アルゴリズムとプログラミング 学習プリント HSP 編 1

アルゴリズムとプログラミング 学習プリント
3年(
第1章
)組(
HSP 編 1
)番 氏名(
アルゴリズムとは
1-1.日常生活とアルゴリズム
アルゴリズムとは,問題を解決するための ①
②
な手順を整理し,定式化した
のこと。
教科書 P7 の例にならって,自分の登校方法(手順)を書き出してみる。
1-2.3つの基本構造(構造化定理)
(1)順次構造
③
から④
へと処理を順番に実行する。
(2)選択構造
⑤
によって処理内容を振り分ける。
(3)くりかえし構造
⑥
が ⑦
いる間は処理をくりかえす。
)
1-3.流れ図
流れ図(⑧
)は,アルゴリズムを図形,線および矢印などの流れ図
記号であらわしたものである。
次の流れ図記号と名称,意味は必ず覚えること!
●端子
●処理
●ループ始端
●ループ終端
●判断
教科書 P13 の該当箇所をマーカーで着色する。
練習問題1
練習問題2
人間の一生を表す流れ図を作りたい。流れ図
N氏は,その日の帰宅時刻が夜 8 時より早け
記号の中に適当な語句を選んで記入せよ。
れば,ブログを更新する。
流れ図記号の中に適当な語句を選んで記入し,
この行動を表す流れ図を作成せよ。
No
Yes
帰宅時刻を確かめる
夜寝る
終わり
死ぬまで
朝起きる
夜 8 時以降
夜寝る
終わり
生活する
生活する
始め
ブログを更新する
始め