RTミドルウエアコンテスト2013 マルチメディア向けグラフィカル統合開発環境「Max」と RTC を繋ぐブリッジプラグインの開発 佐々木一磨(早大) 概要: メディアート向けマルチメディア統合開発環境Max とRTミドルウェアを繋ぐブリッジプラグイン 「RTCGateway」の開発を行った。これにより、メ ディアアートとロボット技術の相互のリソース利用 が可能になった。 特徴: •Maxの豊富なツール、プラグインをRTミドルウェア 側から利用可能になる •RTミドルウェアのシステムをメディアアートに応用 することができる インタフェース: Maxのエクスターナルオブジェクト「RTC」を生成し、 さらにポート用オブジェクトによってデータポートを 生成することができます。RTM側では MAX_MSP_RTCとして扱われます。 (Mac OSX 10.8, 10.9, Xcode4, 5で動作確認) ※OpenRTM C++ 1.1を利用 連絡先: URL: http://ogata-lab.jp/tech/814.html 佐々木一磨(早大表現工学科尾形研究室) http://kzmssk.wordpress.com/ ssk.sasaki[@]suou.waseda.jp RTCGateway 対応データ型: • Maxオブジェクト名:「RTC」 • オブジェクト同士のデータポートとなる「インレット」「 アウトレット」がRTMのデータポートに対応 • RTコンポーネント名:「MAX_MSP_RTC」 TimedLong TimedDouble TimedPose2D TimedVelocity2D 《簡単な導入・利用》 TimedBooleanSeq TimedUShort Maxで「RTC」オブジェクトを配置 TimedPoint2D データポート用のオブジェクトを配置 MAX_MSP_RTCにポートが生成される https://github.com/ogatalab/RTCGateway/ デモ動画: System Editorなどでポートを繋ぐ https://vimeo.com/81344936 コンポーネントのアクティブ化
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