、必要な獲得経験値1.5倍。 いい具合な脳筋。 あとね。竜人の枷がこんなにきついとか聞いてない。聞いてない。 ポーションとかヒールはまあ数で補えるだろうさ。でもな。獲得 経験値が増えるのはこう。MMO的にはハードル高いよね。先に教 えて欲しかったですね。まー先に知っててもドラゴニュートやるん ですけどね。 それじゃあまあ。いっちょやりますか。 8 この物語は、後に﹃ソロでダンジョンを踏破するキチガイ﹄﹃盾 職を語らせると小一時間ではすまない﹄などなど伝説をいくつか残 す男のお話である。 9 キャラクターメイキング︵後書き︶ 小説事態削除して改めて書こうと思ったのですが、頂いたコメント や評価などを考えるとどうにも削除できませんね。 あとこれとりあえず書いてアップしました。 文字校はまた明日。 10 アルロンドでおつかい︵前書き︶ 1話目にHPとMPの表記を追加しました。 11 アルロンドでおつかい キャラクターを決定したらどこかの神殿に飛ばされました。 周囲からの視線が集まる。 晒し者じゃないか!めっちゃジロジロ見られてるんですけど。 なんなんですかね。 あっ。ドラゴニュートだからっぽいですね。 どうやらプレイヤーには頭の上に緑色のマーカーで出るようです。 黄色いのがNPCかな?プレイヤーに話をしている白い神官服の 人が黄色いマーカーが頭の上にあります。 グラフィックにこだわったと豪語するだけあって、非常に綺麗で すね。 いやーこれ本物と区別がつかないレベルではなかろうか。 サーバー容量とかきにしちゃいます。 戦闘大好きなのでさっさと外に行きましょう。 外に出てみるとこれまた圧倒されてしまった。 プレイヤーも多いが、それと同じぐらいNPCがいるってどうな ってるんだ本当に。 ぶっちゃけドラゴニュートの身長の高さがなかったらマーカー邪 魔でしょ。 先に進んだりするプレイヤーが出ればまた変わるのかね。 MMOだと頭の上に”!”マークをしてる人が依頼をくれてスト ーリーが動き始めるのですがどこだろ。 いたいた。まっすぐ行った広場らしき場所にいますね。 真ん中の噴水がメッチャ綺麗でちょっと笑いが出ました。 12 あと、人ごみを通り過ぎる時にメッチャプレイヤーから見られま す。 背が高いのは罪だな⋮⋮。いいじゃないか!リアルチビだってこ ういう時ぐらい!こういう時ぐらい! ドラゴニュートだからじゃないか?邪魔なだけかもしれませんね。 さて、依頼をくれるのは髭の濃い、ダンディというおじさんのよ うだ。さっそく話しかけます。 ﹁これはドラゴニュートの冒険者の方ですかな?﹂ はい。と答えて続きを促す。 ﹁どうやらこの場所は初めてのご様子。この街についてご説明さ せていただきましょう!﹂ ダンディさんは、この街について説明してくれた。 街の名前はアルロンド。始まりの街にして終わりの街。 世界が邪神に歴史を飲み込まれ、多くの記憶と歴史を奪われた後 に、最後に残ったのがこのアルロンド。 生き残った、数少ない人族達は魔族を退けた後、この街を再建し 現状まで復興させたそうだ。 記憶と歴史を失ったものの、断片的な情報⋮⋮石碑や占星術師の 人が見た映像から東西南北にそれぞれ歴史に刻まれた街や国があっ た事がわかったらしい。 北には、魔族の侵攻を最後まで退け続けた︻雪の国:フォートレ ス︼。 南には、魔道具の研究が盛んだった︻魔法都市:ダリアン・バラ︼ 。 13 東には、貴族達の築いた︻楽園都市:ポートシリア︼。 西には、自然を愛した女王の︻自然国家:ユニヴァース︼ 記憶と歴史を失ったこの世界の人達の記憶にはそれ以上の事は分 からない。 しかし、記憶の断片を見つけ歴史を再構築すれば世界にそれらの 記憶と存在が復活するそうだ。 ゲーム的に解釈すると、ワールドマップというか新マップが出す ためにプレイヤー達は記憶の断片を集めればいいって事ですな? 行ってみたい場所を復活させるためにその断片を集めると⋮⋮。 俺は︻雪の国:フォートレス︼脳筋的に楽しめるのはそこでしょ う。 どうやら強者揃いのようですし。 俺はダンディさんにお礼を告げて場所を後にしようとしたが止め られてしまった。 そうだよ!あなたから依頼を受けないと。 ﹁騎士の方のようですので、北側の先程あなたがいらっしゃった 太陽神殿の先にある騎士の詰所に行くと良いでしょう。新人の冒険 者への支援を行っていらっしゃいます﹂ いやーすっかり︻雪の国:フォートレス︼復活のために急いじゃ いましたね。 