三次元空間と二次元画像 ージオメトリ,キャリブレーションー 大阪大学 日浦慎作 カメラの構造(再) CCD CCD駆動回路 信号処理回路 キャプチャ 回路 レンズ系 • レンズ - 集光するためのデバイス – 画像のぼけを無視した場合,無関係 – 絞りを閉じた系で考える(主光線) 主点間隔と結像 後側主点 前側主点 • 主点へ向かって入射した光は,再び主点から 平行に射出するように見える ピンホールカメラ • 実カメラと等価な ピンホールカメラ とは: 主点間隔 – 前主点にピン ホールを配置 – 像面(CCD)を 主点間隔だけ前 進させる ピンホールカメラ y x f Z X Y X f x Z • ピンホール中央 (=前側レンズ主点) に原点を取る X x f Z y f Y Z 透視変換の同次座標表現 X x f Z y f Y Z ⇔ x f hy 0 1 0 0 f 0 X 0 0 Y 0 0 Z 1 0 1 • 透視変換には除算が含まれる – 除算だけを最後まで「延期」して計算 (最後に h を消去) 行列計算により透視変換を表現 – 各ベクトルの末尾に要素 “1” を追加する (同次座標表現) 透視変換に対する座標変換の導入 x f hy 0 1 0 0 f 0 X 0 0 Y 0 0 Z 1 0 1 x y f Z Y X • 上記の透視変換表現は様々な制限を有する – 世界座標の原点=投影中心(レンズ主点) – 光軸=Z軸に平行 – 画像の中心=投影中心から下ろした垂線の足 – アスペクト比=1.0 座標変換を導入する必要あり 同次座標を用いた平行移動の表現 x 2 r11 y 2 r21 • r12 x tx r22 y ty x 2 r11 y 2 r21 1 0 r12 r22 0 t x x t y y 1 1 同次座標では積により平行移動が表現可能 – r11 ~r22 一次変換 – tx ~ ty 平行移動 世界座標系の導入 x f hy 0 1 0 Y x y f 回転+平行移動 Z 0 f 0 0 0 0 0 1 0 X Y Z 1 X 挿入 • 透視変換行列と世界座標の間 に,同次座標変換を挿入 – 外部パラメータ(6パラメータ) 回転:3自由度 平行移動:3自由度 r11 r21 r31 0 r12 r13 r22 r32 r23 r33 0 0 t x t y t z 1 外部パラメータ 内部パラメータの表現 f x y アスペクト比 平行移動 • 内部パラメータ – – – – 焦点距離 f (1自由度) 画像中心(2自由度) アスペクト比(1自由度) スキュー歪み(1自由度) スキュー 内部パラメータの導入 • 内部パラメータは,透視変 換行列の前に同次座標変 換を掛ける – a : アスペクト比 – s : スキュー比 – tx, ty : 画像中心 x f hy 0 1 0 0 f 0 0 0 0 0 1 0 挿入 1 0 t x s a t y 0 0 1 内部パラメータ X Y Z 1 カメラパラメータ行列 x 1 0 tx f hy s a ty 0 1 0 0 1 0 0 f 0 r11 r12 0 0 r21 r22 0 0 r31 r32 1 0 0 0 x c11 c12 hy c 21 c 22 1 c 31 c 32 c13 c 23 c 33 r13 r23 r33 0 X c14 Y c 24 Z c 34 1 t x X t y Y t z Z 1 1 • 行列の積をあらか じめ計算 – 3行4列の行列 カメラパラメータ – パラメータ数 (自由度)は11 カメラパラメータ 行列は定数倍して も意味が不変 キャリブレーション • 機器の構造からのキャリブレーションは困難 – 実焦点距離(フォーカシング距離により可変) – 投影中心(レンズの中,計測困難) • 大きさ,位置が既知の物体を計測してキャリ ブレーション – cf. 温度計の較正(氷水,沸騰水) 熱膨張係数の二次成分が0と仮定 – 画像の場合も同様,レンズ歪みなどをモデリング するか?