アルゴリズムとプログラミング 学習プリント 3年( 第1章 )組( HSP 編 1 )番 氏名( アルゴリズムとは 1-1.日常生活とアルゴリズム アルゴリズムとは,問題を解決するための ① ② な手順を整理し,定式化した のこと。 教科書 P7 の例にならって,自分の登校方法(手順)を書き出してみる。 1-2.3つの基本構造(構造化定理) (1)順次構造 ③ から④ へと処理を順番に実行する。 (2)選択構造 ⑤ によって処理内容を振り分ける。 (3)くりかえし構造 ⑥ が ⑦ いる間は処理をくりかえす。 ) 1-3.流れ図 流れ図(⑧ )は,アルゴリズムを図形,線および矢印などの流れ図 記号であらわしたものである。 次の流れ図記号と名称,意味は必ず覚えること! ●端子 ●処理 ●ループ始端 ●ループ終端 ●判断 教科書 P13 の該当箇所をマーカーで着色する。 練習問題1 練習問題2 人間の一生を表す流れ図を作りたい。流れ図 N氏は,その日の帰宅時刻が夜 8 時より早け 記号の中に適当な語句を選んで記入せよ。 れば,ブログを更新する。 流れ図記号の中に適当な語句を選んで記入し, この行動を表す流れ図を作成せよ。 No Yes 帰宅時刻を確かめる 夜寝る 終わり 死ぬまで 朝起きる 夜 8 時以降 夜寝る 終わり 生活する 生活する 始め ブログを更新する 始め
© Copyright 2024 ExpyDoc