とりあえず、騎士の詰所へ行く意思を伝えると、ピコーンという 音と一緒にインフォメーションが視界にうつる。 ︽騎士の詰所へ!のクエストを受けました︾ 内容は、騎士の詰所に居る騎士団長のトーマスさんとお話するこ 14 とだそうだ。 達成するとポーションをくれるそうだ。赤色のポーションなんだ けど多分HP回復するやつだな。 半分しか効果がないんだけどもね。 とりあえず行ってみましょうか。 ◆ 到着しました騎士の詰所。 ここで悲しい事実。周囲を見る限り、ひじょーに人が少ないよう に感じます。 他の場所もそうなのかと思ったけど、MMOというゲームジャン ルは盾職。つまり前衛に立って、敵の攻撃を受ける役目の職業は不 人気である。 職人的な気質が求められるし、なによりダメージが出ない上に大 抵の場合フィールドでモンスターと戦う場合すごい大変。職業の性 質上範囲攻撃スキルが少ない。効率が悪いのだ。 ここは悲しみを振り払って、騎士団長のトーマスさんを探します。 見つけました。いや早いって?だってドラゴニュートなんですも の。目立ちます。 NPCでもそうそう居ないみたいなんだよねドラゴニュート。 ﹁おぉ!ドラゴニュートの新人冒険者かね?よく来た!冒険の支 度をしようではないか﹂ 15 豪快な人だ。話が早そうで助かります。 とりあえず報酬のポーションをもらってから、もう一度話しかけ ます。 ﹁うむ。ここで新人用の装備を配布している。なぁーに!新人の 鍛冶師共に作らせたモノだ。ほぼ無料みたいなもんだから気にせん でくれ﹂ ﹁もちろん、騎士剣と金属鎧ですね?﹂ ﹁もちろんだぞ!竜人の同胞よ!お主、それを真っ先に聞くとは わかっておるではないか!﹂ ﹁いえいえ。団長様程では⋮⋮ホホホ﹂ 次のクエストは︽装備を受け取れ︾だそうです。奥の倉庫で装備 をもらえるみたいなのでさっそく移動しましょう。 係の人らしき耳の長いエルフから装備を受け取る。早速装備して みましょう。 ︻金属鎧︼”見習いの”金属鎧 品質C 必要筋力値:10 生命値+2 筋力値+1 敏捷値−1 防御力:8 [称号]”見習いの”:効果が全て半減。ペナルティ効果も半減 されている。 [説明]胴体と太ももまでを覆う鎧。腰周りから下は動きやすさ を重視している。 ︻金属足鎧︼”見習いの”金属足鎧 品質C 必要筋力値:10 生命値+1 筋力値+1 16 防御力:4 [称号]”見習いの”:効果が全て半減。ペナルティ効果も半減 されている。 [説明]膝から下を覆う鎧。足首周辺は動かしやすい構造を採用 している。 ︻金属腕鎧︼”見習いの”金属腕鎧 品質C 必要筋力値:10 生命値+1 筋力値+1 防御力:4 [称号]”見習いの”:効果が全て半減。ペナルティ効果も半減 されている。 [説明]膝から下を覆う鎧。足首周辺は動かしやすい構造を採用 している。 ︻騎士剣︼”見習いの”騎士剣 品質C 必要筋力値:12 生命値+2 攻撃力:12−−−24 [称号]”見習いの”:効果が全て半減。ペナルティ効果も半減 されている。 [説明]標準的な騎士剣。全長が150cm。背負って持ち運ぶ 場合が多い。取り扱いが難しい。 そして装備で上昇した分の数値を追加したステータスがこちら 名前:タテキチ 職業:騎士 lv:1 17 筋力値:12[+3] 知力値:4 器用値:4 精神値:6 敏捷値:10[−1] MP:128 HP:529 生命値:14︵+4︶[+6] 順調に脳筋だな!実に素晴らしいステータスだ。 どうやら装備でもステータスが上がるようだ。 しかし、この称号とやらは結構いやらしいシステムだと思う。 この”見習いの”って称号は、マイナス補正を削るって用途だと 非常に優秀に見える。 今回はメッチャ鬱陶しいですがね! うーむいい感じだ。 ちなみに装備を受け取れってクエストはどうやらこの装備が報酬 らしいです。 係の人の頭にまだエクスクラメーションマークがあるので、声を かけたらアイテムボックスが報酬になっている。倉庫係の人に話し かけろと言われました。 さっきの広場にいるそうです。 倉庫の人はジェントルマンでした。 冗談が通じなさそうな人です。 18 アイテムボックスをもらいました。 アイテムボックスの重量はレベル×200だそうです。 結構入りそうだなと思いましたが、ポーションを入れたら残り1 95しか空きがないのでちょっと心配になってきましたね。 