ご が つ さい 五月祭 2013 もくじ さんしろうくん 目次 はじめに さ っ し て このたびは、この冊子を手にとっていた だき、ありがとうございます。 p. 3 クロスワード p. 4 シンプルループ し か く さ っ し あつ しょしんしゃ かた こ ど も ろ集めています。パズル初心者の方や子供 みな き p. 5 四角に切れ この冊子には、やさしいパズルをいろい p. 6 シークワーズ p. 7 ナンバーリンク p. 8 マイルストーン p. 9 エルパネル たの の皆さんにも楽しんでいただけますので、 もんだい ちょうせん ぜひ問題に挑戦してみてください。 と もんだい もし、もっと解きたい問題があったら、 へ や べつ さ っ し み この部屋においてある別の冊子も見てみて くださいね。 こた じゅうじ p.10 十字パズル どうこうかい こうかい パズルの答えを同好会ホームページ(http://puzzletokyo.web.fc2.com/)で公開 しておりま さんこう ほ す。どうしてもわからない、というときには参考にしてください。ヒントだけ欲しいよう ば あ い け い じ ば ん か こ いただ こた な場合にも、掲示板に書き込みを 頂 ければお答えします。 パズル作者 山下洋史 今井雄毅 西山陽葉 秀郁未 森陽里 (順不同) 大石遼 片岡勇貴 有地勇太 星野貴之 遠藤憲 山岸優友 田中宏樹 守屋航一 宮地拓矢 澄川憲太郎 2 小森禎之 永田雄大 足立智 堀川遼太 磯村和志 クロスワード なん ことば さ かんが おな ばんごう 1. カギが何の言葉を指しているのかを 考 えて、同じ番号のマスから、タテのカギならタ ことば ばんめん う テに、ヨコのカギならヨコにその言葉を入れて、盤面を埋めてください。 ❶ 作●Prome 1 7 8 2 5 6 13 11 12 16 9 3 17 10 15 → ○ヨコのカギ ↓ ○タテのカギ き お な 1.冬になると木から落ちてくる はん うえ みみ がっこう お て こてい かいわ かあ たいじゅう て て へ 11. 体 重 をあの手この手で減らすぞ 13.1+1 とか 2+3 とか にい みせ し 12.お酒を楽しむお店 14.知っているとうまくできる う ま 13.鳥やヘビが生まれるよ す どうぶつ 7.お母さん。ママ 9.ホーホケキョ 10.お父さんのお兄さんのこども とり なが 5.手を使って会話ができる 4.ほねが折れたらこれで固定する 6.ディズニーランドや USJ 8.くつもくつしたもはいてない たの とり 3.ぴょんぴょんはねる耳の長い動物 3.学校についたらはきかえる とう くろ 1.カーカーと鳴く黒い鳥 2.ご飯の上におさしみ さけ 19 14 4 ふゆ 18 16.なかったら負けてしまう とり おきなわ 15.のきさきに巣を作る鳥 18.ニガウリのことを沖縄ではこういう オス む 17.⇔ ♂ な とり 19.チュンチュンと群れで鳴く鳥 3 シンプルループ しろ せん ひ ぜんたい わ つく 1. すべての白マスに線を引いて、全体で 1 つの輪っかを作ります。 せん ちゅうおう とお ぽん つうか せん こうさ えだ わ 2. 線はタテヨコにマスの 中 央 を通り、1 マスに 1本だけ通過できます。線は交差や枝分か れはしません。 せん くろ とお せん とお しろ 3. 線が黒マスを通ることはありません。 4. 線が通らない白マスができてはいけません。 ばんめん せん すべ しろ ひ わ つく 盤面に線を引いて、輪っかを作るパズルです。 ほん せん で ちゅうい かど 全ての白マスから 2本ずつの線が出ることに注意すると、角になっているマスや、2 つの くろ ほうこう せん ひ せん ひ 黒マスにはさまれたマスなど、2 つの方向にしか線が引けないマスはすぐに線が引けるの い ぐち と で、そこを入り口に解いていきましょう。 れいだい ●例題● ❶ とちゅう け い か こた ●途中経過● ❷ 作●pori 4 ●答え● 作●Prome しかく き 四角に切れ て ん せんじょう せん ひ ばんめん ちょうほうけい せ い ほ う け い わ 1. 点線上に線を引き、盤面を長方形(正方形)に分けます。 す う じ ちょうほうけい めんせき あらわ おお 2. 数字は長方形の面積を 表 します。1 マスの大きさが 1 です。 ちょうほうけい す う じ はい す う じ はい ちょうほうけい 3. すべての長方形に、数字が 1 つずつ入ります。数字の入らない長方形ができてはいけま せん。 ばんめん し か く き わ し か く い が い かたち き 盤面を四角に切り分けるパズルです。四角以外の 形 に切ってはいけません。 れいだい みぎした かんが し か く つく 例題の、右下の⑥について 考 えましょう。6 は 2×3 か 1×6 ですが、1×6 の四角を作ろ なが なが なが うとするとタテ長でもヨコ長でも④とぶつかるのでできません。なので 2×3 のヨコ長の し か く 四角になります。 き ひだりはし なが し か く し か く とお き ここが決まると左端の⑤がタテ長の四角になることがわかりますね。四角が 1通りに決 す う じ さが と まる数字を探して解いていきましょう。 