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多眼カメラを用いた超解像技術 法政大学 理工学研究科 応用情報工学専攻 平尾 大樹(ひらお だいき)
4.1 位置合わせ処理 1. 背景・目的 SURF(Speeded Up Robust Features)を使用 u  画像の特徴点を検出し、特徴量を記述 撮像デバイスを用いて高画質な画像を取得したい
u  照明変化や回転、 拡大縮小に不変な特徴量 ・優れた光学系が必要 ・コストの高騰化が避けられない
透視投影変換による位置合わせ u 
変換前後の4点を指定して画像を変換 超解像技術を用いる
○ ソフトウェア面からの精度向上
○ ハードウェア面からのコスト削減
多眼カメラを用いる
○ 撮影時間のずれが少ない画像を取得
◎ 動体に対しても処理が可能
4.2 再構成処理 Image A’
実空間
観測画像
手
振
れ
付
加
汚
れ
HR Image
Image B
LR Images
Image B
u  SURFの情報を基に、変換行列を生成 ML(Maximum-­‐likelihood)法による推定 u  最尤推定の原理に基づく手法 u  推定高解像度画像に右図の劣化の影響を 加えたものと、観測画像との誤差が 最小になるように推定する BTV(Bilateral Total Varia@on)法による正則
u  ノイズ除去アルゴリズム 化
→ 低コストで高性能化
超解像とは
n  低解像度の入力画像から 高解像度の画像を取得す る技術
Image A
劣化作用
5. 多眼カメラ 2. システムの概要 多眼カメラを同期制御し、撮影時間のずれが少ない観測画像を複数枚取得 →超解像処理を行い、高解像度な画像を生成する
利点 n 
位
置
合
わ
n 
再
構
成
処
理
欠点 処
理
撮像 デバイス
n 
撮影時間のずれが少ない 動体にも処理が可能 故障による影響が軽微
出力画像
超解像処理
n 
装置の大型化
同期的に制御して撮影
6. 処理の流れ 3. 解像度向上のイメージ 観測画像 入力画像
被写体本来の輝度変化
同
赤点の位置で標本化
輝
度
部
分
切
座標
線形フィルタ
超解像処理
周囲の画素から線形処理
輝
度
画像撮影の状況に応じて 画像に反映される 輝度(画素値)が異なってくる
多眼カメラ
入力画像3
推定高解像
度画像
入力画像1
座標
線形フィルタ 被写体本来の画素値を補間不可 補
間
入力画像2
切
り
取
り
輝
度
超
解
像
処
理
取
座標
超解像処理 処理過程
複数枚の入力画像を利用して補間可能
(1) 
(2) 
(3) 
観測画像の1枚を推定高解像度画像として、処理を行いたい部分を切り取る 上記で切り取った画像を用いて、他の観測画像の同様の部分を切り取る 切り取った観測画像を用いて超解像処理を行う 7. 検討中の超解像手法 ・Fig.1に従来の超解像手法を、Fig.2に検討中の「平滑化+ 超解像手法」を示す (観測画像4枚、3×3倍の超解像処理) ・両図の拡大図を見ると分かるように、Fig.2はFig.1に比べ てノイズが少ないことがわかる ・以上のことから、従来手法と同等のエッジを保持しつつ、 ノイズに強い手法であると考えられる
Fig.1 従来手法
Fig.2 提案手法