倉庫の人には、次にアイテムショップでポーションと食料を受け 取って来いと言われました。 南の方にある、月影神の神殿の手前だそうです。 アイテムショップはおばちゃんが経営していました。 実に恰幅がよろしく声が大きい人でしたね。 ポーションとサンドイッチを受け取りました。 サンドイッチには、HP回復速度上昇lv1が付与されており、 食べるとその効果が得られるそうです。 そして、高級なチーズサンドをとある貴族のお坊ちゃんに渡して やってくれと言われました。 ⋮⋮い、嫌な予感がする。 中央広場にいたいかにもって感じの金髪の優男にチーズサンドを 渡してやりました。 渡したら、﹁この恋文を治癒神殿の隣の宿屋の娘に渡して欲しい﹂ と言われました。 そして、彼女からの言伝を受け取って来て欲しいと。 目の前でその恋文を叩きつけてやろうかと思いました。 どうせ、身分を笠に着てその女の子を口説こうって算段なんだろ う? なんかヘラヘラしてるし。 とりあえず、報酬が1000クレジット︵以後cと表記︶という お金だから受けるけどさ。 19 報酬の価値はわからんがお金は持っておいて損はないからね。 恋文を持っていった。 泣いた。 なんとあの男、身分違いの恋に悩んでいたそうなのだ。 届けにいった女性。ヘレナさんから事情を聞いてしまった。 恋文の内容は、これから父を説得してどうにかヘレナさんとの結 婚を許してもらうという内容なのだそうな。 しかし、ヘレナさんは別の悪徳貴族から目をつけられており、宿 屋を再建する資金を融通するためにはヘレナさんをそのくそったれ 貴族に差し出すしかない。ヘレナさんのお父さんも、一生懸命働い ているがどうにもならず、そのくそったれ豚野郎にヘレナさんを差 し出すことに乗り気になり始めてしまっているそうだ。 あの優男。いやベイン君というらしいのだが、彼はきっと父との 交渉でそのお金も引っ張ってくるつもりなのだ。なんという好青年。 しかし、ヘレナさんは彼に﹁私の事は諦めて、貴男にはもっとい い人が現れるはずです。さようなら﹂という言葉を俺に伝えろと言 ってくる。 ﹁そういう大事な言葉は自分の言葉で言うべきだと思うよ?﹂ ﹁彼と会ったら⋮⋮私の決心が鈍ってしまいます﹂ ﹁分かった。じゃあこれから1000cほど作ってくるからもう 少し考えてみてよ!﹂ ﹁そ、そんな!それなら一週間程どうにかできますけど⋮⋮そん な大金頂けません!﹂ ﹁いいんだ。前途ある若者が身を売って安泰を得ようなんて考え てはいけない﹂ ﹁あ、ありがとうございます﹂ 彼女は泣きながら感謝していた。 20 彼女も本心ではベイン君とくっつきたいハズなのだ! ベイン君には、まだヘレナさんは悩んでいると一週間だけならど うにかなる。だから頑張って欲しい。そして、もし必要なら俺も協 力するから声をかけてくれと伝えておいた。 ベイン君は、俺に感謝の言葉を言った後去っていった。 その直後にインフォメーションが流れる。 ︽タウンクエスト:恋の行方?を受諾しました︾ ︽ベイン&ヘレナの好感度が友人になりました︾ タウンクエスト?なんじゃそら。とりあえずヘレナさんに100 0cを届けるか。 届けた後に、大分本線から脱線してるのではないかと思ってダッ シュで騎士の詰所に戻った。 21 アルロンドでおつかい︵後書き︶ 名前:タテキチ 職業:騎士 lv:1 筋力値:12[+3] 知力値:4 器用値:4 精神値:6 敏捷値:10[−1] 生命値:14︵+4︶[+6] HP:529 MP:128 ︻アクティブスキル︼ タウントlv1、スラッシュlv1、ハードインパクトlv1、 共鳴の鎧 ︻パッシブスキル︼ 騎士剣の心得、 生命力増強lv1、 竜人の枷 ※こっからまったく関係ない話 と lol の大会を視聴しましたが、直に見たいで いやーEスポーツの大会であるIEMが盛り上がっていますね。 cs:go す。 特にlolはtsmというチームのファンボーイなので是非ともこ のまま優勝してほしいです⋮⋮。でもGEtigersになすすべ 22 もなく負けそう⋮⋮。韓国はMOVA系というかlolで強すぎま す! 23 このゲーム。他のゲームとちょっと違う。︵前書き︶ 戦闘開始。あと次回からお話が動くかも 24 このゲーム。他のゲームとちょっと違う。 団長さんがクエストくれるかな?と思ったけど、そんな事はなく。 ちょっと街を見回ってみたんだけどクエストが特になさそう。 