接触物の役割による 可搬行動パターン Mobile Behavioral Patterns Based on Role of Touched Objects 立命館大学 ◎近藤 明宏 島川 博光 発表内容 研究背景 TaggedWorld 行動パターン 目的 提案手法 ロールによるオブジェクトの抽象化 手法比較 2つの手法の比較 TaggedWorld ユーザのふるまいに応じて 適切なサービスを提供するプロジェクト ユーザの触れる物の種類や順序からふるまいを認識 ユーザはRFIDリーダとポケットアシスタントを持つ 物にはRFIDタグが貼ってありユーザが触れる物を識別可能 オブジェクト TaggedWorld ふるまいを検知するためには行動パターンが必要 行動パターンは各ふるまい毎に生成され オブジェクトの組み合わせや順序関係が記されている 行動パターンは触れた物の履歴(行動ログ)から作成 accessTime,オブジェクト accessTime,オブジェクト accessTime,オブジェクト . . 行動ログ 外出の行動パターン 行動パターン 行動パターン BayesianNetwork、順序対集合からなりたつ 順序対 BayesianNetwork ふるまい 外出 アクション 歯磨き 携帯 かばん ひげをそる アクト 歯ブラシ 蛇口 歯磨き粉 電動ひげそり かばん 靴 目的 現在、TaggedWorldは環境として自宅を想定 他の環境下でも同様に行動検知をし、 サービスを提供できることが望ましい 環境に存在するオブジェクトは異なるため 環境により行動パターンは異なるものとなる ユーザが異なる環境下に移動したときにも 同様に行動検知を行いサービスを提供する 扇風機 行動パターン 自宅 扇風機 ホテル エアコン 提案手法 異なる環境では存在するものが異なるため 行動パターン中のアクトは異なる 異なる環境でもアクションは同じ ふるまい 外出 アクション 歯磨き ひげをそる アクト 歯ブラシ 蛇口 歯磨き粉 電動ひげそり ロールによるオブジェクトの抽象化 オブジェクトは何をするためのものかという役割をもつ オブジェクトがもつ役割をロールと呼ぶ 同じロールをもつオブジェクトの集合をロール実体と呼ぶ 冷房機 器 冷房機 器 エアコン 食事の道具 食事の道 フォーク 具 食事の道 具 はし ナイフ 扇風機 ロール実体 ロール実体 ロールによるオブジェクトの抽象化 必要に応じてオブジェクトをロール実体と読み替える ロール実体に含まれるオブジェクトに触れると ロール実体に触れたとみなす オブジェクトをロール実体に置き換えられた行動パターンを 可搬行動パターンと呼ぶ 扇風機 冷房機 器 行動パターン 自宅 扇風機 ホテル エアコン ロール実体への置き換え 手法1 全てのオブジェクトをロール実体で置き換える 手法2 異なる環境に存在しないオブジェクトのみをロール実体で置き換える 扇風機 電動ひげそり 冷房機器 ひげそり道具 電動ひげそり ホテル エアコン 電動 ひげそり 自宅 電動 扇風機 ひげそり 手法1 手法2 行動パターン 手法比較 手法 1 外出 手法 2 : 行動 手法1ではすべて のオブジェクトを ロール実体と置き 換える 手法2では異なる 環境で存在しない オブジェクトのみを ロール実体と置き 換える 手法比較 飲用器 コップ 手法 1 外出 手法 2 : 行動 外出 飲用器 グラス 帰宅 まとめ TaggedWorld ユーザのふるまいに応じて適切なサービスを適用 行動パターンを用いて行動検知 目的 環境に依存する行動パターンを異なる環境下でも利用できるようにする ロールによるオブジェクトの抽象化 オブジェクトがもつロールに注目しオブジェクトをロール実体と置き換える ロール実体に置き換えた行動パターンを可搬行動パターンと呼ぶ 手法比較 存在しないオブジェクトをロール実体に置き換える 全てのオブジェクトをロール実体に置き換える 今後の予定 可搬行動パターンと元の行動パターンの検知率の精度さの検証
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