ようこそ新潟国際情報大学へ 担当:情報システム学科 小宮山智志 2008年3月27日 この資料は、以下のURLで閲覧できます。 http://www.nuis.ac.jp/~komiyama/080327.ppt 1 大学と学校って どこがちがうの? • ちょっと考えてみよう(1分間) • この1分間は、まわりのお友達と相 談しても構いません。 • たくさんのアイディアを出してみま しょう! 2 大学と学校の違い 学校 誰かの作った知識や技術 を覚える。 大学: まだ誰も分からない 情報の消費者 情報の生産者 “自分の問い ”を解明する。 あなたが解決したいこと: 他にも役立つ人々がいます。 3 自分の問いの例 映画がとっても好きな学生さん 特に邦画 洋画もいいけど、邦画だから共感できるところもある。 友達に映画を勧めるのなら…. あいつなら、今、こんな映画がいいんじゃね もっと多くの人々に! 4 映画推奨システム インターネットでオススメ映画を推奨 社会心理学を応用 今の状態をアンケート オススメ映画 コンピュータの仕組みはあった。 けどアンケートがイマイチ 改良しよう 5 情報システム≠コンピュータ 使う人・周りの人の 周りの人 ことまで含めて、 情報システム コンピュータ 使う人 使う人 使う人 6 楽しいときってどんなとき? • 皆さんの楽しくって、時間が早く過ぎていくと 感じるときはどんなときか、思い浮かべてくだ さい。 • 周りのお友達と話し合って見よう! • 「あ、それ私も」「そんな楽しみがあるのか」 お友達と楽しみ方を共有できるといいですね。 7 楽しいときの3つの条件 そろそろ宿題しようかな… 1.自分から進んで 「テレビばっかり見てないで やっていること 勉強しなさい!」 自発性 ガックリ… 2.自分で工夫できる 難しすぎる:緊張 簡単すぎる:退屈 3.自分で工夫した 結果がわかること(役立つ) スポーツ:戦略を工夫した。 試合で、発揮できた! 楽しみの社会学 : 不安と倦怠を越えて / M.チクセントミハ 8 イ著 今村浩明訳 思索社 , 1979.5 専門学校 大学 社会人:いずれオリジナリティ 語学や情報処理 の知識・技術 2年間 を問われます! + 自分の問いを探求! 自分の問いの探求のため に勉強することもあるけど *大学案内50・51ページ 勉強 授業や奨学金で資格取得 バックアップ! 自発的・工夫・そして 社会に役立つ~楽しい 9 教育プログラム以外の特徴 ・小さな大学→学生・教職員・一人ひとりとの距 離が近い!=① フレンドリー!! ・専任教員が多い。→ ② いっしょにいろいろできる! ・小さいけど、③さまざまな教員がいる(総合大 学以上かも?!)。 10 例1:カナダの企業 フレンドリー 例2ゼミ・グループワーク • 学校 勉強するところ • 大学 新しい発想・アイディアをカタチにす るところ 集中して勉強する アイディアを 思いつくとき 緊張 リラックス フレンドリーであること、 11 とっても重要! いっしょにいろいろできる! • ほとんどの授業が専任教員 東京のマンモス大学ではありえない! 授業以外でいろいろ知り合える! いっしょにボランティア、旅行 ボウリング大会、一緒に就職の履歴書 考えたり…社会での共有した体験をもとに 一緒に考えるトレーニング! 体験を通しての教育ができる! 12 いろいろな教員がいる • 二十歳前後…価値観が目まぐるしく変わる とき… • やりたいこと、いろいろ見つかるし、将来の 夢もどんどん変わる…そんな時期 バリエーション豊かなスタッフ *大学案内24・25・38・39ページ いろんな皆さんの夢を いっしょに考えることができます!! 13
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