うーんちょっと予想外です。 というかこのゲームにはメインシナリオとかはないのだろうか? あと、お金がないんだけどポーションのお値段とかを調べようと 思ってアイテムショップを覗いてみたのですが、10kcえーっと 10000cという理不尽な数字を見ました。 なんで?って聞いてみたら、すごく切実な理由でした。 世界の大半が邪神に飲み込まれてしまい、人も減ったが土地も減 り、お薬の原材料も中々手に入らないとのことです。 なるほど。 モンスターを倒せば手に入る素材が多いらしいのですが、騎士団 は周辺の警備なんかで手一杯。 強い人が長い時間離れると、邪神の復活を企む魔族の襲撃に対応 できなくなる可能性があるため、一部の人が遠征してっていうのも 難しいそうな。 世知辛い。 これは、記憶の断片を探すしかありませんな。 とはいえ、生産職は結構このゲーム充実してるので、そのうち安 価に出回るかもしれない。 プレイヤー達は、ガンガン外に出てモンスター狩るわけだし。 ふむ。このあたりは時間に任せましょう。 ポーション系の素材が判明したら、優先的に生産職の人達に販売 することに決定です。 25 そういえば、このゲームのコンテンツマネジメントしてる人が昔 SFの経済戦争をメインにしたゲームのデザイナーしてた人とか話 題になってたな。 ドエライ要素を突っ込んでくれたモンだ。 とりあえず。 モンスターを狩りましょう。 という訳でやってきました北の平原。 団長さんのお話では、北の平原は普通の人の膝ぐらいまで草が伸 びているらしい。 今の俺にとっては⋮⋮ふっ⋮⋮。これが高身長の見ている、感じ ている世界か。 で、モンスターはゴブリン系が何体か群れていたり、ウルフとい う白い毛の狼が単体でうろついているぐらいで、強いモンスターは いないらしい。 ただし、夜になると普通にアンデットが徘徊しているので注意す るべきとのこと。 目視できる範囲内に、まあ遠くの方だけど森らしき木々が見える のですが平原なんですかね? あとすごくメタな説明で、ワールドマップを意識すると表示でき るらしい。 ┃┃┃┃マジで出来たわ。 赤い点が敵モンスターかな?いくつか緑色の点も見える。多分プ レイヤーだと思われる。 26 さて、ガンガンモンスター狩りと行きたいが、その前にスキルを それぞれ確認しましょう。 説明は見たけどね。クールタイムとか見てないのよ。 クールタイムってのはアレです。スキルを使った後に、発生する そのスキルの再使用までにかかる時間ですね。MMOってのはここ ら辺が実にいやらしくできており、このクールタイムを体で覚えて、 コンボを決める必要があったりするんですよ。 魔法火力職なんかだと、そんなに考えなくても相手の弱点属性と か見極めていく方がいいんだけど、純粋に相手の防御力とガチンコ 勝負する前衛火力や物理火力職にとっては鬼門です。 多分、ディープなユーザーになるほど、効率的な火力を求めてス キルの発動順を考えて、クールタイムが厳しくて理論上最強のコン ボが使えないとかいう経験があるんじゃないだろうか。 じゃあ、今みたいにスキルが少ないなら適当でいいのではないか? それはちょっと違う。 今持っているスキルをしっかり知っていると、新しいスキルを覚 えた時にすぐにそれを有効に活用する方法を考えることができる。 まあ、固定観念に囚われる可能性もあるから難しいとこだけどね。 では早速。 タウントlv1:クールタイム20秒 消費MP15 スラッシュlv1:クールタイム3秒 消費MP20 ハードインパクトlv1:クールタイム10秒 消費MP20 共鳴の鎧:クールタイム30秒 消費MPなし こんな感じだ。詳しい効果は前に見たしいいよね。 あ、ウルフおるわ。 フィールドだし、ソロだし。効率一番よさそうなハードインパク トをこっちから叩き込んでやろう。 27 俺は背中に下げていた騎士剣を背中抜き、中段に構えた。 ⋮⋮そういえばスキルってどうやって使うんだ? ワールドマップと同じ感じかな? おお!なんか剣が赤く光ってる。すごーい微妙にだけども。 これが出てる間に叩きつけりゃいいんだと思う。 それではタテキチ!いきまーーーーーーーーす! 俺はウルフ目掛けて駆ける。 ウルフはパッシブ状態で、近づいても向こうから攻撃してくる様 子はない。 まあいい。 一撃はもらってくれるってことだ。 大上段に振りかぶって、思い切りウルフに叩きつける。 