れいだい ●例題● ❶ とちゅう け い か こた ●途中経過● ❷ 作●Prome 5 ●答え● 作●Prome シークワーズ した ことば さが 1. 下のリストにある言葉を探してください。 ことば ほうこう いっちょくせん 2. 言葉はタテヨコナナメの 8方向に一 直 線 に入ります。 ぜ ん ぶ さが も じ あま 3. 全部探すと、文字は余りません。 ばんめん ことば さが 盤面から言葉を探すパズルです。 ことば ぜんぶ ちい も じ おお はい 言葉は全部ひらがなで、小さい文字も大きくなって入っています。 ことば ぜんぶ いっちょくせん はい ま さが また、言葉は全部まっすぐ一 直 線 に入っているので、曲がっているものを探さないよう き に気をつけましょう。 ❶ 作●Prome あしか きつね きりん くらげ ごりら(ゴリラ) しやち(しゃち) たぬき つばめ まんた(マンタ) いのしし いんぱら(インパラ) おおかみ おしどり かぴばら(カピバラ) きつつき しろさい にわとり ふくろう らいおん(ライオン) たんちよう(たんちょう) つきのわぐま れつさーぱんだ(レッサーパンダ) 6 ナンバーリンク おな すうじ せん 1. 同じ数字どうしを線でつなげます。 せん ひ せん ぽん ちゅうおう とお 2. 線はタテヨコに引き、マスの 中 央 を通ります。 つうか せん そと だ こうさ えだ わ 3. 線は 1 マスに 1本だけ通過できます。線をワクの外に出したり、交差や枝分かれさせて せん すうじ はい つうか はいけません。また、線は数字が入っているマスを通過してもいけません。 ばんめん せん ひ おな すうじ すいり だいじ 盤面に線を引いて、同じ数字どうしをつなげるパズルです。推理よりもひらめきが大事な パズルです。 け かたて おも き せん ひ 消しゴムを片手に、思い切って線を引いてしまいましょう。 とちゅう け い か ばん はし とお すうじ かんが おお 途中経過の 1番のように、端を通る数字を 考 えるとうまくいくことが多いようです。 れいだい ●例題● ❶ とちゅう け い か こた ●途中経過● ❷ 作●utatakiyoshi 7 ●答え● 作●夢香 マイルストーン ちゅうおう とお せん ひ すべ とお ぽん せん 1. マスの 中 央 を通る線をタテヨコに引き、●から●まで全ての○を通って 1本の線でつ ながっているようにします。 すうじ とお じゅんばん あらわ 2. 数字はその○を通る 順 番 を 表 します。 せん かい とお くろ せん とお 3. 線は 1 つのマスを 1回しか通れません。また、黒マスを線が通ることもできません。 ばんめん せん ひ じゅんばん すうじ れんぞく ばんごう せん むす 盤面に線を引いて、順 番 に数字をつなげていくパズルです。連続しない番号が線で結ば せん ひ とちゅう け い か ず れてしまったり、線が引けない○ができたりしないようにしましょう。途中経過の図のよ しろ かなら せん ほん で せん ひ おも うに、白い○からは 必 ず線が 2本出ることもヒントになります。線を引かないと思ったと ころに×をつけてもよいでしょう。 れいだい ●例題● ❶ とちゅう け い か こた ●途中経過● ❷ 作●Prome 8 ●答え● 作●湾乃狼子 エルパネル ばんめんじょう せん ひ ばんめんじょう しろ ぶんかつ 1. 盤 面 上 に線を引き、盤 面 上 の白マスを 4 マスずつのブロックに分割します。 じけい 2. すべてのブロックは L字形になっていなければいけません。 せん ひ ばんめん しろ じけい き わ 線を引いて、盤面の白マスを L字形に切り分けるパズルです。 れいだい ひだりうえ つか じけい つく とちゅう け い か ず 例題では、いちばん 左 上 のマスを使って L字形を作ろうとすると、途中経過の図のよう つく かた かたち き な作り方しかできないので、ここのブロックの 形 が決まります。このように、ブロックの つく かた とお き かんが と 作り方が 1通りに決まるマスから 考 えて解きましょう。 れいだい ●例題● ❶ とちゅう け い か こた ●途中経過● ❷ 作●Prome 9 ●答え● 作●三河安城 じゅう じ 十 字パズル くうらん かんじ い うえ じゅくご つく した ひだり みぎ ほうこう に じ じゅくご 1. 空欄に漢字を入れて、上→下、 左 →右の方向に 4 つの二字熟語ができるようにしてく ださい。 かんじ も じ 漢字2文字の熟語を 4 つ作るパズルです。 れいだい ま なか じ かんじ い けいじ にちじ じこく 例題では、真ん中に「時」という漢字を入れることによって、 「計時」・「日時」・「時刻」・ じ さ じゅくご 「時差」という 4 つの熟語ができています。 ま なか あと く くうらん み うえ ひだり も じ くうらん も じ まえ した みぎ も じ くうらん も じ 真ん中の空欄から見て、上・ 左 の文字は空欄の文字の前に、下・右の文字は空欄の文字 ちゅうい の後に来ることに注意しましょう。 れいだい こた ●例題● ❶ ●答え● ❷ 作●Prome 10 作●三河安城 11
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