Leer Autodesk 3ds Max 2014 kennen Opstarten van 3ds Max 2014

Leer Autodesk 3ds Max 2014 kennen
Welkom bij beheers Autodesk 3ds Max 2014. Autodek 3ds Max is een top software pakket
voor 3D modellering, texturing en animatie, het heeft veel gereedschappen speciaal voor
ondersteuning van artiesten, architecten, ingenieurs, en designers in verschillende disciplines.
PARAGRAAF 1 beheers Autodesk 3ds Max 2014
Als je het program start, verschijnt er het welkom scherm (zie Figuur 1,1), wat je ziet is de Essential
skills filmpjes , die je veel starters filmpjes tonen van 3ds max. inbegrepen is er een link naar
''What's New in 3ds max 2014 onderdeel van de help documenten, deze lijd je naar de YouTube
help filmpjes van 3ds max.
Het welkoms scherm voorziet je ook van snel menu voor het starten van een nieuwe scene, en een
lijst van je 10 laatste opgeslagen scenes. Als je het start scherm niet ziet kun je deze activeren via
Help menu en klik essential skills Movie.
FIGUUR 1,1
het welkom scherm
Opstarten van 3ds Max 2014
De meeste componenten van 3ds Max zijn typisch voor een Windows program, enkele zijn uniek
in 3ds Max, daarom, ze kunnen gebruiken is essentieel.
Voor het verkennen van de 3ds Max interface, beginnen we met het starten van 3ds Max,
Als volgt :
•
•
Dubbel-klik het 3ds Max 2014 icoon op je Desktop.
Kies Start – alle programma's –Autodesk—Autodesk 3ds Max 2014—Autodesk 3ds
Max 2014.
Leer Autodesk 3ds Max 2014 kennen| 2
Als je achter een 64-bit Windows systeem zit, zul je een 64-bit zien op de folder en icoon namen.
Je ziet een variatie van componenten in het 3ds Max 2014 venster (zie figuur 1,2).
Sommige zullen je bekent voor komen en andere weer niet.
FIGUUR 1,2
Standaard 3ds Max 2014 venster
Boven aan, zie je een soort Windows menu bar en de 3ds Max Main balk. Naargelang je default
settings, kun je negen of meer zwevende of gedokte balken zien. Onder de hoofd balk is de
Graphite Modelings Tools balk. In het midden zie je de vieuwport verdeling ,die momenteel
de Top, Front, Left, en perspectief toont. Onderaan Rechts op je scherm zie je de, vieuwport
navigation tools,voor het instellen van je tijdelijke vieuws, Ook zie je de tijds knoppen voor het
maken en afspelen van animaties, links er van de prompt line en de animatie status bar, volledig
links onderaan de MAXScript Mini invoervelden (Voor het maken van macro's). Juist daarboven zie
je de vieuwport Layout menu. Aan de rechtse kant van de interface is het Command paneel,
Waar zich alle gereedschappen bevinden voor het maken en aanpassen van objecten in 3ds Max.
We gaan eens een nader onderzoek doen van ieder component,
Rondleiding van de Interface
3ds Max heeft een heel arsenaal van gereedschappen, en het aantal kan een beetje afschrikken.
Voor een basis begrip van het 3ds max menu, bespreken we ze individueel, We starten met de
Menu Balk.
De Menu Balk
Boven aan het scherm ziet u de Menu Balk. Hier vind je de windows commands voor bestandsonderhoud , als ook commando's specifiek voor 3ds max.
Standaard bij 3ds Max 2014 is de applicatie knop (zie figuur 1,3), deze knop is voor het openen
en opslaan, exporteren, importeren, en referenties van de bestanden.
De applicatie knop bied ook de mogelijkheid om je project folder te linken aan 3ds Max 2014.
FIGUUR 1,3
De applicatie knop
De opties in de menu baar zijn het zelfde ontworpen als de meeste menu's in Windows
programma's.
Door er op te klikken word er een venster geopend, dat wacht op een reactie van u, in het nieuw
geopende venster kunt u bepaalde keuzes maken gelinkt naar de optie van het gekozen menu.
Een menu met een rechts wijzende pijl, die het gekozen menu nog meer onderverdeeld, te zien in
(Figuur 1,4) afhankelijk van de versie van Windows gebruikers instellingen, of als u een pen tablet
heeft aangesloten op u computer .
FIGUUR 1,4
Een onderverdeeld menu
Test de menu baar uit en kijk eens naar het Units Setup menu:
1. Kies Customize-- Units Setup. Het Units Setup Menu komt te voorschijn.
2. Selecteer de Metric, en schakel hem in centimeters zie Figuur 1,5.
3. klik de System Unit Setup knop boven aan in het menu, en het system Unite Setup menu
komt te voorschijn. (Figuur 1,6) Kijk even of deze op 1 inches staat verander dit niet sluit
de menu's door op ok te klikken
Door het instellen als hier boven kun je alles volgen wat hier in het boek gebeurd .
FIGUUR 1,5
Instellen van het Units Setup Menu
FIGUUR 1,6
het System Unit Setup Menu
De Quick Access Balk
Rechts vlak langs de applicatie knop, zie je de Quick access balk, zie Figuur 1,7, een standaard
optie in 3ds Max 2014. Zoals de naam het al zegt het geeft een snelle toegang naar belangrijke
gereedschappen, inclusief new Scene, open bestanden,save bestanden, stap terug(Undo) en stap
vooruit(Redo) .
Dan de project folder browser en het Workspace menu.
FIGUUR 1,7
De Quick access balk
Klik op stap terug(undo), deze actie kunt u standaard 20 keren uitvoeren, stap vooruit(Redo) idem.
De pijltjes langs deze knoppen openen een keuze menu waar u de actie zelf kunt kiezen.
U kunt het Workspace menu aanpassen via het pijltje uiterst rechts van het gereedschap Workspace
De informatie center balk
Volledig Rechts op de gelijke hoogte ligt de informatie center balk, vlak naast de Windows sluit en
verklein knop, zie Figuur 1,8.
In deze balk kunt u hulp zoeken in verband 3ds Max 2014, via de Autodesk website.
FIGUUR 1,8
De Rechtse boven hoek
van 3ds Max 2014 interface
De Main Toolbar
Juist onder de Menu Toolbar ligt de Main Toolbar. de gereedschappen op deze baar zijn voorzien
van tips ,deze tips komen te voorschijn als men met de muis op de knoppen blijft staan zonder te
drukken op de knoppen.
Het eerste set gereedschappen, zie Figuur 1,9, is voor het linken en selecteren van objecten. De twee
link gereedschappen,de eerste voor het linken en de tweede voor het ontlinken, deze zorgen er voor
het verschuiven, roteren en schaal van meerdere objecten gelijktijdig, als deze gelinkt zijn.
Het derde gereedschap Bind To Space Warp, kan gebruikt worden voor het plakken van objecten en
space warps. de selectie filter kan een beperking opleggen van wat gelinkt kan worden met de
cursor. De selection tools selecteert object via klikken of via hun naam. Je kunt ook de selectie
specificeren via cirkel, vierkant, of via een rand rond het object
FIGUUR 1,9
De linking en selectie gereedschaps- baar