相手を切りつけた感触が、剣先から俺の手に手応えとして伝わっ てくる。 そして、そのまま地面に思い切り叩きつけるところまでキッチリ と俺に感触を伝えてくれる。 痺れる痺れる。 ウルフに傷ついている様子はない。 しかし、ウルフの頭の上に表示されているHPゲージと思われる 緑のゲージは一気に半分程になった。 ウルフはすぐに臨戦態勢になり、こちらに飛びかかってきた。 さて、まずは一発受けてみようかね。 腕に噛み付かせてみる。 こちらも、ウルフと同様にダメージを受けた感触はあるが、実際 に傷になっているということはない。 まあ血が出たら子供とかできないしな⋮⋮。 28 今度はこっちの番。 ウルフに対して袈裟斬りに一撃。残り4割弱まで相手のライフは 削れる。 それから、ちょっと剣に振られている感じがするな。 酷く重たく感じていたわけじゃないから、多分重心の問題かな? このゲームにおける俺の体となっているドラゴニュートという種 族は優秀だ。 問題があるとすれば十中八九俺の体の使い方だろう。 おっと、そんな事を考えいたら、ウルフから一発だ。 まあ二発食らっても9割以上残っているから大分楽だ。 もう一発ハードインパクトを叩き込もう。 それでおしまいだろう。 案の定ウルフは俺のハードインパクトを受けて倒れたモーション の後に光となってアイテムを残して消えていってしまった。 ︻アイテム︼白毛狼の毛皮 重量3 [説明]ウルフと呼ばれる白色の毛を持つモンスターの毛皮。 あまり丈夫ではなく、農民が農作業をする際などに使用す る服に使われている事が多い。 うん。 これは美味しくない気配が漂っている。 なんだろう。 俺の中でウルフさんの評価が、大体の評価としてコンビニの鮭お にぎりぐらいのポジションに降格しましたね。まあ俺の将来の装備 にもならなければ、薬の材料にもならん。内臓系とかだと薬の材料 になりそうじゃね?とか思ってウルフさんをもうちょっと狩ってみ 29 ようかなとも思った。 ゴブリン ノーマル アクティブモンスター しかし俺の意識は、すでに目視している別のモンスターに釘付け だ。 lv2 緑色の肌をした醜悪な容姿のモンスター。 レベル的には俺よりも格上だし、4匹で群れているため結構大変 そうだ。 とはいえ、ウルフさんは美味しくない相手だったし、なにより戦 闘が短調なんだよ! さっきは攻撃力確認するために攻撃を受けたけど、ぶっちゃけウ ルフさんだったら攻撃全回避余裕です。遅い、美味しくない、面白 くないの三拍子揃っていたらそりゃ次の相手に狙いを定めますよ。 さっきのウルフさんはちゃんと確認していなかったけど、おそら くアクティブモンスターってのはこちらが近づくと向こうも攻撃を 仕掛けてくる敵だと思われる。 反対派パッシブモンスターです。 ただノーマルってのは分からないな。 通常ってこと?状態異常とかの表記なのかね。 まあ俺はまだ、敵に状態異常を与えるスキルなんてないので確か めようがない。 ゴーブリーンさん!あーそびーましょー! モチロン、ハードインパクトでこんにちはと同時にぶった切る気 は満々だ。 俺が近づくとゴブリン達は腰から剣を抜いて俺に向かって走って 30 きた。 縦一列に近い形で近づいてきてくれるとはありがたいね。 俺は、先頭を走るゴブリンの大ぶりな上段から振り下ろされた剣 を、左側に一歩踏み込み、急停止して避ける。 停止の反動に逆らわないで、そのまま騎士剣を振り抜く。 体を真っ二つにするようにゴブリンの体を切り裂いた手応え。 まあ見た目は変わらないがな。 しかし、その後にダメージを受けてよろけたゴブリンを蹴飛ばす と、2体ほどソイツにあたってよろけてくれた。残った一体の攻撃 を、逆袈裟に切ってあえて相手の剣に当てるように振り抜く。 剣と騎士剣が打ち合った瞬間頭の中で︽ジャストガード!︾とい うインフォメーションと同時にゴブリンが腕が痺れたのか動きが明 らかに止まる。 すかさず、首に横薙ぎを一閃。 そして、その瞬間に︽クリティカル!︾という文字がゴブリンの HPに重なって、ゴブリンのHPバーを消失させた。 残りの三匹は愚かにもまた攻撃をしかけてきた。 先頭のゴブリンとか、もうHPが残り3割切ってるけどよく萎え ないな。 まあモンスターだもんな。 では美味しく、︽ジャストガード!︾いただき!そのまま、腹部 のど真ん中に剣を刺す。 