高齢者の老化防止用 ソフトウェアの開発 佐々木研究室 02k1001 青山 俊介 研究テーマの背景 日本:超高齢社会 そのような状況においてWEBアプリケーションを作 成するならば、どのようなものが必要か? ↓ 高齢者の方々が必要とするものを作るべき 本ソフトウェアの特徴 ①5つのゲーム 脳の活性化 ②コンピュータの操作→指先を使用 脳の活性化 ③得点管理機能 目的意識、競争意識 動作環境 <OS> WindowsXP, Windows2000, Red Hat Linux release 7.2(Enigma) kernel 2.4.7 <ブラウザ> Internet Explorer 6.0 <アプレット> MicroSoft JVM Practice1 左から順番に 探す 上の数字をボタ ンの中から探し、 クリック 得点は秒数 Practice2 上部、中央部の 数字はランダム に変化 上の数字と 同じボタン をクリック 得点は数字 を見つけた 個数 Practice3 切り替わる数 字を足していく テキストフィール ドに答えを入力 得点は 正解数 Practice4 文字が切り替 わる 文字とその文 字の色が一 致してるかを 判定 得点は 正解数 Practice5 黄色で表示さ れる数字同士 を足し算 答えをテキスト フィールドに入力 得点は 秒数 デモンストレーション http://ciscgi.k.hosei.ac.jp/aoyama/ 評価 <良い点> シンプルでわかりやすい 説明がわかりやすい 若い世代も使用できる <改善点> もっと文字や画面が大きくても良い スクロールなしでゲームがしたい ゲーム画面の上に説明がほしい 結論 脳の活性化、目的意識、競争意識の向上 高齢者での長期的なテストが必要 医学的な根拠をもったゲーム作りが必要 ご清聴ありがとうございました。
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