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成功事例
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Basler ace GigEカメラがアニメーション映画業界で
顔の動きを取り込む
顧客
作取り込みシステムです。主な研究開発上の課題は、異なるカメラ画
像上のマーカーの動きを正確に追跡し、
マーカーの損失とマーカー
の交換なしにそれらから3D位置を計算することでした。販売上の課
題はエンドユーザーのために価値あるソリューションを構築すること
でした。
ハンガリーの会社、ECON Consulting Ltd.社とDolphio
Consulting Ltd.社はさまざまな業界向けにマシンビジョンソリュー
ションを開発しています。1つのソリューションはコンピュータグラフ
ィックス (CG) 3Dアニメーション設備製品レンジである“EasyCap
Studio”です。この製品レンジのシステムの1つはアニメーション映
画産業で模倣動作の識別に使用されています。
どのようにこの技法が機能し、現時点でどれほどリアルな結果を生
み出しているかについては、EasyCap Studioの以下のウェブサイト
で印象的な例をいくつか見ることができます:
http://www.easycapstudio.com/?q=product
http://www.easycapstudio.com/?q=news
用途
アニメーション映画産業は急速な成長と発展を遂げています。リア
ルな表情のアニメーションはCGアニメーションの分野であり、過去
2年間に大幅に発展し、アニメーションははるかに向上してより自
然なものとなりました。
ソリューションとメリット
ソリューションの主な課題は変化する環境条件と高速動作です。
カメラシステムは3台のBasler acA640-100gcカメラで構成されて
います。EasyCap Studio社の製品ラインの製品マネージャ、アダ
ム・バルガ氏はこう説明しています。
「私たちは長期にわたる調査と
テストプロセスを行った末にBaslerのカメラを選択しまし
た。Baslerのカメラは、必要なすべてのカメラ機能、使いやすいソ
フトウェア開発キット、および際立ったカメラ品質を提供していま
す。さらに、Baslerはこのプロセスで十分にサポートを提供してく
れました。」
Facemotionシステムで使用されたカメラの主な要件は以下のとおり
です:
�長時間の使用が可能な耐久性と信頼性を備えたハードウェア
�システムが正常に機能するためのカメラ同期オプションの必要
性
俳優による模倣を3Dアニメーションのキャラクターに転送
アニメーション映画のキャラクターを作成するための人気の方法
は、
「モーションキャプチャ」と呼ばれる技法です。この技法では、
人間の顔や身体上の特徴スポットにマーカーが配置されます。カメ
ラシステムは人の動きを記録します。マーカーが提供する情報はデ
ジタルのキャラクターモデルを3Dでアニメーション化するために使
用されます。
ECON社とDolphio社の製品Face m otionはビデオゲーム「L.A.ノ
ワール」やよく知られている映画「アバター」でキャラクターの顔の
動作に使用されたものと同様のテクノロジーを使用する専用の顔動
1
�異なる条件と最適の品質で画像を取り込む高度なソフトウェア
開発キット �取り付けと取り外しが容易で、さまざまなコンピュータシステムで
使用できるモバイルシステムに適した共通のインターフェイス そのためにGigabitイーサネットを選択
�高速録画を可能にする100 fps 利用したテクノロジー
�3 x Basler acA640-100gc
�Power over Ethernet (PoE) スイッチ
�マーカーセットおよび較正ツール
�カスタマイズされたソフトウェア
詳細情報
www.easycapstudio.com
俳優を録画する2台または3台のBasler aceカメラ
Basler aceカメラとBaslerの使いやすいpylon SDKを備えた
Facemotionは、ほぼあらゆる環境でこの用途の高画質画像を作成
できます。精巧な数学的アルゴリズムと組み合わせたカメラはきわ
めてクリーンな生(raw)データを生み出します。出力データはデー
タクリーニングなしに使用することもできます。実際にこれらの優
れた画像は、ライバル製品に比べてこのソリューションが持つ主な
利点の一つになっています。
ECON社とDolphio社の開発の背景にあるアイデアは、信頼できる
顔動作デジタル化システムを適正な価格で製造することでした。ア
ダム・バルガ氏は次のように説明しています。
「私たちの目的は、小
企業でも利用できるような顔動作取り込みシステムを制作すること
でした。これにより、ユーザーは多くの場合に非常にクリエイティ
ブな仕事の質を高め、より大きな製作会社によるプロジェクトやそ
の巨大な予算額を相手に競争することができます。私たちは
Fa c e m o tio nを市 場にもたらしたことを誇りに感じていま
す。Facemotionはプロの顔動作取り込み用として本当に使いやす
く、価格の手頃な初のソリューションだからです。」
Basler ace
アニメーションに見られる非常にリアルな感情表現を示す別の例
© Basler AG, 06/2012
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