それと同時に、今光になって消滅したゴブリンの後ろから飛びか かってきた二匹のゴブリンの攻撃はかわせなかった。同時にダメー ジを受けて8割5分までHPを削られてしまう。 まあいいでしょう。 次の攻撃も、ほぼ同時でしたが、右にいるゴブリンの攻撃がちっ と遅い。 31 そちらの方に合わせてジャストガードを狙ってみましたが、ダメ でした。しっかり踏み込めないとダメっぽいなー。 まあ、力勝負では勝ったので、思い切り行かせていただきましょ う。 ハードインパクト! そして、袈裟斬りに。後ろから残ってるゴブリンの攻撃がくるの ですが気にしません。 目の前のゴブリンは大ダメージでひるんでいる様子。 ここで一気にいただきます。 さて、残り一体はジャストガードを狙って取れたので、そのまま クリティカルでおしまいです。 うーん!これは中々楽しいな。 まだ、リアルと違うサイズの体に馴染んでないけど、このジャス トガードというシステムはいい。 それからクリティカルは確率で出るのではなく、部位毎に決まっ てるっぽい? 現状首でしか取れてないけど他の急所も探してみよう。 ︽おめでとうございます!レベルが2にアップしました︾ ︽ステータスポイント3を獲得します。ステータスに振り分けで ください︾ ほう。ステータスポイントとな? なるほど、上昇させるステータスを選べるタイプか。 おっと、その操作の前に落とした物を確認せねば。 ︻アイテム︼緑色亜人の魔法鉄 重量10 [説明]ゴブリンがお守りにしている鉄板。溶かすと、不思議な 32 魔力を内包した鉄になる。 ほほう。ほほう!! これは何だか。将来金属鎧にしたらいい味を出しそうですね。 しかも二つとな。 ごちそうさまです。 今後とも贔屓にさせていただきますね。 さて⋮⋮ステータスは生命と筋力に振ります。 名前:タテキチ 職業:騎士 lv:2 筋力値:12[+3]︻→1︼ 知力値:4 器用値:4 精神値:6 敏捷値:10[−1] 生命値:14︵+4︶[+6]︻→2︼ HP:529︻→42︼ MP:128 まずは、なにかしら目標が見つかるまでは脳筋を続けます。 さてゴブリンさん。ちょっとお守り置いていってねー? 33 このゲーム。他のゲームとちょっと違う。︵後書き︶ 名前:タテキチ 職業:騎士 lv:2 筋力値:13[+3] 知力値:4 器用値:4 精神値:6 敏捷値:10[−1] 生命値:16︵+4︶[+6] HP:571 MP:128 34 1日目の終わり さて、早速だがこちらを見ていただきたい。 職業:騎士 lv:5 筋力値:16[+3] 知力値:4 器用値:4 精神値:6 敏捷値:10[−1] 生命値:22︵+4︶[+6] HP:702 MP:128 3時間程ゴブリン達と戯れた結果である。 合間にHPの自動回復に時間がかかるので40パーティーぐらい しか狩れていないし、lv3からは一気に効率が落ちたように思う。 細かい数字の計算は面倒なんだ。 まあ他の人よりもたくさん狩るしかないからね。 数とかもうどうでもいいね。きっと後半は作業の如くモンスター を虐殺していくとことになると思う。 それから、緑色亜人の魔法鉄が15個ほどゲットできている。 後で売りさばこう。 35 ⋮⋮お金が流れていない気がする。 まあ、とりあえず露店で出しておけば、後々売ってくれって言わ れる可能性がある。 無駄にはならないはずだ。 しかし、ゴブリンとの戦闘は実に楽しい。 1on1なら、相手の初動が見えればほぼ確実にジャストガード が取れる。 そして、ジャストガードを成功させると、相手は1秒∼2秒ほど 動きが停止する。 秒数は、主観に頼ってるから誤差はあるかもしれない。 あとlvが上がったらかなりジャストガードしやすくなったと思 う。 とにかく積極的に狙うべきということは確定だ。 そういえば、まだ盾としての動きは確認できてないな。 あとスラッシュで削ることのできる防御力というのはかなり微妙 な感じだ。 俺だとちょっとしか実感できていない。 MPの回復速度は中々高かった。 HPと違い、戦闘中にもドンドン回復していくが、スキルをクー ルタイム毎にぶっぱなしているとコンボが鈍るので、このMPの残 量に関しては常に意識しながら戦う必要もありそう。 まとめると、ソロでやるなら、ハードインパクト↓通常攻撃3回 ↓ハードインパクト、の順番で戦うと、MP回復速度的に都合が良 い。 4体パーティーのゴブリンだったらこれで安定だ。 