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2003 大岩研究会 1
チャットやりませんか?
研究会のGoal
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自分なりの「人を幸せにする情報教育
像」を持ち、説明できるようになる
それに基づいて、討論、教材作成、実
践、評価ができるようになる
熱く1時間は語れる人になれるように
今回の学習目標
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大岩研究会1の基本コンセプト、進め方を踏まえ
て、履修するかどうか決められる
自分のやりたいこと照らしあわせて、適切なグ
ループを決められる、もしくは新しいグループを
提案できる
受講者分析・ターゲット
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教育(情報教育)に関して興味はある
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情報教育には漠然としたイメージや問題意識し
か持っていない
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実際に作ってもらうことで明確化
経験や興味のある分野も様々
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テーマを情報教育とする
興味ある分野でやることで、その分野に対する理解も
深まる
大岩研に始めてきてどきどきしている
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フレンドリーな雰囲気で
研究会の特徴
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理想とする情報教育環境を考え、教材を作って
実践してみる
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漠然とした教育論を振りかざすことではない
"ツールの使い方"教育ではなくて、"情報教育の本質
は何か"というところから、何を教えるべきかを考えて
欲しい
激しい討論を楽しむ
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実践して突っ込まれ、直しながらよりよいものを作って
いく過程が楽しい
インストラクションに突っ込むことが楽しい
時間はかかりますけど、、、
Implementation
( 設計
D es
)
Plan
(企画)
Discussion
( 議論)
Analysis
( 分析)
Presentation
( 発表)
(評価)
Trial and Error
Evaluat
ion
ign
(実装・実践)
情報教育?
Think and Practice
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実践してみよう
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議論してみよう
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実践の後に、みんなで議論をします。積極的な参加
をお願いします。
評価してみよう
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皆さんが、他の履修者に対して、情報教育の実践を
してもらいます
企画、教材、授業まで全てプロデュースしてください。
「適切な評価ができるようになること」はこの研究会
の一つの"学習目標"です
再挑戦してみよう
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かなり短い周期(2週間程度)で再挑戦の機会が提供
されます。
スケジュール(予定)
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スケジュール:
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第1回: オリエンテーション
第2回: 実践演習 => 新入生歓迎飲み会
第3回: 企画発表
第4回~第6回: 実践と討論(Term1)
第7回: コースプランの作成
第8回~第10回: 実践と討論(Term2)
第11回: 討論(あなたの情報教育像について)
=> 続きは飲み会で
第12回: 討論(最終レポートたたき合い)
最終レポート
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グループレポート
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教材、カリキュラムをまとめたもの
研究会で得られた知見、理論をまとめたもの
個人レポート
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研究会で得られた自分なりの情報教育像につ
いて
グループの中で貴方が果たした役割について
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※第12回以前までに第1版を提出してもらうという
のはどうでしょう?
テーマ案
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SFCの情報処理に革命を起こそう!→Next情報
処理班 (川村)
デザインとコンピュータ両方に強いSFC生になろ
う!→デジタルデザイン班 (吉川)
プログラミングをレゴで学ぼう!→マインドストー
ム班 (高橋他)
高齢者もコンピュータと友達になってもらおう→
御所見パソコン教室班 6/28,29 (矢島)
子供たちにプログラミングの楽しさを教えよう!
→スクイーク班
今日の議題
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時間的な問題をどうするか
チーム決め
飲み会の日程