(モデルを複雑にするほど較正は困難) 基本的なキャリブレーション法 Y y x x c11 c12 hy c 21 c 22 1 c 31 c 32 f Z X c13 c 23 c 33 X c14 Y c 24 Z 1 1 • 既知の (X,Y,Z) (x,y) の組から較正 – カメラパラメータから h を消去 hx c11 X c12Y c13 Z c14 hy c 21 X c 22Y c 23 Z c 24 h c X c Y c Z 1 31 32 33 c 31 Xx c 32Yx c 33 Zx x c11 X c12Y c13 Z c14 c 31 Xy c 32Yy c 33 Zy y c 21 X c 22Y c 23 Z c 24 c11 c12 c13 Z1 x1 c14 x1 Z1 y1 c 21 y1 c 22 Z n x n c 23 x n y Z n y n c 24 n c 31 c 32 c 33 パラメータの計算 X1 Y1 0 0 X n Yn 0 0 Z1 1 0 0 0 0 X1 x1 Y1 x1 0 0 X1 Y1 Z1 1 X1 y1 Y1 y1 Zn 0 1 0 0 Xn 0 Yn 0 Zn 0 X n x n 1 X n y n Yn x n Yn y n • 未知数 11,式 2n(n:特徴点数) – 最小二乗法で解く. 上式を Ax=y の形とすると 1 x (A A) A y T T 応用:レンジファインダ xp プロジェクタ カメラ x y • スリット光投影法 – プロジェクタはカメラ同様にモデル化可能 プロジェクタのモデル化 • スリット光プロジェクタは1次元表示デバイス – y は任意の値をとるため,y 成分を省く x p p11 h 1 p21 p12 p22 p13 p23 X p14 Y 1 Z 1 – カメラと同様にキャリブレーション可能 どの位置のスリット光が,どの座標に到達するか 三次元座標の算出 • 情報:スリット番号 xp, 画素位置 x,y – カメラパラメータ,プロジェクタパラメータを使用 x c 34 c14 c11 x c 31 F y c 34 c 24 Q c 21 y c 31 x p p24 p14 p11 x p p21 c12 x c 32 c 22 y c 32 p12 x p p22 c13 x c 33 c 23 y c 33 p13 x p p23 – より X 1 Y Q F Z で座標が求められる その他のカメラモデル • 並行射影 x = X, y = Y Z x X y Y X x 1 0 0 0 Y hy 0 1 0 0 Z 1 0 0 0 1 1 弱中心射影 • 距離に応じて並行射影を拡大・縮小 – 距離は代表点(重心など)で計算 X x 1 0 0 0 Y hy 0 1 0 0 Z 1 0 0 0 Z c 1 擬似中心射影 • 物体の光軸からの距離も勘案 Xc 1 0 Z x c Y hy 0 1 c Zc 1 0 0 0 X c X Y Yc Z Z c 1 エピポーラ幾何 P :対 象 物 体 上 の 点 画像平面 エピポーラ線 M2 M1 ベー ス ライン L2 θ C 1 :投 影 中 心 L1 θ 1 2 C2 L P:対 象 物 体 上 の 点 F行列 x1 m1 y1 1 画像平面 エピポーラ線 x 2 m 2 y 2 1 x1 y1 T ベ ー ス ライン L2 L1 θ1 θ2 C2 C1:投 影 中 心 x 2 1 F y 2 0 1 m1 F m2 0 M2 M1 L (x2,y2) を決めると ax1 by1 c 0 (x1,y1) を決めると ax 2 by 2 c 0 F はカメラパラメータから算出可能 弱較正 • 世界座標系中の既知座標点は用いない – 2台のカメラ間の点対応のみから較正 – F行列が求められる(F行列の自由度は7) – 8点の対応がとれれば,F行列が容易に算出可 (最小二乗法) x1 y1 f11 1 f 21 f 31 f12 f 22 f 32 f13 x 2 f 23 y 2 0 1 1 展開 x1( f11 x 2 f12 y 2 f13 ) y1 ( f 21 x 2 f 22 y 2 f 23 ) f 31 x 2 f 32 y 2 1 0 f の要素に関する線形和 Homography Z=0平面 Y x y f 回転+平行移動 x c11 c12 hy c 21 c 22 1 c 31 c 32 c13 c 23 c 33 X c14 Y c 24 Z c 34 1 Z x c11 c12 hy c 21 c 22 1 c 31 c 32 X c14 X c 24 Y c 34 1 • 平面→平面の対応関係:3x3行列で表現可 • 未知数8:4点の対応関係で較正可 Homography の応用 絵画修復シミュレーション 装着型プロジェクタ QuickTimeý Dz TIFFÅiLZWÅj êLí£ÉvÉçÉOÉâÉÄ Ç™Ç±ÇÃÉsÉNÉ`ÉÉǾå©ÇÈÇ žÇ½Ç…ÇÕïKóvÇÇ• ÅB QuickTimeý Dz êLí£ÉvÉçÉOÉâÉÄ Ç™Ç±ÇÃÉsÉNÉ`ÉÉǾå©ÇÈÇ žÇ½Ç …ÇÕïKóvÇÇ• ÅB 侵入検知 ロボットを用いた遠隔指示
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