まーもう満足いかない程度には、こちらのレベルが上がってきた ので街に戻ってお金関係の調査とか生産職の様子とか確かめてみた 36 い。 多分。 現状だと、物々交換とかの方が現状では良いだろう。 自分が価値を感じる物を交換するべきだ。 だから生産職と仲良くなろう! 将来、たくさん金属鎧と盾を作ってもらおう! ◆ 始まりにして終わりの街。 アルロンドの中央広場に帰ってまいりました。 今、世間では午後3時なんだけど、すごい人ですね。 そういえば大学生はもう夏休みか。 さて、早速ですがこの世界では露店とはどうしたらいいのだろう か。 ちょっとヘルプ画面で確かめてみる。 販売方法は三つ。 露店の出店と、直接取引。 そして、オークションである。 露店は、まあ当たり前だがお店を出店できるそうだ。 出店中は身動きがとれないので、モンスターのいるフィールドで はやめておくように推奨されている。 ちなみに、商人だと出品数に制限がないようだ。 37 騎士だと5種類しか売れないのはどういうことか? 直接取引は、読んで字のごとく。 直接プレイヤーと取引するようだ。露店と違うのは、売買した品 物を他のプレイヤーが感知できずに、所有しているお金とアイテム ボックスの中の品物がそのまますり替わるような形になる点だ。 最後のオークションだ。 これは商人という職業がキーになっていて、商人の中でもオーク ションハウスを購入できたプレイヤーのみが、場所を提供できるよ うになっている。 そして、場所代を提供することで、他のプレイヤーはそのオーク ションハウスに出品する事が可能だ。 また、オークションハウスに出品できるアイテム数に制限もない し、オークションハウスに留まる必要もない。便利だと思う。 とりあえず。 露店を開いて、緑色亜人の魔法鉄を置いておこう。 一個500cでいいかな? ぶっちゃけ売れる可能性は皆無だ。 なんせ、ほとんどのプレイヤーが1000cしか持っていないと 思うから。 だって、おつかいクエストの1000c以降クエストがないのだ。 そりゃお金なんてたまらない。所持金の半分を出して、用途の分 からないモノを買うとは思えない。 でも、それでいい。 とりあえず、露店を出した奴がいるっていうのが大事だ。 目を引いたらだれか声をかけてくれるかもしれない。 特に生産アイテムになりそうなので生産職!!!! 38 直接言ってもいいんだけど⋮⋮ぶっちゃけやってみたいってのも あるからやる。 露店を出すと自然に座り込んでしまった。 噴水の近く。 周りからの視線がすごい。 ◆ 1時間ぐらい経った頃、一人のドワーフが俺に声をかけてきた。 ﹁おう露店なんてやってのか。暇だろう?まだ露店なんて出して も売れないと思うぜ﹂ まったくもってその通り。 でも暇というか、今日これ以上ゴブリン達と戯れるより、このゲ ームのコンテンツを楽しみたいと思っただけなのです。 ﹁そうですね。暇です。でもまあ。暇でもとりあえずやってみた いと思ったので。ゴブリン倒してたら結構モノが溜まっていたので﹂ ﹁ふーん。なるほどな。緑色亜人の魔法鉄⋮⋮なぁ。生産アイテ ムっぽいなこりゃ。見たところ騎士っぽいし、自分で持っていた方 がいいんじゃねえか?﹂ ﹁そりゃーそうだろうけどね。値段見てもらえればわかるけど、 そんなに売るつもりのある値段ではないから。このゲーム意外とコ 39 ンテンツが薄いというか、今日は動きがなさそうだからとりあえず 今日はフィールドに出るのやめて出来ることをやってみたくてね﹂ ﹁へぇ⋮⋮。声をかけたのも何かの縁だ。俺の名前はゲンゴロウ。 よろしくな﹂ ﹁俺はタテキチです。騎士やってます。種族は珍しいドラゴニュ ートです﹂ ﹁俺はドワーフ。鍛治職人だ﹂ イエス!とんでもねえ!あんたを待ってたんだ! そのあと、ゲンゴロウさんと色々話をした。 生産職についての話を聴いたり、ドラゴニュートがどうやって見 つけたのかという話をこっちがしたり、結構盛り上がっていて20 分程話込んでいたと思う。 生産職も現状コンテンツに広がりが感じられないらしい。 フィールドに出てある程度狩りをしないと、生産のための素材が 手に入らないそうだ。 特にゲンゴロウさんは、前のゲームで一緒にやっていた人達がウ ルフを狩っていて金属が出ないので、生産職の師匠NPCにもらっ た練習用素材を使い切ったらやる事がなくなってしまったみたい。 それから、ウルフは四方のフィールドに共通でいるモンスターら しい。 