ごっこ遊び 翻訳者:鄧佳蕙 「家」のイメージを引っ繰り返しませんか?様々な「家」を 創りませんか?全ての「家」の固定観念を打破しませんか? 「ごっこ遊び」は「各家庭の事情」を体験することだけでは なく、多元的な家庭を数えきれないほど創る願望も満たしま す。これは「ごっこ遊び」を通じて師弟、親子、仲間の交流 が深まるゲームです。さあ、一緒に挑戦しましょう。 世界には様々な家族の組み合わせがあり、各家庭にも自分だ けの物語があります。「ごっこ遊び」はランダムにカードを 引いて、いろいろな家族構成を組み合わせることで、新しい 家庭生活を体験させ、家庭の多元性を豊かに認識、想像させ ます。さて、どんな家に住むかどんな家族に出会うかはあな たから語ってもらいましょう。 制作:台湾性別平等教育協会 制作総指揮:洪菊吟、張明慧、羅惠文 制作担当:李竹君、李佩珊、吳政庭、卓耕宇、洪菊吟、胡敏 華、張明慧、莊淑靜、楊嘉宏、瑪達拉.達努巴克、 劉宜、劉淑雯、劉育豪、蔣琬斯、羅惠文 イラスト:九子 出版日:2012 年 12 月 定価:新台幣 999 元 ISBN 978-986-88987-0-7 台湾製造 Made in Taiwan 社團法人台灣性別平等教育協會 設計.出版 Taiwan Gender Equity Education Association http://www.tgeea.org.tw [email protected] Tel: 02-23638841/23621323‧Fax: 02-23698234 台北市大安區新生南路三段 56 巷 7 號 2 樓 2F, NO.7, Lane 56, Hsin-sheng South Road, Sec.3, Taipei 106, Taiwan 遊戯人数:2-6 人 対象年齢:8 歳以上 遊戯時間:20-80 分間 注意事項及び警告 保護者の監督の下安全にご使用ください。使用前に説明書をご覧くださ い。 内容物:家屋カード 20 枚、人物カード 40 枚、生活カード 20 枚、使用説明書 1 冊。 保護者の協力の下包装をお外しください。火気には近付けないようにご 注意ください。 窒息する危険があるため、ビニール包装はすぐに捨ててください。 内容物をよく保管し、折り畳んだり破ったりしないでください。 遊び終わった後は 8 歳未満の子供の手に届かない所に保管して下さい。 ごっこ遊び 物語の始まり 多くの国、地域で子供の成長を祝うことなどを目的にし特別 な日を選んで「子供の日」が制定されています。この日、学 校を休むことができ、プレゼントも貰えるのに、これだけで は物足りないと子供は時々思います。世界こども会議が行わ れたことにより、子供達はみんな同じ夢を見たのに気づい て:大好きな家族でもたまにケンカをするとよそのお家の子 供になりたいと思いますよね!他人になってその人の家で 暮らしたら、きっといいプレゼントになるでしょう! そこで、世界こども会議で一つの合意に達しました。毎年「子 供の日」に全世界の子供達が自由に違う役を扮装し、違う家 で未曾有の新生活を体験することができます。さて、どんな 家に住むかどんな家族に出会うかどんな暮らしをしている かをみんなは熱く期待していま~す...。 遊戯人数:基本的に 2~6 人;上級レベルは人数制限がない。 対象年齢:8 歳以上。 遊戯時間:20~80 分間。 【カードの紹介】 家屋カード 20 枚 違う形の家屋があります。上に空欄があって、人物カード、 生活カードを入れることができます。左下の三角形にその家 屋のポイントで人物カードと生活カードを合わせて集める 枚数を表します。 人物カード 40 枚 赤色カード、青色カード:大人、各 10 枚。 黄色カード、緑色カード:子供及びペット、各 9 枚。 無敵な虹色カード:どの色の人物カードでも変えることがで き、プレーヤーによって新たな役の設定が可能になります。 計 2 枚。 生活カード 20 枚 日常生活のイベント、計 18 枚。 日月虹色カード:プレーヤーによってイベントの内容を創る ことができます。計 2 枚。 【ゲームの準備】 1.家屋カードを裏向きにシャッフルしたら、重ねて置きます。 2.人物カードを裏向きにシャッフルしたら、12 枚を引いて縦 4 横 3 の列を机の真ん中に並べます。余った人物カードを重 ねて横の保管コーナーに置きます。 3.生活カードを裏向きにシャッフルし、重ねて机の真ん中に 置きます。 【ゲームの流れ】 [例一] Step1.プレーヤーそれぞれ 1 枚の家屋カードを引いて目の前 に置きます。目標は空欄の色によって人物カードと生 活カードを集めることです。 この家に 人がいます。彼/彼女/ペットは 場人物、関係の紹介)、彼/彼女/ペットは います。一緒に をします。これは す。 (登 に住んで な家庭で Step2. プレーヤーは順番に机の真ん中に置いてある 12 枚の 人物カードを 1 枚だけ引きます。 状況一:引いた人物カードの色は家屋カードの空欄の色と違 う場合、裏向きにして元の所へ戻します。他のプレー ヤーはそのカードの色と位置を暗記します。 状況二:引いた人物カードの色が同じ場合、自分の家屋カー ドの空欄の色が合ったところに置きます。 一周に一回のチャンスだけ人物カードを引きます。カードを 引いたら、直ちに保管コーナーから 1 枚を補充し、いつでも 12 枚のカードにします。 [例二] Step3.家屋カードにある人物カードの枚数を全部集めたら、 次は生活カードを引く順番になります。 Step6.全ての家屋カードを引き終わったら、ゲームが終わり ます。 Step4.1 枚の家屋カードに必要なカードを全数集めたら、集 めたカードに基づいて物語を作ります。語り終わった らポイントがもらえます。 登場人物の性別、職業、部族(グループ) 、国籍等を観察し、 人物関係を述べてください。物語の構成は以下のようにご参 考下さい。 【留意点】 私の家は です。家族は 人います、例えば、 (登場人物、ペット)、私達は一緒に します。我々 は な家庭です。 Step5.ストーリを語り終わった後、集めてきた人物、生活カ ードを保管コーナーに回収し、家屋カードだけ点数を 計算するため最後までキープします。その後、改めて 家屋カードを 1 枚引き、新しい人物、生活カードを集 めて行きます。 1.制限時間を決めて遊ぶこともできます。例えば 30 分間の 時は、その時点での集めた家屋カードのポイントだけを計 算します。 2.生活カードを直ちに補充することではなく、カードが無く なったら保管コーナーに回収されたカードをシャッフル して使います。 3.一つの家屋カードが完成するごとに、リーダーが「何点取 りましたか」と聞いてください。 【点数の計算方法】 1.ゲームが終わったら、集めてきた家屋カードの上の空欄を 数え、一空欄に 1 ポイント。 2.制限時間があった場合、未完成の家屋カードも点数を付け ることができます。完成されてない家屋カードで集めてき た人物、生活カードの枚数から 1 を引いて、その数字が点 数となります。
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