C言語による花札ゲーム作成

Javaを用いたシューティングゲーム作成3
07A1023
鐘ヶ江 哲平
前回までの状況
ただ弾がでるだけで
した。
第1段階
• 敵が攻撃してくる
ようになりました。
• まだ互いに攻撃
は当たらずただ弾
を撃つだけです。
第2段階
• 互いの攻撃があたるよ
うになりました。
• が、こちらの攻撃は相
手の攻撃を貫通します
。
• 画面ではいちいち死ぬのが面
倒なので相手の弾の弾道から
プレイヤーをはずしてあります
第3段階
• 敵の弾を貫通しなくなり
ました。
• これで敵の基本が完成
しました。
第4段階
• 敵の数を5体に増
加
• プレイ画面のサイ
ズ変更
• 画面ではわかりま
せんが敵の攻撃は
壁でバウンドしてま
す。
• 敵の攻撃が自分に
命中するように弾
道を計算していま
す。
• しかし結局バウンド
は使用しないことに
なってしまいました
。
現在
•
•
•
•
•
•
•
画面サイズの変更
敵の位置を四隅とプレイヤーの上へ移動
それによる敵の攻撃弾道変更
プレイヤー、自弾、敵弾の画像の変更
自弾発射音変更
敵弾破壊音追加
プレイヤー死亡時に効果音
↓敵
←敵
敵→
←自分
敵→
←敵
わかりにくいので
デモプレイをご覧ください
これからについて
• 現在敵の攻撃は座標攻撃ではなく方向攻撃なのでプレイヤ
ーのいる座標に向かって攻撃するよう変更する。
• 敵の数を増やしてもっと多方向から攻撃するようにする。
• 敵弾を破壊したときのただ消えるだけというのはしょぼいの
でなにかエフェクトをつける。
• ポイントをつける
• 死亡時にランキング画面に移動するようにする。
検討中
• 一撃食らうとアウトにするかライフをつけるか
参考
• Javaでゲーム作りますがなにか?
http://javagame.skr.jp/index.php?FrontPag
e
• Free音素材★音楽室★
http://www.otosozai.com/index.htm
ご清聴ありがとうございました。