ウルフ以外だと、北はゴブリン、南はコボルト、東はアントに、 西はブルルという猪。 それぞれ、アイテムをドロップするが、ゲンゴロウさんの知り合 いは西のフィールドで狩りをしているため金属はどのみち望めない。 そんな時に俺が、金属のアイテムを販売していたので興味を持っ たそうだ。 全体的に停滞が進みそうな雰囲気だけど大丈夫かこのゲーム。 40 最後に、ゲンゴロウさんに緑色亜人の魔法鉄を10個ほどプレゼ ントして別れた。 正直、俺が話せたのはキャラクターを作ってしまったあとでは関 係ない話で、ゲンゴロウさんには色々面白い情報をもらったので問 題ない。 明日またゴブリンさんと戯れるのでまた貯まるだろうしな。 ゲンゴロウさんと別れて10分したら、また一人話しかけてきた。 今度は、見た目的に多分人間の男だ。 ﹁どうです?儲かってますか?﹂ ﹁ボチボチでんなぁー﹂ ﹁ボチボチですか。全然売れてないように見えますけど﹂ ﹁いいんだよ。分かっていたことだし、今日は狩り以外の事を試 したいんだ﹂ ﹁そうですよねー。今の状況じゃ手持ちの半分もするアイテムを 買いませんよ。鍛治職人あたりだったら分かりませんが、それ以外 じゃ絶望的でしょうし、生産職の規模がわからないから目算も立た ないでしょうね﹂ ﹁そうだねー。オークションなんかも色々お金が最初にかかりそ うだし、お金が全体的に出回ってない現状だと持っておく方が後々 いいかもしれないよね﹂ 彼は俺の事をちょっと驚いた感じで見ていた。 無能ではないのですよフフフフ⋮⋮。 彼は気を取り直して、俺に改めて話しかけてきた。 ﹁僕の名前はブリッツです。商人です。あと戦闘では銃を使って います。商人は他の生産と違って装備に制限がないんですよ。代わ 41 りに戦闘用スキルは皆無ですし生産スキルもほとんどないんですよ ね﹂ ﹁うわーきっつ!あー俺はタテキチです。騎士やってます。あと ドラゴニュートって種族です﹂ ブリッツくん。多分年下なのでくんでいく。 彼は、どうやら俺のこの種族が気になっていた様子。 それで声をかけてきたのだが、最初の方のあの会話はどうやら商 人という職をプレイする上で気になったみたいだ。彼の性分でもあ るのだと思う。そんな事も言っていたし。 ﹁ランダムボタン連打で1時間以上ですか⋮⋮。すごいですね﹂ ﹁意地だったのだよブリッツくん。人間選んでる人に言うのもア レかもしれないけど、人間はこう。カッコ良い装備とかに映えなさ そうなんだよねー。なにより背がちいちゃい﹂ ﹁ある程度キャラメイクでいじれますよ!﹂ ﹁それでも、一度見た幻影を頭から消し去ることはできなかった のだ⋮⋮フッフッフ﹂ ﹁うわー!中二臭いー!﹂ 割とフランクに話せるようになるまで短かったな。 彼とは、その後雑談を続けて別れた。 気がついたら40分ぐらい話をしていたのではなかろうか。 ⋮⋮もう話しかけてきそうな人もいないし、人と会う用事がある のでログアウトしましょうか。 42 43 1日目の終わり︵後書き︶ 職業:騎士 lv:5 筋力値:16[+3] 知力値:4 器用値:4 精神値:6 敏捷値:10[−1] 生命値:22︵+4︶[+6] HP:702 MP:128 ︻アクティブスキル︼ タウントlv1、スラッシュlv1、ハードインパクトlv1、 共鳴の鎧 ︻パッシブスキル︼ 騎士剣の心得、 生命力増強lv1、 竜人の枷 44 PDF小説ネット発足にあたって http://ncode.syosetu.com/n1097ck/ 【盾をやるなら】盾キチ・ハンパネー!【あのお方に聞け】 2015年3月20日17時09分発行 ット発の縦書き小説を思う存分、堪能してください。 たんのう 公開できるようにしたのがこのPDF小説ネットです。インターネ うとしています。そんな中、誰もが簡単にPDF形式の小説を作成、 など一部を除きインターネット関連=横書きという考えが定着しよ 行し、最近では横書きの書籍も誕生しており、既存書籍の電子出版 小説家になろうの子サイトとして誕生しました。ケータイ小説が流 ビ対応の縦書き小説をインターネット上で配布するという目的の基、 PDF小説ネット︵現、タテ書き小説ネット︶は2007年、ル この小説の詳細については以下のURLをご覧ください。 45
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